Split more functions of simon.cpp into separate files
svn-id: r22224
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16e90765a9
10 changed files with 862 additions and 830 deletions
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@ -260,6 +260,121 @@ void SimonEngine::drawMousePointer() {
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}
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||||
}
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||||
void SimonEngine::handleMouseMoved() {
|
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uint x;
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||||
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if (_mouseHideCount) {
|
||||
_system->showMouse(false);
|
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return;
|
||||
}
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||||
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||||
_system->showMouse(true);
|
||||
pollMouseXY();
|
||||
|
||||
if (_mouseX <= 0)
|
||||
_mouseX = 0;
|
||||
if (_mouseX >= _screenWidth - 1)
|
||||
_mouseX = _screenWidth - 1;
|
||||
|
||||
if (_mouseY <= 0)
|
||||
_mouseY = 0;
|
||||
if (_mouseY >= _screenHeight - 1)
|
||||
_mouseY = _screenHeight - 1;
|
||||
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||||
if (_defaultVerb) {
|
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uint id = 101;
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if (_mouseY >= 136)
|
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id = 102;
|
||||
if (_defaultVerb != id)
|
||||
resetVerbs();
|
||||
}
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||||
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||||
if (getGameType() == GType_FF) {
|
||||
if (getBitFlag(99)) { // Oracle
|
||||
if (_mouseX >= 10 && _mouseX <= 635 && _mouseY >= 5 && _mouseY <= 475) {
|
||||
setBitFlag(98, true);
|
||||
} else {
|
||||
if (getBitFlag(98)) {
|
||||
_variableArray[254] = 63;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else if (getBitFlag(88)) { // Close Up
|
||||
if (_mouseX >= 10 && _mouseX <= 635 && _mouseY >= 5 && _mouseY <= 475) {
|
||||
setBitFlag(87, true);
|
||||
} else {
|
||||
if (getBitFlag(87)) {
|
||||
_variableArray[254] = 75;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (_rightButtonDown) {
|
||||
_rightButtonDown = 0;
|
||||
setVerb(NULL);
|
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}
|
||||
}
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||||
if (getGameType() == GType_SIMON2) {
|
||||
if (getBitFlag(79)) {
|
||||
if (!_vgaVar9) {
|
||||
if (_mouseX >= 315 || _mouseX < 9)
|
||||
goto get_out2;
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||||
_vgaVar9 = 1;
|
||||
}
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||||
if (_scrollCount == 0) {
|
||||
if (_mouseX >= 315) {
|
||||
if (_scrollX != _scrollXMax)
|
||||
_scrollFlag = 1;
|
||||
} else if (_mouseX < 8) {
|
||||
if (_scrollX != 0)
|
||||
_scrollFlag = -1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
get_out2:;
|
||||
_vgaVar9 = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (_mouseX != _mouseXOld || _mouseY != _mouseYOld)
|
||||
_needHitAreaRecalc++;
|
||||
|
||||
x = 0;
|
||||
if (_lastHitArea3 == 0 && _leftButtonDown != 0) {
|
||||
_leftButtonDown = 0;
|
||||
x = 1;
|
||||
} else {
|
||||
if (_hitarea_unk_3 == 0 && _needHitAreaRecalc == 0)
|
||||
goto get_out;
|
||||
}
|
||||
|
||||
boxController(_mouseX, _mouseY, x);
|
||||
_lastHitArea3 = _lastHitArea;
|
||||
if (x == 1 && _lastHitArea == NULL)
|
||||
_lastHitArea3 = (HitArea *) -1;
|
||||
|
||||
get_out:
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||||
drawMousePointer();
|
||||
_needHitAreaRecalc = 0;
|
||||
}
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||||
void SimonEngine::mouseOff() {
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||||
_mouseHideCount++;
|
||||
}
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||||
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||||
void SimonEngine::mouseOn() {
|
||||
_lockWord |= 1;
|
||||
|
||||
if (_mouseHideCount != 0)
|
||||
_mouseHideCount--;
|
||||
|
||||
_lockWord &= ~1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SimonEngine::pollMouseXY() {
|
||||
_mouseX = _sdlMouseX;
|
||||
_mouseY = _sdlMouseY;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // End of namespace Simon
|
||||
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||||
#ifdef PALMOS_68K
|
||||
|
|
494
engines/simon/draw.cpp
Normal file
494
engines/simon/draw.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,494 @@
|
|||
/* ScummVM - Scumm Interpreter
|
||||
* Copyright (C) 2001-2006 The ScummVM project
|
||||
*
|
||||
* This program is free software; you can redistribute it and/or
|
||||
* modify it under the terms of the GNU General Public License
|
||||
* as published by the Free Software Foundation; either version 2
|
||||
* of the License, or (at your option) any later version.
|
||||
|
||||
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
||||
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
||||
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
||||
* GNU General Public License for more details.
|
||||
|
||||
* You should have received a copy of the GNU General Public License
|
||||
* along with this program; if not, write to the Free Software
|
||||
* Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
|
||||
*
|
||||
* $URL$
|
||||
* $Id$
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
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||||
#include "common/stdafx.h"
|
||||
|
||||
#include "common/system.h"
|
||||
|
||||
#include "simon/simon.h"
|
||||
#include "simon/intern.h"
|
||||
|
||||
namespace Simon {
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||||
|
||||
byte *SimonEngine::getFrontBuf() {
|
||||
_dxSurfacePitch = _screenWidth;
|
||||
return _frontBuf;
|
||||
}
|
||||
|
||||
byte *SimonEngine::getBackBuf() {
|
||||
_dxSurfacePitch = _screenWidth;
|
||||
return _useBackGround ? _backGroundBuf : _backBuf;
|
||||
}
|
||||
|
||||
byte *SimonEngine::getBackGround() {
|
||||
_dxSurfacePitch = _screenWidth;
|
||||
return _backGroundBuf;
|
||||
}
|
||||
|
||||
byte *SimonEngine::getScaleBuf() {
|
||||
_dxSurfacePitch = _screenWidth;
|
||||
return _scaleBuf;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SimonEngine::animateSprites() {
|
||||
VgaSprite *vsp;
|
||||
VgaPointersEntry *vpe;
|
||||
const byte *vc_ptr_org = _vcPtr;
|
||||
uint16 params[5]; // parameters to vc10
|
||||
|
||||
if (_paletteFlag == 2)
|
||||
_paletteFlag = 1;
|
||||
|
||||
if (getGameType() == GType_FF && _scrollCount) {
|
||||
scrollEvent();
|
||||
}
|
||||
if (getGameType() == GType_SIMON2 && _scrollFlag) {
|
||||
scrollScreen();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (getGameType() == GType_FF && getBitFlag(84)) {
|
||||
animateSpritesByY();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vsp = _vgaSprites;
|
||||
|
||||
while (vsp->id != 0) {
|
||||
vsp->windowNum &= 0x7FFF;
|
||||
|
||||
vpe = &_vgaBufferPointers[vsp->zoneNum];
|
||||
_curVgaFile1 = vpe->vgaFile1;
|
||||
_curVgaFile2 = vpe->vgaFile2;
|
||||
_curSfxFile = vpe->sfxFile;
|
||||
_windowNum = vsp->windowNum;
|
||||
_vgaCurSpriteId = vsp->id;
|
||||
_vgaCurSpritePriority = vsp->priority;
|
||||
|
||||
params[0] = readUint16Wrapper(&vsp->image);
|
||||
params[1] = readUint16Wrapper(&vsp->palette);
|
||||
params[2] = readUint16Wrapper(&vsp->x);
|
||||
params[3] = readUint16Wrapper(&vsp->y);
|
||||
|
||||
if (getGameType() == GType_SIMON1) {
|
||||
params[4] = READ_BE_UINT16(&vsp->flags);
|
||||
} else {
|
||||
*(byte *)(¶ms[4]) = (byte)vsp->flags;
|
||||
}
|
||||
|
||||
_vcPtr = (const byte *)params;
|
||||
vc10_draw();
|
||||
|
||||
vsp++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (_drawImagesDebug)
|
||||
memset(_backBuf, 0, _screenWidth * _screenHeight);
|
||||
|
||||
_updateScreen++;
|
||||
_vcPtr = vc_ptr_org;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SimonEngine::animateSpritesDebug() {
|
||||
VgaSprite *vsp;
|
||||
VgaPointersEntry *vpe;
|
||||
const byte *vc_ptr_org = _vcPtr;
|
||||
uint16 params[5]; // parameters to vc10_draw
|
||||
|
||||
if (_paletteFlag == 2)
|
||||
_paletteFlag = 1;
|
||||
|
||||
vsp = _vgaSprites;
|
||||
while (vsp->id != 0) {
|
||||
vsp->windowNum &= 0x7FFF;
|
||||
|
||||
vpe = &_vgaBufferPointers[vsp->zoneNum];
|
||||
_curVgaFile1 = vpe->vgaFile1;
|
||||
_curVgaFile2 = vpe->vgaFile2;
|
||||
_curSfxFile = vpe->sfxFile;
|
||||
_windowNum = vsp->windowNum;
|
||||
_vgaCurSpriteId = vsp->id;
|
||||
|
||||
if (vsp->image)
|
||||
fprintf(_dumpFile, "id:%5d image:%3d base-color:%3d x:%3d y:%3d flags:%x\n",
|
||||
vsp->id, vsp->image, vsp->palette, vsp->x, vsp->y, vsp->flags);
|
||||
params[0] = readUint16Wrapper(&vsp->image);
|
||||
params[1] = readUint16Wrapper(&vsp->palette);
|
||||
params[2] = readUint16Wrapper(&vsp->x);
|
||||
params[3] = readUint16Wrapper(&vsp->y);
|
||||
params[4] = readUint16Wrapper(&vsp->flags);
|
||||
_vcPtr = (const byte *)params;
|
||||
vc10_draw();
|
||||
|
||||
vsp++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
_updateScreen++;
|
||||
_vcPtr = vc_ptr_org;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SimonEngine::animateSpritesByY() {
|
||||
VgaSprite *vsp;
|
||||
VgaPointersEntry *vpe;
|
||||
const byte *vc_ptr_org = _vcPtr;
|
||||
uint16 params[5]; // parameters to vc10
|
||||
int16 spriteTable[180][2];
|
||||
|
||||
byte *src;
|
||||
int height, slot, y;
|
||||
uint i, numSprites = 0;
|
||||
|
||||
vsp = _vgaSprites;
|
||||
while (vsp->id != 0) {
|
||||
if (vsp->flags & kDFScaled) {
|
||||
y = vsp->y;
|
||||
} else if (vsp->flags & kDFMasked) {
|
||||
vpe = &_vgaBufferPointers[vsp->zoneNum];
|
||||
src = vpe->vgaFile2 + vsp->image * 8;
|
||||
height = READ_LE_UINT16(src + 4) & 0x7FFF;
|
||||
y = vsp->y + height;
|
||||
} else {
|
||||
y = vsp->priority;
|
||||
}
|
||||
|
||||
spriteTable[numSprites][0] = y;
|
||||
spriteTable[numSprites][1] = numSprites;
|
||||
numSprites++;
|
||||
vsp++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
while(1) {
|
||||
y = spriteTable[0][0];
|
||||
slot = spriteTable[0][1];
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < numSprites; i++) {
|
||||
if (y >= spriteTable[i][0]) {
|
||||
y = spriteTable[i][0];
|
||||
slot = spriteTable[i][1];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (y == 9999)
|
||||
break;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < numSprites; i++) {
|
||||
if (slot == spriteTable[i][1]) {
|
||||
spriteTable[i][0] = 9999;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
vsp = &_vgaSprites[slot];
|
||||
vsp->windowNum &= 0x7FFF;
|
||||
|
||||
vpe = &_vgaBufferPointers[vsp->zoneNum];
|
||||
_curVgaFile1 = vpe->vgaFile1;
|
||||
_curVgaFile2 = vpe->vgaFile2;
|
||||
_curSfxFile = vpe->sfxFile;
|
||||
_windowNum = vsp->windowNum;
|
||||
_vgaCurSpriteId = vsp->id;
|
||||
_vgaCurSpritePriority = vsp->priority;
|
||||
|
||||
params[0] = readUint16Wrapper(&vsp->image);
|
||||
params[1] = readUint16Wrapper(&vsp->palette);
|
||||
params[2] = readUint16Wrapper(&vsp->x);
|
||||
params[3] = readUint16Wrapper(&vsp->y);
|
||||
*(byte *)(¶ms[4]) = (byte)vsp->flags;
|
||||
|
||||
_vcPtr = (const byte *)params;
|
||||
vc10_draw();
|
||||
}
|
||||
|
||||
_updateScreen++;
|
||||
_vcPtr = vc_ptr_org;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SimonEngine::displayBoxStars() {
|
||||
HitArea *ha, *dha;
|
||||
uint count;
|
||||
uint y_, x_;
|
||||
byte *dst;
|
||||
uint b, color;
|
||||
|
||||
_lockWord |= 0x8000;
|
||||
|
||||
if (getGameType() == GType_SIMON2)
|
||||
color = 236;
|
||||
else
|
||||
color = 225;
|
||||
|
||||
uint limit = (getGameType() == GType_SIMON2) ? 200 : 134;
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < 5; i++) {
|
||||
ha = _hitAreas;
|
||||
count = ARRAYSIZE(_hitAreas);
|
||||
|
||||
animateSprites();
|
||||
|
||||
do {
|
||||
if (ha->id != 0 && ha->flags & kBFBoxInUse && !(ha->flags & kBFBoxDead)) {
|
||||
|
||||
dha = _hitAreas;
|
||||
if (ha->flags & kBFTextBox) {
|
||||
while (dha != ha && dha->flags != ha->flags)
|
||||
++dha;
|
||||
if (dha != ha && dha->flags == ha->flags)
|
||||
continue;
|
||||
} else {
|
||||
dha = _hitAreas;
|
||||
while (dha != ha && dha->item_ptr != ha->item_ptr)
|
||||
++dha;
|
||||
if (dha != ha && dha->item_ptr == ha->item_ptr)
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (ha->y >= limit || ((getGameType() == GType_SIMON2) && ha->y >= _boxStarHeight))
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
y_ = (ha->height / 2) - 4 + ha->y;
|
||||
|
||||
x_ = (ha->width / 2) - 4 + ha->x - (_scrollX * 8);
|
||||
|
||||
if (x_ >= 311)
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
dst = getBackBuf();
|
||||
|
||||
dst += (((_dxSurfacePitch / 4) * y_) * 4) + x_;
|
||||
|
||||
b = _dxSurfacePitch;
|
||||
dst[4] = color;
|
||||
dst[b+1] = color;
|
||||
dst[b+4] = color;
|
||||
dst[b+7] = color;
|
||||
b += _dxSurfacePitch;
|
||||
dst[b+2] = color;
|
||||
dst[b+4] = color;
|
||||
dst[b+6] = color;
|
||||
b += _dxSurfacePitch;
|
||||
dst[b+3] = color;
|
||||
dst[b+5] = color;
|
||||
b += _dxSurfacePitch;
|
||||
dst[b] = color;
|
||||
dst[b+1] = color;
|
||||
dst[b+2] = color;
|
||||
dst[b+6] = color;
|
||||
dst[b+7] = color;
|
||||
dst[b+8] = color;
|
||||
b += _dxSurfacePitch;
|
||||
dst[b+3] = color;
|
||||
dst[b+5] = color;
|
||||
b += _dxSurfacePitch;
|
||||
dst[b+2] = color;
|
||||
dst[b+4] = color;
|
||||
dst[b+6] = color;
|
||||
b += _dxSurfacePitch;
|
||||
dst[b+1] = color;
|
||||
dst[b+4] = color;
|
||||
dst[b+7] = color;
|
||||
b += _dxSurfacePitch;
|
||||
dst[b+4] = color;
|
||||
}
|
||||
} while (ha++, --count);
|
||||
|
||||
dx_update_screen_and_palette();
|
||||
delay(100);
|
||||
animateSprites();
|
||||
dx_update_screen_and_palette();
|
||||
delay(100);
|
||||
}
|
||||
|
||||
_lockWord &= ~0x8000;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SimonEngine::scrollScreen() {
|
||||
byte *dst = getFrontBuf();
|
||||
const byte *src;
|
||||
uint x, y;
|
||||
|
||||
if (_scrollXMax == 0) {
|
||||
uint screenSize = 8 * _screenWidth;
|
||||
if (_scrollFlag < 0) {
|
||||
memmove(dst + screenSize, dst, _scrollWidth * _screenHeight - screenSize);
|
||||
} else {
|
||||
memmove(dst, dst + screenSize, _scrollWidth * _screenHeight - screenSize);
|
||||
}
|
||||
|
||||
y = _scrollY - 8;
|
||||
|
||||
if (_scrollFlag > 0) {
|
||||
dst += _screenHeight * _screenWidth - screenSize;
|
||||
y += 488;
|
||||
}
|
||||
|
||||
src = _scrollImage + y / 2;
|
||||
decodeRow(dst, src + readUint32Wrapper(src), _scrollWidth);
|
||||
|
||||
_scrollY += _scrollFlag;
|
||||
vcWriteVar(250, _scrollY);
|
||||
} else {
|
||||
if (_scrollFlag < 0) {
|
||||
memmove(dst + 8, dst, _screenWidth * _scrollHeight - 8);
|
||||
} else {
|
||||
memmove(dst, dst + 8, _screenWidth * _scrollHeight - 8);
|
||||
}
|
||||
|
||||
x = _scrollX;
|
||||
x -= (getGameType() == GType_FF) ? 8 : 1;
|
||||
|
||||
if (_scrollFlag > 0) {
|
||||
dst += _screenWidth - 8;
|
||||
x += (getGameType() == GType_FF) ? 648 : 41;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (getGameType() == GType_FF)
|
||||
src = _scrollImage + x / 2;
|
||||
else
|
||||
src = _scrollImage + x * 4;
|
||||
decodeColumn(dst, src + readUint32Wrapper(src), _scrollHeight);
|
||||
|
||||
_scrollX += _scrollFlag;
|
||||
vcWriteVar(251, _scrollX);
|
||||
}
|
||||
|
||||
memcpy(_backBuf, _frontBuf, _screenWidth * _screenHeight);
|
||||
memcpy(_backGroundBuf, _backBuf, _scrollHeight * _screenWidth);
|
||||
|
||||
_scrollFlag = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SimonEngine::clearBackFromTop(uint lines) {
|
||||
memset(_backBuf, 0, lines * _screenWidth);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SimonEngine::dx_clear_surfaces(uint num_lines) {
|
||||
memset(_backBuf, 0, num_lines * _screenWidth);
|
||||
|
||||
_system->copyRectToScreen(_backBuf, _screenWidth, 0, 0, _screenWidth, num_lines);
|
||||
|
||||
if (_useBackGround) {
|
||||
memset(_frontBuf, 0, num_lines * _screenWidth);
|
||||
memset(_backGroundBuf, 0, num_lines * _screenWidth);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SimonEngine::fillFrontFromBack(uint x, uint y, uint w, uint h) {
|
||||
uint offs = x + y * _screenWidth;
|
||||
byte *s = _backBuf + offs;
|
||||
byte *d = _frontBuf + offs;
|
||||
|
||||
do {
|
||||
memcpy(d, s, w);
|
||||
d += _screenWidth;
|
||||
s += _screenWidth;
|
||||
} while (--h);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SimonEngine::fillBackFromFront(uint x, uint y, uint w, uint h) {
|
||||
uint offs = x + y * _screenWidth;
|
||||
byte *s = _frontBuf + offs;
|
||||
byte *d = _backBuf + offs;
|
||||
|
||||
do {
|
||||
memcpy(d, s, w);
|
||||
d += _screenWidth;
|
||||
s += _screenWidth;
|
||||
} while (--h);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SimonEngine::fillBackGroundFromBack(uint lines) {
|
||||
memcpy(_backGroundBuf, _backBuf, lines * _screenWidth);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SimonEngine::dx_update_screen_and_palette() {
|
||||
_numScreenUpdates++;
|
||||
|
||||
if (_paletteColorCount == 0 && _paletteFlag == 1) {
|
||||
_paletteFlag = 0;
|
||||
if (memcmp(_palette, _paletteBackup, 1024) != 0) {
|
||||
memcpy(_paletteBackup, _palette, 1024);
|
||||
_system->setPalette(_palette, 0, 256);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
_system->copyRectToScreen(_backBuf, _screenWidth, 0, 0, _screenWidth, _screenHeight);
|
||||
_system->updateScreen();
|
||||
|
||||
memcpy(_backBuf, _frontBuf, _screenWidth * _screenHeight);
|
||||
|
||||
if (getGameType() == GType_FF && _scrollFlag) {
|
||||
scrollScreen();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (_paletteColorCount != 0) {
|
||||
if (getGameType() == GType_SIMON1 && _usePaletteDelay) {
|
||||
delay(100);
|
||||
_usePaletteDelay = false;
|
||||
}
|
||||
fastFadeIn();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SimonEngine::fastFadeIn() {
|
||||
if (_paletteColorCount & 0x8000) {
|
||||
slowFadeIn();
|
||||
} else {
|
||||
_paletteFlag = false;
|
||||
memcpy(_paletteBackup, _palette, 1024);
|
||||
_system->setPalette(_palette, 0, _paletteColorCount);
|
||||
_paletteColorCount = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SimonEngine::slowFadeIn() {
|
||||
uint8 paletteTmp[768];
|
||||
uint8 *src, *dst;
|
||||
int c, p;
|
||||
|
||||
_paletteColorCount &= 0x7fff;
|
||||
_paletteFlag = false;
|
||||
|
||||
memcpy(_videoBuf1, _palette, 1024); // Difference
|
||||
memset(_videoBuf1, 0, 768);
|
||||
|
||||
memcpy(_paletteBackup, _palette, 768);
|
||||
memcpy(paletteTmp, _palette, 768);
|
||||
|
||||
for (c = 255; c > 0; c -= 4) {
|
||||
src = paletteTmp;
|
||||
dst = _videoBuf1;
|
||||
|
||||
for (p = _paletteColorCount; p !=0 ; p--) {
|
||||
if (*src >= c)
|
||||
*dst = *dst + 4;
|
||||
|
||||
src++;
|
||||
dst++;
|
||||
}
|
||||
_system->setPalette(_videoBuf1, 0, _videoNumPalColors);
|
||||
if (_fade)
|
||||
_system->updateScreen();
|
||||
delay(5);
|
||||
}
|
||||
_paletteColorCount = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // End of namespace Simon
|
|
@ -287,4 +287,85 @@ void SimonEngine::scrollEvent() {
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SimonEngine::timer_callback() {
|
||||
if (_timer5 != 0) {
|
||||
_syncFlag2 = true;
|
||||
_timer5--;
|
||||
} else {
|
||||
timer_proc1();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SimonEngine::timer_proc1() {
|
||||
_timer4++;
|
||||
|
||||
if (_lockWord & 0x80E9 || _lockWord & 2)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
_syncCount++;
|
||||
|
||||
_lockWord |= 2;
|
||||
|
||||
if (!(_lockWord & 0x10)) {
|
||||
if (getGameType() == GType_FF) {
|
||||
_syncFlag2 ^= 1;
|
||||
if (!_syncFlag2) {
|
||||
processVgaEvents();
|
||||
} else {
|
||||
// Double speed on Oracle
|
||||
if (getBitFlag(99)) {
|
||||
processVgaEvents();
|
||||
} else if (_scrollCount == 0) {
|
||||
_lockWord &= ~2;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
processVgaEvents();
|
||||
processVgaEvents();
|
||||
_syncFlag2 ^= 1;
|
||||
_cepeFlag ^= 1;
|
||||
if (!_cepeFlag)
|
||||
processVgaEvents();
|
||||
|
||||
if (_mouseHideCount != 0 && _syncFlag2) {
|
||||
_lockWord &= ~2;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (getGameType() == GType_FF)
|
||||
_moviePlay->nextFrame();
|
||||
|
||||
animateSprites();
|
||||
if (_drawImagesDebug)
|
||||
animateSpritesDebug();
|
||||
|
||||
if (_copyPartialMode == 1) {
|
||||
fillBackFromFront(80, 46, 208 - 80, 94 - 46);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (_copyPartialMode == 2) {
|
||||
fillFrontFromBack(176, 61, _screenWidth - 176, 134 - 61);
|
||||
_copyPartialMode = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (_updateScreen) {
|
||||
if (getGameType() == GType_FF) {
|
||||
if (!getBitFlag(78)) {
|
||||
oracleLogo();
|
||||
}
|
||||
if (getBitFlag(76)) {
|
||||
swapCharacterLogo();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
handleMouseMoved();
|
||||
dx_update_screen_and_palette();
|
||||
_updateScreen = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
_lockWord &= ~2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // End of namespace Simon
|
||||
|
|
|
@ -6,6 +6,7 @@ MODULE_OBJS := \
|
|||
cursor.o \
|
||||
debug.o \
|
||||
debugger.o \
|
||||
draw.o \
|
||||
event.o \
|
||||
game.o \
|
||||
icons.o \
|
||||
|
|
|
@ -193,6 +193,40 @@ void SimonEngine::loadOffsets(const char *filename, int number, uint32 &file, ui
|
|||
in.close();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int SimonEngine::allocGamePcVars(File *in) {
|
||||
uint item_array_size, item_array_inited, stringtable_num;
|
||||
uint32 version;
|
||||
uint i;
|
||||
|
||||
item_array_size = in->readUint32BE();
|
||||
version = in->readUint32BE();
|
||||
item_array_inited = in->readUint32BE();
|
||||
stringtable_num = in->readUint32BE();
|
||||
|
||||
item_array_inited += 2; // first two items are predefined
|
||||
item_array_size += 2;
|
||||
|
||||
if (version != 0x80)
|
||||
error("Not a runtime database");
|
||||
|
||||
_itemArrayPtr = (Item **)calloc(item_array_size, sizeof(Item *));
|
||||
if (_itemArrayPtr == NULL)
|
||||
error("Out of memory for Item array");
|
||||
|
||||
_itemArraySize = item_array_size;
|
||||
_itemArrayInited = item_array_inited;
|
||||
|
||||
for (i = 1; i < item_array_inited; i++) {
|
||||
_itemArrayPtr[i] = (Item *)allocateItem(sizeof(Item));
|
||||
}
|
||||
|
||||
// The rest is cleared automatically by calloc
|
||||
allocateStringTable(stringtable_num + 10);
|
||||
_stringTabNum = stringtable_num;
|
||||
|
||||
return item_array_inited;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SimonEngine::loadGamePcFile() {
|
||||
Common::File in;
|
||||
int num_inited_objects;
|
||||
|
|
|
@ -27,15 +27,14 @@
|
|||
|
||||
#include "common/config-manager.h"
|
||||
#include "common/file.h"
|
||||
#include "common/md5.h"
|
||||
#include "common/system.h"
|
||||
|
||||
#include "gui/about.h"
|
||||
|
||||
#include "simon/simon.h"
|
||||
#include "simon/intern.h"
|
||||
#include "simon/vga.h"
|
||||
#include "simon/debugger.h"
|
||||
#include "simon/intern.h"
|
||||
#include "simon/simon.h"
|
||||
#include "simon/vga.h"
|
||||
|
||||
#include "sound/mididrv.h"
|
||||
#ifdef _WIN32_WCE
|
||||
|
@ -649,40 +648,6 @@ byte *SimonEngine::allocateItem(uint size) {
|
|||
return org;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int SimonEngine::allocGamePcVars(File *in) {
|
||||
uint item_array_size, item_array_inited, stringtable_num;
|
||||
uint32 version;
|
||||
uint i;
|
||||
|
||||
item_array_size = in->readUint32BE();
|
||||
version = in->readUint32BE();
|
||||
item_array_inited = in->readUint32BE();
|
||||
stringtable_num = in->readUint32BE();
|
||||
|
||||
item_array_inited += 2; // first two items are predefined
|
||||
item_array_size += 2;
|
||||
|
||||
if (version != 0x80)
|
||||
error("Not a runtime database");
|
||||
|
||||
_itemArrayPtr = (Item **)calloc(item_array_size, sizeof(Item *));
|
||||
if (_itemArrayPtr == NULL)
|
||||
error("Out of memory for Item array");
|
||||
|
||||
_itemArraySize = item_array_size;
|
||||
_itemArrayInited = item_array_inited;
|
||||
|
||||
for (i = 1; i < item_array_inited; i++) {
|
||||
_itemArrayPtr[i] = (Item *)allocateItem(sizeof(Item));
|
||||
}
|
||||
|
||||
// The rest is cleared automatically by calloc
|
||||
allocateStringTable(stringtable_num + 10);
|
||||
_stringTabNum = stringtable_num;
|
||||
|
||||
return item_array_inited;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SimonEngine::setUserFlag(Item *item, int a, int b) {
|
||||
SubUserFlag *subUserFlag;
|
||||
|
||||
|
@ -760,6 +725,10 @@ void SimonEngine::setItemState(Item *item, int value) {
|
|||
item->state = value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
byte SimonEngine::getByte() {
|
||||
return *_codePtr++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int SimonEngine::getNextWord() {
|
||||
int16 a = (int16)READ_BE_UINT16(_codePtr);
|
||||
_codePtr += 2;
|
||||
|
@ -976,32 +945,6 @@ void SimonEngine::linkItem(Item *item, Item *parent) {
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SimonEngine::playSting(uint a) {
|
||||
if (!midi._enable_sfx)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
char filename[15];
|
||||
|
||||
File mus_file;
|
||||
uint16 mus_offset;
|
||||
|
||||
sprintf(filename, "STINGS%i.MUS", _soundFileId);
|
||||
mus_file.open(filename);
|
||||
if (!mus_file.isOpen()) {
|
||||
warning("Can't load sound effect from '%s'", filename);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
mus_file.seek(a * 2, SEEK_SET);
|
||||
mus_offset = mus_file.readUint16LE();
|
||||
if (mus_file.ioFailed())
|
||||
error("Can't read sting %d offset", a);
|
||||
|
||||
mus_file.seek(mus_offset, SEEK_SET);
|
||||
midi.loadSMF(&mus_file, a, true);
|
||||
midi.startTrack(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SimonEngine::setup_cond_c_helper() {
|
||||
HitArea *last;
|
||||
uint id;
|
||||
|
@ -1127,116 +1070,6 @@ void SimonEngine::endCutscene() {
|
|||
_runScriptReturn1 = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SimonEngine::mouseOff() {
|
||||
_mouseHideCount++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SimonEngine::mouseOn() {
|
||||
_lockWord |= 1;
|
||||
|
||||
if (_mouseHideCount != 0)
|
||||
_mouseHideCount--;
|
||||
|
||||
_lockWord &= ~1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SimonEngine::handleMouseMoved() {
|
||||
uint x;
|
||||
|
||||
if (_mouseHideCount) {
|
||||
_system->showMouse(false);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
_system->showMouse(true);
|
||||
pollMouseXY();
|
||||
|
||||
if (_mouseX <= 0)
|
||||
_mouseX = 0;
|
||||
if (_mouseX >= _screenWidth - 1)
|
||||
_mouseX = _screenWidth - 1;
|
||||
|
||||
if (_mouseY <= 0)
|
||||
_mouseY = 0;
|
||||
if (_mouseY >= _screenHeight - 1)
|
||||
_mouseY = _screenHeight - 1;
|
||||
|
||||
if (_defaultVerb) {
|
||||
uint id = 101;
|
||||
if (_mouseY >= 136)
|
||||
id = 102;
|
||||
if (_defaultVerb != id)
|
||||
resetVerbs();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (getGameType() == GType_FF) {
|
||||
if (getBitFlag(99)) { // Oracle
|
||||
if (_mouseX >= 10 && _mouseX <= 635 && _mouseY >= 5 && _mouseY <= 475) {
|
||||
setBitFlag(98, true);
|
||||
} else {
|
||||
if (getBitFlag(98)) {
|
||||
_variableArray[254] = 63;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else if (getBitFlag(88)) { // Close Up
|
||||
if (_mouseX >= 10 && _mouseX <= 635 && _mouseY >= 5 && _mouseY <= 475) {
|
||||
setBitFlag(87, true);
|
||||
} else {
|
||||
if (getBitFlag(87)) {
|
||||
_variableArray[254] = 75;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (_rightButtonDown) {
|
||||
_rightButtonDown = 0;
|
||||
setVerb(NULL);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (getGameType() == GType_SIMON2) {
|
||||
if (getBitFlag(79)) {
|
||||
if (!_vgaVar9) {
|
||||
if (_mouseX >= 315 || _mouseX < 9)
|
||||
goto get_out2;
|
||||
_vgaVar9 = 1;
|
||||
}
|
||||
if (_scrollCount == 0) {
|
||||
if (_mouseX >= 315) {
|
||||
if (_scrollX != _scrollXMax)
|
||||
_scrollFlag = 1;
|
||||
} else if (_mouseX < 8) {
|
||||
if (_scrollX != 0)
|
||||
_scrollFlag = -1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
get_out2:;
|
||||
_vgaVar9 = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (_mouseX != _mouseXOld || _mouseY != _mouseYOld)
|
||||
_needHitAreaRecalc++;
|
||||
|
||||
x = 0;
|
||||
if (_lastHitArea3 == 0 && _leftButtonDown != 0) {
|
||||
_leftButtonDown = 0;
|
||||
x = 1;
|
||||
} else {
|
||||
if (_hitarea_unk_3 == 0 && _needHitAreaRecalc == 0)
|
||||
goto get_out;
|
||||
}
|
||||
|
||||
boxController(_mouseX, _mouseY, x);
|
||||
_lastHitArea3 = _lastHitArea;
|
||||
if (x == 1 && _lastHitArea == NULL)
|
||||
_lastHitArea3 = (HitArea *) -1;
|
||||
|
||||
get_out:
|
||||
drawMousePointer();
|
||||
_needHitAreaRecalc = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool SimonEngine::has_item_childflag_0x10(Item *item) {
|
||||
SubObject *child = (SubObject *)findChildOfType(item, 2);
|
||||
return child && (child->objectFlags & kOFIcon) != 0;
|
||||
|
@ -1253,104 +1086,6 @@ uint SimonEngine::itemGetIconNumber(Item *item) {
|
|||
return child->objectFlagValue[offs];
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SimonEngine::displayBoxStars() {
|
||||
HitArea *ha, *dha;
|
||||
uint count;
|
||||
uint y_, x_;
|
||||
byte *dst;
|
||||
uint b, color;
|
||||
|
||||
_lockWord |= 0x8000;
|
||||
|
||||
if (getGameType() == GType_SIMON2)
|
||||
color = 236;
|
||||
else
|
||||
color = 225;
|
||||
|
||||
uint limit = (getGameType() == GType_SIMON2) ? 200 : 134;
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < 5; i++) {
|
||||
ha = _hitAreas;
|
||||
count = ARRAYSIZE(_hitAreas);
|
||||
|
||||
animateSprites();
|
||||
|
||||
do {
|
||||
if (ha->id != 0 && ha->flags & kBFBoxInUse && !(ha->flags & kBFBoxDead)) {
|
||||
|
||||
dha = _hitAreas;
|
||||
if (ha->flags & kBFTextBox) {
|
||||
while (dha != ha && dha->flags != ha->flags)
|
||||
++dha;
|
||||
if (dha != ha && dha->flags == ha->flags)
|
||||
continue;
|
||||
} else {
|
||||
dha = _hitAreas;
|
||||
while (dha != ha && dha->item_ptr != ha->item_ptr)
|
||||
++dha;
|
||||
if (dha != ha && dha->item_ptr == ha->item_ptr)
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (ha->y >= limit || ((getGameType() == GType_SIMON2) && ha->y >= _boxStarHeight))
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
y_ = (ha->height / 2) - 4 + ha->y;
|
||||
|
||||
x_ = (ha->width / 2) - 4 + ha->x - (_scrollX * 8);
|
||||
|
||||
if (x_ >= 311)
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
dst = getBackBuf();
|
||||
|
||||
dst += (((_dxSurfacePitch / 4) * y_) * 4) + x_;
|
||||
|
||||
b = _dxSurfacePitch;
|
||||
dst[4] = color;
|
||||
dst[b+1] = color;
|
||||
dst[b+4] = color;
|
||||
dst[b+7] = color;
|
||||
b += _dxSurfacePitch;
|
||||
dst[b+2] = color;
|
||||
dst[b+4] = color;
|
||||
dst[b+6] = color;
|
||||
b += _dxSurfacePitch;
|
||||
dst[b+3] = color;
|
||||
dst[b+5] = color;
|
||||
b += _dxSurfacePitch;
|
||||
dst[b] = color;
|
||||
dst[b+1] = color;
|
||||
dst[b+2] = color;
|
||||
dst[b+6] = color;
|
||||
dst[b+7] = color;
|
||||
dst[b+8] = color;
|
||||
b += _dxSurfacePitch;
|
||||
dst[b+3] = color;
|
||||
dst[b+5] = color;
|
||||
b += _dxSurfacePitch;
|
||||
dst[b+2] = color;
|
||||
dst[b+4] = color;
|
||||
dst[b+6] = color;
|
||||
b += _dxSurfacePitch;
|
||||
dst[b+1] = color;
|
||||
dst[b+4] = color;
|
||||
dst[b+7] = color;
|
||||
b += _dxSurfacePitch;
|
||||
dst[b+4] = color;
|
||||
}
|
||||
} while (ha++, --count);
|
||||
|
||||
dx_update_screen_and_palette();
|
||||
delay(100);
|
||||
animateSprites();
|
||||
dx_update_screen_and_palette();
|
||||
delay(100);
|
||||
}
|
||||
|
||||
_lockWord &= ~0x8000;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SimonEngine::hitarea_stuff() {
|
||||
HitArea *ha;
|
||||
uint id;
|
||||
|
@ -1501,69 +1236,6 @@ void SimonEngine::permitInput() {
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SimonEngine::pollMouseXY() {
|
||||
_mouseX = _sdlMouseX;
|
||||
_mouseY = _sdlMouseY;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SimonEngine::handleVerbClicked(uint verb) {
|
||||
Subroutine *sub;
|
||||
int result;
|
||||
|
||||
_objectItem = _hitAreaObjectItem;
|
||||
if (_objectItem == _dummyItem2) {
|
||||
_objectItem = me();
|
||||
}
|
||||
if (_objectItem == _dummyItem3) {
|
||||
_objectItem = derefItem(me()->parent);
|
||||
}
|
||||
|
||||
_subjectItem = _hitAreaSubjectItem;
|
||||
if (_subjectItem == _dummyItem2) {
|
||||
_subjectItem = me();
|
||||
}
|
||||
if (_subjectItem == _dummyItem3) {
|
||||
_subjectItem = derefItem(me()->parent);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (_subjectItem) {
|
||||
_scriptNoun1 = _subjectItem->noun;
|
||||
_scriptAdj1 = _subjectItem->adjective;
|
||||
} else {
|
||||
_scriptNoun1 = -1;
|
||||
_scriptAdj1 = -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (_objectItem) {
|
||||
_scriptNoun2 = _objectItem->noun;
|
||||
_scriptAdj2 = _objectItem->adjective;
|
||||
} else {
|
||||
_scriptNoun2 = -1;
|
||||
_scriptAdj2 = -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
_scriptVerb = _verbHitArea;
|
||||
|
||||
sub = getSubroutineByID(0);
|
||||
if (sub == NULL)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
result = startSubroutine(sub);
|
||||
if (result == -1)
|
||||
showMessageFormat("I don't understand");
|
||||
|
||||
_runScriptReturn1 = false;
|
||||
|
||||
sub = getSubroutineByID(100);
|
||||
if (sub)
|
||||
startSubroutine(sub);
|
||||
|
||||
if (getGameType() == GType_SIMON2 || getGameType() == GType_FF)
|
||||
_runScriptReturn1 = false;
|
||||
|
||||
permitInput();
|
||||
}
|
||||
|
||||
TextLocation *SimonEngine::getTextLocation(uint a) {
|
||||
switch (a) {
|
||||
case 1:
|
||||
|
@ -1902,315 +1574,6 @@ void SimonEngine::skipSpeech() {
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SimonEngine::animateSprites() {
|
||||
VgaSprite *vsp;
|
||||
VgaPointersEntry *vpe;
|
||||
const byte *vc_ptr_org = _vcPtr;
|
||||
uint16 params[5]; // parameters to vc10
|
||||
|
||||
if (_paletteFlag == 2)
|
||||
_paletteFlag = 1;
|
||||
|
||||
if (getGameType() == GType_FF && _scrollCount) {
|
||||
scrollEvent();
|
||||
}
|
||||
if (getGameType() == GType_SIMON2 && _scrollFlag) {
|
||||
scrollScreen();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (getGameType() == GType_FF && getBitFlag(84)) {
|
||||
animateSpritesByY();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vsp = _vgaSprites;
|
||||
|
||||
while (vsp->id != 0) {
|
||||
vsp->windowNum &= 0x7FFF;
|
||||
|
||||
vpe = &_vgaBufferPointers[vsp->zoneNum];
|
||||
_curVgaFile1 = vpe->vgaFile1;
|
||||
_curVgaFile2 = vpe->vgaFile2;
|
||||
_curSfxFile = vpe->sfxFile;
|
||||
_windowNum = vsp->windowNum;
|
||||
_vgaCurSpriteId = vsp->id;
|
||||
_vgaCurSpritePriority = vsp->priority;
|
||||
|
||||
params[0] = readUint16Wrapper(&vsp->image);
|
||||
params[1] = readUint16Wrapper(&vsp->palette);
|
||||
params[2] = readUint16Wrapper(&vsp->x);
|
||||
params[3] = readUint16Wrapper(&vsp->y);
|
||||
|
||||
if (getGameType() == GType_SIMON1) {
|
||||
params[4] = READ_BE_UINT16(&vsp->flags);
|
||||
} else {
|
||||
*(byte *)(¶ms[4]) = (byte)vsp->flags;
|
||||
}
|
||||
|
||||
_vcPtr = (const byte *)params;
|
||||
vc10_draw();
|
||||
|
||||
vsp++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (_drawImagesDebug)
|
||||
memset(_backBuf, 0, _screenWidth * _screenHeight);
|
||||
|
||||
_updateScreen++;
|
||||
_vcPtr = vc_ptr_org;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SimonEngine::animateSpritesDebug() {
|
||||
VgaSprite *vsp;
|
||||
VgaPointersEntry *vpe;
|
||||
const byte *vc_ptr_org = _vcPtr;
|
||||
uint16 params[5]; // parameters to vc10_draw
|
||||
|
||||
if (_paletteFlag == 2)
|
||||
_paletteFlag = 1;
|
||||
|
||||
vsp = _vgaSprites;
|
||||
while (vsp->id != 0) {
|
||||
vsp->windowNum &= 0x7FFF;
|
||||
|
||||
vpe = &_vgaBufferPointers[vsp->zoneNum];
|
||||
_curVgaFile1 = vpe->vgaFile1;
|
||||
_curVgaFile2 = vpe->vgaFile2;
|
||||
_curSfxFile = vpe->sfxFile;
|
||||
_windowNum = vsp->windowNum;
|
||||
_vgaCurSpriteId = vsp->id;
|
||||
|
||||
if (vsp->image)
|
||||
fprintf(_dumpFile, "id:%5d image:%3d base-color:%3d x:%3d y:%3d flags:%x\n",
|
||||
vsp->id, vsp->image, vsp->palette, vsp->x, vsp->y, vsp->flags);
|
||||
params[0] = readUint16Wrapper(&vsp->image);
|
||||
params[1] = readUint16Wrapper(&vsp->palette);
|
||||
params[2] = readUint16Wrapper(&vsp->x);
|
||||
params[3] = readUint16Wrapper(&vsp->y);
|
||||
params[4] = readUint16Wrapper(&vsp->flags);
|
||||
_vcPtr = (const byte *)params;
|
||||
vc10_draw();
|
||||
|
||||
vsp++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
_updateScreen++;
|
||||
_vcPtr = vc_ptr_org;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SimonEngine::animateSpritesByY() {
|
||||
VgaSprite *vsp;
|
||||
VgaPointersEntry *vpe;
|
||||
const byte *vc_ptr_org = _vcPtr;
|
||||
uint16 params[5]; // parameters to vc10
|
||||
int16 spriteTable[180][2];
|
||||
|
||||
byte *src;
|
||||
int height, slot, y;
|
||||
uint i, numSprites = 0;
|
||||
|
||||
vsp = _vgaSprites;
|
||||
while (vsp->id != 0) {
|
||||
if (vsp->flags & kDFScaled) {
|
||||
y = vsp->y;
|
||||
} else if (vsp->flags & kDFMasked) {
|
||||
vpe = &_vgaBufferPointers[vsp->zoneNum];
|
||||
src = vpe->vgaFile2 + vsp->image * 8;
|
||||
height = READ_LE_UINT16(src + 4) & 0x7FFF;
|
||||
y = vsp->y + height;
|
||||
} else {
|
||||
y = vsp->priority;
|
||||
}
|
||||
|
||||
spriteTable[numSprites][0] = y;
|
||||
spriteTable[numSprites][1] = numSprites;
|
||||
numSprites++;
|
||||
vsp++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
while(1) {
|
||||
y = spriteTable[0][0];
|
||||
slot = spriteTable[0][1];
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < numSprites; i++) {
|
||||
if (y >= spriteTable[i][0]) {
|
||||
y = spriteTable[i][0];
|
||||
slot = spriteTable[i][1];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (y == 9999)
|
||||
break;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < numSprites; i++) {
|
||||
if (slot == spriteTable[i][1]) {
|
||||
spriteTable[i][0] = 9999;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
vsp = &_vgaSprites[slot];
|
||||
vsp->windowNum &= 0x7FFF;
|
||||
|
||||
vpe = &_vgaBufferPointers[vsp->zoneNum];
|
||||
_curVgaFile1 = vpe->vgaFile1;
|
||||
_curVgaFile2 = vpe->vgaFile2;
|
||||
_curSfxFile = vpe->sfxFile;
|
||||
_windowNum = vsp->windowNum;
|
||||
_vgaCurSpriteId = vsp->id;
|
||||
_vgaCurSpritePriority = vsp->priority;
|
||||
|
||||
params[0] = readUint16Wrapper(&vsp->image);
|
||||
params[1] = readUint16Wrapper(&vsp->palette);
|
||||
params[2] = readUint16Wrapper(&vsp->x);
|
||||
params[3] = readUint16Wrapper(&vsp->y);
|
||||
*(byte *)(¶ms[4]) = (byte)vsp->flags;
|
||||
|
||||
_vcPtr = (const byte *)params;
|
||||
vc10_draw();
|
||||
}
|
||||
|
||||
_updateScreen++;
|
||||
_vcPtr = vc_ptr_org;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SimonEngine::scrollScreen() {
|
||||
byte *dst = getFrontBuf();
|
||||
const byte *src;
|
||||
uint x, y;
|
||||
|
||||
if (_scrollXMax == 0) {
|
||||
uint screenSize = 8 * _screenWidth;
|
||||
if (_scrollFlag < 0) {
|
||||
memmove(dst + screenSize, dst, _scrollWidth * _screenHeight - screenSize);
|
||||
} else {
|
||||
memmove(dst, dst + screenSize, _scrollWidth * _screenHeight - screenSize);
|
||||
}
|
||||
|
||||
y = _scrollY - 8;
|
||||
|
||||
if (_scrollFlag > 0) {
|
||||
dst += _screenHeight * _screenWidth - screenSize;
|
||||
y += 488;
|
||||
}
|
||||
|
||||
src = _scrollImage + y / 2;
|
||||
decodeRow(dst, src + readUint32Wrapper(src), _scrollWidth);
|
||||
|
||||
_scrollY += _scrollFlag;
|
||||
vcWriteVar(250, _scrollY);
|
||||
} else {
|
||||
if (_scrollFlag < 0) {
|
||||
memmove(dst + 8, dst, _screenWidth * _scrollHeight - 8);
|
||||
} else {
|
||||
memmove(dst, dst + 8, _screenWidth * _scrollHeight - 8);
|
||||
}
|
||||
|
||||
x = _scrollX;
|
||||
x -= (getGameType() == GType_FF) ? 8 : 1;
|
||||
|
||||
if (_scrollFlag > 0) {
|
||||
dst += _screenWidth - 8;
|
||||
x += (getGameType() == GType_FF) ? 648 : 41;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (getGameType() == GType_FF)
|
||||
src = _scrollImage + x / 2;
|
||||
else
|
||||
src = _scrollImage + x * 4;
|
||||
decodeColumn(dst, src + readUint32Wrapper(src), _scrollHeight);
|
||||
|
||||
_scrollX += _scrollFlag;
|
||||
vcWriteVar(251, _scrollX);
|
||||
}
|
||||
|
||||
memcpy(_backBuf, _frontBuf, _screenWidth * _screenHeight);
|
||||
memcpy(_backGroundBuf, _backBuf, _scrollHeight * _screenWidth);
|
||||
|
||||
_scrollFlag = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SimonEngine::timer_proc1() {
|
||||
_timer4++;
|
||||
|
||||
if (_lockWord & 0x80E9 || _lockWord & 2)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
_syncCount++;
|
||||
|
||||
_lockWord |= 2;
|
||||
|
||||
if (!(_lockWord & 0x10)) {
|
||||
if (getGameType() == GType_FF) {
|
||||
_syncFlag2 ^= 1;
|
||||
if (!_syncFlag2) {
|
||||
processVgaEvents();
|
||||
} else {
|
||||
// Double speed on Oracle
|
||||
if (getBitFlag(99)) {
|
||||
processVgaEvents();
|
||||
} else if (_scrollCount == 0) {
|
||||
_lockWord &= ~2;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
processVgaEvents();
|
||||
processVgaEvents();
|
||||
_syncFlag2 ^= 1;
|
||||
_cepeFlag ^= 1;
|
||||
if (!_cepeFlag)
|
||||
processVgaEvents();
|
||||
|
||||
if (_mouseHideCount != 0 && _syncFlag2) {
|
||||
_lockWord &= ~2;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (getGameType() == GType_FF)
|
||||
_moviePlay->nextFrame();
|
||||
|
||||
animateSprites();
|
||||
if (_drawImagesDebug)
|
||||
animateSpritesDebug();
|
||||
|
||||
if (_copyPartialMode == 1) {
|
||||
fillBackFromFront(80, 46, 208 - 80, 94 - 46);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (_copyPartialMode == 2) {
|
||||
fillFrontFromBack(176, 61, _screenWidth - 176, 134 - 61);
|
||||
_copyPartialMode = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (_updateScreen) {
|
||||
if (getGameType() == GType_FF) {
|
||||
if (!getBitFlag(78)) {
|
||||
oracleLogo();
|
||||
}
|
||||
if (getBitFlag(76)) {
|
||||
swapCharacterLogo();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
handleMouseMoved();
|
||||
dx_update_screen_and_palette();
|
||||
_updateScreen = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
_lockWord &= ~2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SimonEngine::timer_callback() {
|
||||
if (_timer5 != 0) {
|
||||
_syncFlag2 = true;
|
||||
_timer5--;
|
||||
} else {
|
||||
timer_proc1();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Item *SimonEngine::derefItem(uint item) {
|
||||
if (item >= _itemArraySize)
|
||||
error("derefItem: invalid item %d", item);
|
||||
|
@ -2226,26 +1589,6 @@ uint SimonEngine::itemPtrToID(Item *id) {
|
|||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SimonEngine::delete_hitarea_by_index(uint index) {
|
||||
CHECK_BOUNDS(index, _hitAreas);
|
||||
_hitAreas[index].flags = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
VgaSprite *SimonEngine::findCurSprite() {
|
||||
VgaSprite *vsp = _vgaSprites;
|
||||
while (vsp->id) {
|
||||
if (getGameType() == GType_SIMON1) {
|
||||
if (vsp->id == _vgaCurSpriteId)
|
||||
break;
|
||||
} else {
|
||||
if (vsp->id == _vgaCurSpriteId && vsp->zoneNum == _vgaCurZoneNum)
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
vsp++;
|
||||
}
|
||||
return vsp;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool SimonEngine::isSpriteLoaded(uint16 id, uint16 zoneNum) {
|
||||
VgaSprite *vsp = _vgaSprites;
|
||||
while (vsp->id) {
|
||||
|
@ -2553,151 +1896,6 @@ void SimonEngine::playSpeech(uint speech_id, uint vgaSpriteId) {
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SimonEngine::runSubroutine101() {
|
||||
Subroutine *sub;
|
||||
|
||||
sub = getSubroutineByID(101);
|
||||
if (sub != NULL)
|
||||
startSubroutineEx(sub);
|
||||
|
||||
permitInput();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SimonEngine::restoreBlock(uint h, uint w, uint y, uint x) {
|
||||
byte *dst, *src;
|
||||
uint i;
|
||||
|
||||
dst = getFrontBuf();
|
||||
src = _backGroundBuf;
|
||||
|
||||
dst += y * _dxSurfacePitch;
|
||||
src += y * _dxSurfacePitch;
|
||||
|
||||
while (y < h) {
|
||||
for (i = x; i < w; i++)
|
||||
dst[i] = src[i];
|
||||
y++;
|
||||
dst += _dxSurfacePitch;
|
||||
src += _dxSurfacePitch;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SimonEngine::dx_clear_surfaces(uint num_lines) {
|
||||
memset(_backBuf, 0, num_lines * _screenWidth);
|
||||
|
||||
_system->copyRectToScreen(_backBuf, _screenWidth, 0, 0, _screenWidth, num_lines);
|
||||
|
||||
if (_useBackGround) {
|
||||
memset(_frontBuf, 0, num_lines * _screenWidth);
|
||||
memset(_backGroundBuf, 0, num_lines * _screenWidth);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SimonEngine::clearBackFromTop(uint lines) {
|
||||
memset(_backBuf, 0, lines * _screenWidth);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SimonEngine::fillFrontFromBack(uint x, uint y, uint w, uint h) {
|
||||
uint offs = x + y * _screenWidth;
|
||||
byte *s = _backBuf + offs;
|
||||
byte *d = _frontBuf + offs;
|
||||
|
||||
do {
|
||||
memcpy(d, s, w);
|
||||
d += _screenWidth;
|
||||
s += _screenWidth;
|
||||
} while (--h);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SimonEngine::fillBackFromFront(uint x, uint y, uint w, uint h) {
|
||||
uint offs = x + y * _screenWidth;
|
||||
byte *s = _frontBuf + offs;
|
||||
byte *d = _backBuf + offs;
|
||||
|
||||
do {
|
||||
memcpy(d, s, w);
|
||||
d += _screenWidth;
|
||||
s += _screenWidth;
|
||||
} while (--h);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SimonEngine::fillBackGroundFromBack(uint lines) {
|
||||
memcpy(_backGroundBuf, _backBuf, lines * _screenWidth);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SimonEngine::dx_update_screen_and_palette() {
|
||||
_numScreenUpdates++;
|
||||
|
||||
if (_paletteColorCount == 0 && _paletteFlag == 1) {
|
||||
_paletteFlag = 0;
|
||||
if (memcmp(_palette, _paletteBackup, 1024) != 0) {
|
||||
memcpy(_paletteBackup, _palette, 1024);
|
||||
_system->setPalette(_palette, 0, 256);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
_system->copyRectToScreen(_backBuf, _screenWidth, 0, 0, _screenWidth, _screenHeight);
|
||||
_system->updateScreen();
|
||||
|
||||
memcpy(_backBuf, _frontBuf, _screenWidth * _screenHeight);
|
||||
|
||||
if (getGameType() == GType_FF && _scrollFlag) {
|
||||
scrollScreen();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (_paletteColorCount != 0) {
|
||||
if (getGameType() == GType_SIMON1 && _usePaletteDelay) {
|
||||
delay(100);
|
||||
_usePaletteDelay = false;
|
||||
}
|
||||
fastFadeIn();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SimonEngine::fastFadeIn() {
|
||||
if (_paletteColorCount & 0x8000) {
|
||||
slowFadeIn();
|
||||
} else {
|
||||
_paletteFlag = false;
|
||||
memcpy(_paletteBackup, _palette, 1024);
|
||||
_system->setPalette(_palette, 0, _paletteColorCount);
|
||||
_paletteColorCount = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SimonEngine::slowFadeIn() {
|
||||
uint8 paletteTmp[768];
|
||||
uint8 *src, *dst;
|
||||
int c, p;
|
||||
|
||||
_paletteColorCount &= 0x7fff;
|
||||
_paletteFlag = false;
|
||||
|
||||
memcpy(_videoBuf1, _palette, 1024); // Difference
|
||||
memset(_videoBuf1, 0, 768);
|
||||
|
||||
memcpy(_paletteBackup, _palette, 768);
|
||||
memcpy(paletteTmp, _palette, 768);
|
||||
|
||||
for (c = 255; c > 0; c -= 4) {
|
||||
src = paletteTmp;
|
||||
dst = _videoBuf1;
|
||||
|
||||
for (p = _paletteColorCount; p !=0 ; p--) {
|
||||
if (*src >= c)
|
||||
*dst = *dst + 4;
|
||||
|
||||
src++;
|
||||
dst++;
|
||||
}
|
||||
_system->setPalette(_videoBuf1, 0, _videoNumPalColors);
|
||||
if (_fade)
|
||||
_system->updateScreen();
|
||||
delay(5);
|
||||
}
|
||||
_paletteColorCount = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int SimonEngine::go() {
|
||||
if (!_dumpFile)
|
||||
_dumpFile = stdout;
|
||||
|
@ -2960,34 +2158,36 @@ void SimonEngine::loadMusic(uint music) {
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
byte *SimonEngine::getFrontBuf() {
|
||||
_dxSurfacePitch = _screenWidth;
|
||||
return _frontBuf;
|
||||
}
|
||||
void SimonEngine::playSting(uint a) {
|
||||
if (!midi._enable_sfx)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
byte *SimonEngine::getBackBuf() {
|
||||
_dxSurfacePitch = _screenWidth;
|
||||
return _useBackGround ? _backGroundBuf : _backBuf;
|
||||
}
|
||||
char filename[15];
|
||||
|
||||
byte *SimonEngine::getBackGround() {
|
||||
_dxSurfacePitch = _screenWidth;
|
||||
return _backGroundBuf;
|
||||
}
|
||||
File mus_file;
|
||||
uint16 mus_offset;
|
||||
|
||||
byte *SimonEngine::getScaleBuf() {
|
||||
_dxSurfacePitch = _screenWidth;
|
||||
return _scaleBuf;
|
||||
sprintf(filename, "STINGS%i.MUS", _soundFileId);
|
||||
mus_file.open(filename);
|
||||
if (!mus_file.isOpen()) {
|
||||
warning("Can't load sound effect from '%s'", filename);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
mus_file.seek(a * 2, SEEK_SET);
|
||||
mus_offset = mus_file.readUint16LE();
|
||||
if (mus_file.ioFailed())
|
||||
error("Can't read sting %d offset", a);
|
||||
|
||||
mus_file.seek(mus_offset, SEEK_SET);
|
||||
midi.loadSMF(&mus_file, a, true);
|
||||
midi.startTrack(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SimonEngine::set_volume(int volume) {
|
||||
_mixer->setVolumeForSoundType(Audio::Mixer::kSFXSoundType, volume);
|
||||
}
|
||||
|
||||
byte SimonEngine::getByte() {
|
||||
return *_codePtr++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // End of namespace Simon
|
||||
|
||||
#ifdef PALMOS_68K
|
||||
|
|
|
@ -212,6 +212,16 @@ SubroutineLine *SimonEngine::createSubroutineLine(Subroutine *sub, int where) {
|
|||
return sl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SimonEngine::runSubroutine101() {
|
||||
Subroutine *sub;
|
||||
|
||||
sub = getSubroutineByID(101);
|
||||
if (sub != NULL)
|
||||
startSubroutineEx(sub);
|
||||
|
||||
permitInput();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int SimonEngine::startSubroutine(Subroutine *sub) {
|
||||
int result = -1;
|
||||
SubroutineLine *sl;
|
||||
|
|
|
@ -304,6 +304,64 @@ void SimonEngine::showActionString(const byte *string) {
|
|||
windowPutChar(window, *string);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SimonEngine::handleVerbClicked(uint verb) {
|
||||
Subroutine *sub;
|
||||
int result;
|
||||
|
||||
_objectItem = _hitAreaObjectItem;
|
||||
if (_objectItem == _dummyItem2) {
|
||||
_objectItem = me();
|
||||
}
|
||||
if (_objectItem == _dummyItem3) {
|
||||
_objectItem = derefItem(me()->parent);
|
||||
}
|
||||
|
||||
_subjectItem = _hitAreaSubjectItem;
|
||||
if (_subjectItem == _dummyItem2) {
|
||||
_subjectItem = me();
|
||||
}
|
||||
if (_subjectItem == _dummyItem3) {
|
||||
_subjectItem = derefItem(me()->parent);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (_subjectItem) {
|
||||
_scriptNoun1 = _subjectItem->noun;
|
||||
_scriptAdj1 = _subjectItem->adjective;
|
||||
} else {
|
||||
_scriptNoun1 = -1;
|
||||
_scriptAdj1 = -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (_objectItem) {
|
||||
_scriptNoun2 = _objectItem->noun;
|
||||
_scriptAdj2 = _objectItem->adjective;
|
||||
} else {
|
||||
_scriptNoun2 = -1;
|
||||
_scriptAdj2 = -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
_scriptVerb = _verbHitArea;
|
||||
|
||||
sub = getSubroutineByID(0);
|
||||
if (sub == NULL)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
result = startSubroutine(sub);
|
||||
if (result == -1)
|
||||
showMessageFormat("I don't understand");
|
||||
|
||||
_runScriptReturn1 = false;
|
||||
|
||||
sub = getSubroutineByID(100);
|
||||
if (sub)
|
||||
startSubroutine(sub);
|
||||
|
||||
if (getGameType() == GType_SIMON2 || getGameType() == GType_FF)
|
||||
_runScriptReturn1 = false;
|
||||
|
||||
permitInput();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SimonEngine::resetNameWindow() {
|
||||
WindowBlock *window;
|
||||
|
||||
|
@ -340,6 +398,11 @@ HitArea *SimonEngine::findEmptyHitArea() {
|
|||
return NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SimonEngine::delete_hitarea_by_index(uint index) {
|
||||
CHECK_BOUNDS(index, _hitAreas);
|
||||
_hitAreas[index].flags = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SimonEngine::enableBox(uint hitarea) {
|
||||
HitArea *ha = findBox(hitarea);
|
||||
if (ha != NULL)
|
||||
|
|
|
@ -190,6 +190,21 @@ bool SimonEngine::vc_maybe_skip_proc_1(uint16 a, int16 b) {
|
|||
return item->state == b;
|
||||
}
|
||||
|
||||
VgaSprite *SimonEngine::findCurSprite() {
|
||||
VgaSprite *vsp = _vgaSprites;
|
||||
while (vsp->id) {
|
||||
if (getGameType() == GType_SIMON1) {
|
||||
if (vsp->id == _vgaCurSpriteId)
|
||||
break;
|
||||
} else {
|
||||
if (vsp->id == _vgaCurSpriteId && vsp->zoneNum == _vgaCurZoneNum)
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
vsp++;
|
||||
}
|
||||
return vsp;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int SimonEngine::vcReadVarOrWord() {
|
||||
int16 var = vcReadNextWord();
|
||||
if (var < 0)
|
||||
|
|
|
@ -15,8 +15,8 @@
|
|||
* along with this program; if not, write to the Free Software
|
||||
* Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
|
||||
*
|
||||
* $URL: https://svn.sourceforge.net/svnroot/scummvm/scummvm/trunk/engines/simon/string.cpp $
|
||||
* $Id: string.cpp 22062 2006-04-21 00:18:23Z kirben $
|
||||
* $URL$
|
||||
* $Id$
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
|
@ -157,6 +157,25 @@ void SimonEngine::restoreWindow(WindowBlock *window) {
|
|||
_lockWord &= ~0x8000;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SimonEngine::restoreBlock(uint h, uint w, uint y, uint x) {
|
||||
byte *dst, *src;
|
||||
uint i;
|
||||
|
||||
dst = getFrontBuf();
|
||||
src = _backGroundBuf;
|
||||
|
||||
dst += y * _dxSurfacePitch;
|
||||
src += y * _dxSurfacePitch;
|
||||
|
||||
while (y < h) {
|
||||
for (i = x; i < w; i++)
|
||||
dst[i] = src[i];
|
||||
y++;
|
||||
dst += _dxSurfacePitch;
|
||||
src += _dxSurfacePitch;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SimonEngine::windowPutChar(uint a) {
|
||||
if (_textWindow != _windowArray[0])
|
||||
windowPutChar(_textWindow, a);
|
||||
|
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