DOC: Fix whitespaces and tabbing in German README

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rootfather 2017-10-11 06:29:33 +02:00
parent 0fd4e80cb2
commit 3e195361db

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@ -360,14 +360,14 @@ Spiele von Sierra (SCI):
Leisure Suit Larry 5 [lsl5]
Leisure Suit Larry 6 [lsl6]
Leisure Suit Larry 6 (hires) [lsl6hires]
Leisure Suit Larry 7 [lsl7]
Lighthouse: The Dark Being [lighthouse]
Leisure Suit Larry 7 [lsl7]
Lighthouse: The Dark Being [lighthouse]
Mixed-up Fairy Tales [fairytales]
Mixed-up Mother Goose [mothergoose]
Mixed-up Mother Goose Deluxe [mothergoosehires]
Mixed-up Mother Goose Deluxe [mothergoosehires]
Pepper's Adventures in Time [pepper]
Phantasmagoria [phantasmagoria]
Phantasmagoria 2: A Puzzle of Flesh [phantasmagoria2]
Phantasmagoria 2: A Puzzle of Flesh [phantasmagoria2]
Police Quest 1 [pq1sci]
Police Quest 2 [pq2]
Police Quest 3 [pq3]
@ -376,7 +376,7 @@ Spiele von Sierra (SCI):
Quest for Glory 1 [qfg1vga]
Quest for Glory 2 [qfg2]
Quest for Glory 3 [qfg3]
RAMA [rama]
RAMA [rama]
Slater & Charlie Go Camping [slater]
Shivers [shivers]
Space Quest I [sq1sci]
@ -424,11 +424,11 @@ Andere Spiele:
Nippon Safes Inc. [nippon]
Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender [nebular]
Ringworld: Revenge of the Patriarch [ringworld]
Riven: The Sequel to Myst [riven]
Riven: The Sequel to Myst [riven]
Return to Ringworld [ringworld2]
Sfinx [sfinx]
Soltys [soltys]
Starship Titanic [titanic]
Starship Titanic [titanic]
TeenAgent [teenagent]
The 7th Guest [t7g]
The Journeyman Project: Pegasus Prime [pegasus]
@ -1662,7 +1662,7 @@ Die Engines, die momentan das Zurückkehren zur Spieleliste unterstützen, sind:
SWORD1
SWORD2
TEENAGENT
TITANIC
TITANIC
TOUCHE
TSAGE
TUCKER
@ -2052,11 +2052,11 @@ den Originalversionen verwendet werden.
Myst
- Bennen Sie die Spielstanddatei in "myst-xxx.mys" um.
- Spielstände der Masterpiece Edition und der normalen Ausgabe sind austauschbar.
- Spielstände der Masterpiece Edition und der normalen Ausgabe sind austauschbar.
Riven
- Bennen Sie die Spielstanddatei in "riven-xxx.rvn" um.
- Spielstände der CD- und der DVD-Ausgabe sind nicht austauschbar.
- Spielstände der CD- und der DVD-Ausgabe sind nicht austauschbar.
Simon the Sorcerer 1
- Benennen Sie die Spielstanddatei in „simon1.xxx“ um.
@ -2114,7 +2114,7 @@ der Spielstand unter ScummVM befinden soll.
SWORD2
TEENAGENT
TINSEL
TITANIC
TITANIC
TOON
TOUCHE
TSAGE
@ -2150,7 +2150,7 @@ der Spielstand unter ScummVM befinden soll.
SWORD2
TEENAGENT
TINSEL
TITANIC
TITANIC
TOON
TOUCHE
TSAGE
@ -2719,14 +2719,14 @@ Die folgenden Schlüsselwörter werden erkannt:
save_slot Zahl Nummer des Spielstands, der zu Spielbeginn
geladen werden soll
savepath Text Verzeichnis für Spielstände des Spiels
screenshotpath Text Verzeichnis für Bildschirmfotos
iconpaths Text Verzeichnis, in dem nach Icons gesucht wird,
die für das ScummVM-Icon in der Windows-Taskbar
oder im macOS X-Dock verwendet werden, wenn
ein Spiel läuft. Die Icon-Dateien sollten nach
der Spiele-Kennung benannt werden und sich unter
Windows im .ico-Format und unter macOS X im
.png-Format befinden.
screenshotpath Text Verzeichnis für Bildschirmfotos
iconpaths Text Verzeichnis, in dem nach Icons gesucht wird,
die für das ScummVM-Icon in der Windows-Taskbar
oder im macOS X-Dock verwendet werden, wenn
ein Spiel läuft. Die Icon-Dateien sollten nach
der Spiele-Kennung benannt werden und sich unter
Windows im .ico-Format und unter macOS X im
.png-Format befinden.
versioninfo Text Die Version von ScummVM, welche diese
Konfigurationsdatei erstellt hat
@ -2763,11 +2763,11 @@ Die folgenden Schlüsselwörter werden erkannt:
opl_driver Text Verwendung von AdLib-(OPL-)Emulator
output_rate Zahl Zu verwendende Ausgabefrequenz in Hz. Sinnvolle
Werte sind 11025, 22050 und 44100.
audio_buffer_size Zahl Überschreibt die Größe des Audio-Zwischenspeichers.
Zulässige Werte sind: 256 512 1024 2048 4096
8192 16384 32768. Das Standard-Wert wird anhand der
output_rate berechnet, um die Audio-Latenz unter
45ms zu halten.
audio_buffer_size Zahl Überschreibt die Größe des Audio-Zwischenspeichers.
Zulässige Werte sind: 256 512 1024 2048 4096
8192 16384 32768. Das Standard-Wert wird anhand der
output_rate berechnet, um die Audio-Latenz unter
45ms zu halten.
alsa_port Text Zu verwendender Port für Ausgabe mittels
ALSA-Musiktreiber
music_volume Zahl Musiklautstärke-Einstellung (0-255)