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@ -9,8 +9,8 @@
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namespace Private {
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void ChgMode(ArgArray args) {
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// assert types
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debug("ChgMode(%d, %s)", args[0].u.val, args[1].u.str);
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// assert types
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debug("ChgMode(%d, %s)", args[0].u.val, args[1].u.str);
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g_private->_mode = args[0].u.val;
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Common::String *s = new Common::String(args[1].u.str);
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g_private->_nextSetting = s;
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@ -18,14 +18,14 @@ void ChgMode(ArgArray args) {
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void Goto(ArgArray args) { // should be goto, but this is a reserved word
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// assert types
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debug("goto(%s)", args[0].u.str);
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debug("goto(%s)", args[0].u.str);
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Common::String *s = new Common::String(args[0].u.str);
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g_private->_nextSetting = s;
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}
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void Quit(ArgArray args) {
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void Quit(ArgArray args) {
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debug("quit()");
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g_private->quitGame();
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g_private->quitGame();
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}
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@ -60,11 +60,11 @@ void Sound(ArgArray args) {
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// assert types
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debug("Sound(%s)", args[0].u.str);
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if (strcmp("\"\"", args[0].u.str) != 0) {
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Common::String *s = new Common::String(args[0].u.str);
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g_private->playSound(*s);
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//assert(0);
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Common::String *s = new Common::String(args[0].u.str);
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g_private->playSound(*s);
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//assert(0);
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} else {
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g_private->stopSound();
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g_private->stopSound();
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}
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}
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@ -104,8 +104,8 @@ void Bitmap(ArgArray args) {
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char *f = args[0].u.str;
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if (args.size() == 3) {
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x = args[1].u.val;
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y = args[2].u.val;
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x = args[1].u.val;
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y = args[2].u.val;
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}
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debug("Bitmap(%s, %d, %d)", f, x, y);
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@ -117,50 +117,50 @@ void Timer(ArgArray args) {
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debug("Timer(%d, %s, %s)", args[0].u.val, args[1].u.str, args[2].u.str);
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g_system->delayMillis(100 * args[0].u.val);
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Common::String *s = new Common::String(args[1].u.str);
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g_private->_nextSetting = s;
|
||||
g_private->_nextSetting = s;
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}
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void execFunction(char *name, ArgArray args) {
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if (strcmp(name, "ChgMode") == 0) {
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ChgMode(args);
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||||
ChgMode(args);
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}
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else if (strcmp(name, "goto") == 0) {
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Goto(args);
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||||
Goto(args);
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}
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else if (strcmp(name, "SetFlag") == 0) {
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SetFlag(args);
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SetFlag(args);
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}
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else if (strcmp(name, "Sound") == 0) {
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Sound(args);
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||||
Sound(args);
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}
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else if (strcmp(name, "Bitmap") == 0) {
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Bitmap(args);
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Bitmap(args);
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}
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else if (strcmp(name, "Timer") == 0) {
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Timer(args);
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Timer(args);
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}
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else if (strcmp(name, "Transition") == 0) {
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Transition(args);
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Transition(args);
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}
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else if (strcmp(name, "SetModifiedFlag") == 0) {
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SetModifiedFlag(args);
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SetModifiedFlag(args);
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}
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else if (strcmp(name, "Exit") == 0) {
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Exit(args);
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Exit(args);
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}
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else if (strcmp(name, "Quit") == 0) {
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Quit(args);
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||||
Quit(args);
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}
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else if (strcmp(name, "LoadGame") == 0) {
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;
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;
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}
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else if (strcmp(name, "CRect") == 0) {
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CRect(args);
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}
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CRect(args);
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}
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else {
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debug("I don't know how to exec %s", name);
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debug("I don't know how to exec %s", name);
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assert(0);
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}
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