DOCS: Updated German README (Liesmich) and NEWS (Neues).
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doc/de/Liesmich
104
doc/de/Liesmich
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@ -33,7 +33,8 @@ Inhaltsverzeichnis:
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* 3.17 Hinweise zu Winnie the Pooh
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* 3.18 Hinweise zu Troll's Tale
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* 3.19 Hinweise zu Drači Historie
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* 3.20 Bekannte Probleme
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* 3.20 Gleichzeitige Sprachausgabe und Untertitel in Sierra-SCI-Spielen
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* 3.21 Bekannte Probleme
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4.0) Unterstützte Plattformen
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5.0) ScummVM verwenden
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* 5.1 Kommandozeilenoptionen
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@ -690,7 +691,7 @@ Alternativ können Sie das Tool „compress_queen“ aus dem Tools-Paket verwend
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um Ihre FOTAQ-Spieldatei neu „zusammenzubauen“, um die Tabellendatei für diese
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spezielle Version miteinzubeziehen und somit die Laufzeit-Abhängigkeit von der
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Datei „queen.tbl“ zu lösen. Dieses Tool kann auch die Sprachausgabe und
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Sound-Effekte mittels MP3, Ogg Vorbis oder FLAC komprimieren.
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Geräusch-Effekte mittels MP3, Ogg Vorbis oder FLAC komprimieren.
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3.10) Hinweise zu Gobliiins:
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@ -875,7 +876,63 @@ Alle Spieldateien und die Komplettlösung können von der folgenden Website
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heruntergeladen werden: http://www.ucw.cz/draci-historie/index-en.html
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3.20) Bekannte Probleme:
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3.20) Gleichzeitige Sprachausgabe und Untertitel in Sierra-SCI-Spielen:
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Bestimmte CD-Versionen von Sierra-SCI-Spielen boten sowohl Sprachausgabe als
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auch Untertitel an. Bei einigen gab es die Möglichkeit, zwischen beidem hin- und
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herzuwechseln, aber in einigen Fällen war keine Option vorhanden, um beides
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gleichzeitig zu aktivieren. Mit ScummVM ist es möglich, auf einen kombinierten
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Modus zurückzugreifen, in welchem Sprachausgabe und Untertitel zur selben Zeit
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wiedergegeben werden. Dieser Modus kann in ScummVMs Audio-Optionen deaktiviert
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und aktiviert werden, aber jedes Spiel hat eigene Optionen, um einen Wechsel
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zwischen Sprachausgabe und Text innerhalb des Spiels zu ermöglichen.
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In diesen CD-Spielen ist es möglich, gleichzeitige Sprachausgabe und Untertitel
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anzeigen zu lassen:
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EcoQuest 1 CD
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Freddy Pharkas CD
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King's Quest 6 CD
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Laura Bow 2 CD
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Leisure Suit Larry 6 CD
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Space Quest 4 CD
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EcoQuest 1 CD:
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Der Modus Sprachausgabe und Untertitel kann über die Spieloptionen oder auch
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über ScummVMs Audio-Optionen deaktiviert und aktiviert werden.
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Freddy Pharkas CD:
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Es gibt innerhalb des Spiels keine Option, um gleichzeitige Sprachausgabe
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und Untertitel zu aktivieren. Dies ist nur über ScummVMs Audio-Optionen
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möglich. Bitte beachten Sie, dass einige gesprochene Teile in den
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Untertiteln fehlen.
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King's Quest 6 CD:
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Der Modus Sprachausgabe und Untertitel kann über die Modusschaltfläche in
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den Spieloptionen (über die für ScummVM zusätzlich hinzugefügte Einstellung
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„Dual“) oder auch über ScummVMs Audio-Optionen deaktiviert und aktiviert
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werden.
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||||
Laura Bow 2 CD:
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||||
Der Modus Sprachausgabe und Untertitel kann über die Modusschaltfläche in
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den Spieloptionen (über die für ScummVM zusätzlich hinzugefügte Einstellung
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||||
„Dual“) oder auch über ScummVMs Audio-Optionen deaktiviert und aktiviert
|
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werden.
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Leisure Suit Larry 6 CD:
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Either speech only or speech and text can be selected. There is no
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in-game option to toggle text only. Only ScummVM's audio options can
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be used to enable the text only mode.
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Es kann zwischen alleiniger Sprachausgabe und Sprachausgabe und Untertitel
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gewählt werden. Es gibt innerhalb des Spiels keine Option, um alleinige
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Untertitel zu aktivieren. Dies ist nur über ScummVMs Audio-Optionen möglich.
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Space Quest 4 CD:
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Der Modus Sprachausgabe und Untertitel kann über die Schaltfläche für den
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Anzeige-Modus in den Spieloptionen oder auch über ScummVMs Audio-Optionen
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deaktiviert und aktiviert werden.
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3.21) Bekannte Probleme:
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Diese veröffentlichte Version hat die unten folgenden bekannten Probleme. Es ist
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nicht notwendig, diese zu berichten, jedoch sind Patches, um diese zu beheben,
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@ -916,7 +973,7 @@ Kompatibilitätsseite der Website aufgeführt ist, sehen Sie bitte im Abschnitt
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Elvira II - The Jaws of Cerberus
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- Keine Musik in der Atari-ST-Version
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- Keine Sound-Effekte in der PC-Version
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- Keine Geräusch-Effekte in der PC-Version
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||||
- Palettenprobleme in der Atari-ST-Version
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||||
Inherit the Earth: Quest for the Orb
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@ -944,9 +1001,9 @@ Kompatibilitätsseite der Website aufgeführt ist, sehen Sie bitte im Abschnitt
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Originalspiel immer ausgeschaltet waren.
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The Legend of Kyrandia:
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||||
- Keine Musik oder Sound-Effekte in der Macintosh-Diskettenversion
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- Keine Musik oder Geräusch-Effekte in der Macintosh-Diskettenversion
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- Die Macintosh-CD-Version verwendet eingebundene DOS-Musik und
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DOS-Sound-Effekte.
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DOS-Geräusch-Effekte.
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Spiele von Humongous Entertainment:
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- Nur die Originaloberfläche kann zum Laden und Speichern verwendet werden.
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@ -1396,7 +1453,7 @@ zwischen SCUMM-Spielen und anderen Spielen.
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Escape - Überspringt Zwischensequenzen.
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||||
- und + - Musiklautstärke, leiser/lauter
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m - Musik EIN/AUS
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s - Sound-Effekte EIN/AUS
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||||
s - Geräusch-Effekte EIN/AUS
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b - Hintergrundgeräusche EIN/AUS
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||||
[nur in Simon the Sorcerer 2 möglich]
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Pause - Spielpause
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@ -1415,7 +1472,7 @@ zwischen SCUMM-Spielen und anderen Spielen.
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|||
F12 - Hohes Tempo in Swampy Adventures EIN/AUS
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||||
- und + - Musiklautstärke, leiser/lauter
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||||
m - Musik EIN/AUS
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||||
s - Sound-Effekte EIN/AUS
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||||
s - Geräusch-Effekte EIN/AUS
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||||
Pause - Spielpause
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||||
Floyd - Es gibt noch Helden
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@ -1423,7 +1480,7 @@ zwischen SCUMM-Spielen und anderen Spielen.
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Strg+f - Schneller Modus EIN/AUS
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||||
F7 - Wechselt Figuren.
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||||
F9 - Objektnamen-Anzeige EIN/AUS
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||||
s - Sound-Effekte EIN/AUS
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||||
s - Geräusch-Effekte EIN/AUS
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||||
Pause - Spielpause
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||||
t - Wechselt zwischen Sprachausgabe allein und
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||||
Sprachausgabe und Untertiteln zusammen.
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@ -1745,9 +1802,9 @@ Wenn keine der oberen Einstellungen aktiviert ist, wird ScummVM Ihr Gerät im
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|||
General-MIDI-Modus initialisieren und GM-Emulation in Spielen mit
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||||
MT-32-Soundtrack verwenden.
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||||
Einige Spiele beinhalten Sound-Effekte, die exklusiv für den AdLib-Soundtrack
|
||||
Einige Spiele beinhalten Geräusch-Effekte, die exklusiv für den AdLib-Soundtrack
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||||
vorgesehen sind. Für diese Spiele sollten Sie --multi-midi festlegen, um
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||||
MIDI-Musik mit AdLib-Sound-Effekten zu kombinieren.
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||||
MIDI-Musik mit AdLib-Geräusch-Effekten zu kombinieren.
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||||
7.6) Sound-Wiedergabe mittels MIDI-Sequenzer: [NUR IN UNIX]
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@ -2243,7 +2300,7 @@ folgende nicht standardmäßige Schlüsselwörter:
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disable_dithering Bool Entfernung von Fehlerdiffusionsartefakten in
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||||
EGA-Spielen
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||||
prefer_digitalsfx Bool Falls „true“, werden digitale Sound-Effekte
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||||
prefer_digitalsfx Bool Falls „true“, werden digitale Geräusch-Effekte
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statt synthetisierter bevorzugt.
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||||
originalsaveload Bool Falls „true“, werden die originalen Menüs zum
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||||
Speichern und Laden statt der
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||||
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@ -2268,6 +2325,12 @@ Schlüsselwörter:
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|||
music_mute Bool Falls „true“, wird Musik unterdrückt.
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||||
sfx_mute Bool Falls „true“, werden Geräusche unterdrückt.
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||||
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||||
Hopkins FBI verfügt zusätzlich über folgendes nicht standardmäßiges
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||||
Schlüsselwort:
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||||
enable_gore Bool Falls „true“, wird optionaler brutaler
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Spielinhalt angezeigt.
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||||
Jones in the Fast Lane verfügt zusätzlich über folgendes nicht standardmäßiges
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||||
Schlüsselwort:
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||||
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||||
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@ -2309,6 +2372,10 @@ standardmäßige Schlüsselwörter:
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|||
music_mute Bool Falls „true“, wird Musik unterdrückt.
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||||
sfx_mute Bool Falls „true“, werden Geräusche unterdrückt.
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||||
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||||
Soltys verfügt zusätzlich über folgendes nicht standardmäßiges Schlüsselwort:
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||||
enable_color_blind Bool Falls „true“, werden die Farben des Spiels durch
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||||
Grautöne ersetzt.
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||||
The Legend of Kyrandia verfügt zusätzlich über folgendes nicht standardmäßiges
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||||
Schlüsselwort:
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||||
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@ -2332,6 +2399,19 @@ standardmäßige Schlüsselwörter:
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helium_mode Bool Falls „true“, klingen alle Spielfiguren so,
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als hätten sie Helium eingeatmet.
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||||
The Neverhood verfügt zusätzlich über folgende nicht standardmäßige
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Schlüsselwörter:
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originalsaveload Bool Falls „true“, werden die originalen Menüs zum
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Speichern und Laden statt der
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erweiterten von ScummVM verwendet.
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skiphallofrecordsscenes Bool
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||||
Falls „true“, kann der Spieler die Szenenbuch-
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Sequenz in der Chronikhalle überspringen.
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scalemakingofvideos Bool Falls „true“, werden die Making-Of-Videos
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skaliert, sodass sie den gesamten Bildschirm
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ausfüllen.
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||||
The 7th Guest verfügt zusätzlich über folgendes nicht standardmäßiges
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||||
Schlüsselwort:
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90
doc/de/Neues
90
doc/de/Neues
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@ -2,6 +2,70 @@ Umfangreichere Änderungsaufzeichnungen des neusten experimentellen Codes finden
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|||
Sie auf Englisch unter:
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||||
https://github.com/scummvm/scummvm/commits/
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1.7.0 (14.07.2014)
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Neue Spiele:
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||||
- Unterstützung für Chivalry is Not Dead hinzugefügt.
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- Unterstützung für Return to Ringworld hinzugefügt.
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||||
- Unterstützung für The Neverhood hinzugefügt.
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||||
- Unterstützung für Mortville Manor hinzugefügt.
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||||
- Unterstützung für Voyeur hinzugefügt.
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Allgemein:
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- Munt-MT-32-Emulationscode zu Version 1.3.0 aktualisiert.
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- Von unseren eigenen JPEG- und PNG-Dekodieren zu libjpeg(-turbo) und libpng
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gewechselt, welche schneller sind und mehr Bilder verarbeiten können.
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||||
(HINWEIS: Der Wechsel zu libpng fand bereits in Version 1.6.0 statt, wurde
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||||
jedoch nicht in der Datei NEUES erwähnt.)
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AGOS:
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||||
- Unterstützung für Mausrad bei Inventar und Spielstandliste hinzugefügt.
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||||
- Anzeige der Interaktionsverben in Simon the Sorcerer 2 aktiviert.
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- Fehler bei Loyalitätseinstufung in englischer 4CD-Version von
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Floyd - Es gibt noch Helden beseitigt. (Dies war offensichtlich ein Fehler
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im ursprünglichen Spiel. Es ist zurzeit nicht bekannt, ob noch weitere
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Versionen hiervon betroffen sind.)
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Baphomets Fluch 1:
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||||
- Unterstützung für MPEG-2-Videos wiederhergestellt.
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||||
Baphomets Fluch 2:
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||||
- Unterstützung für MPEG-2-Videos wiederhergestellt.
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||||
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||||
CGE:
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||||
- Option für einen „Farbenblindheitsmodus“ zum ScummVM-Menü hinzugefügt.
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Gob:
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- Video-Qualität in Urban Runner verbessert.
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Hopkins:
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||||
- Option für einen Brutalo-Modus zu ScummVM-Menü hinzugefügt.
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||||
- Fehler beseitigt, durch welchen die Musik manchmal vorzeitig zu spielen
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aufhörte.
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SCI:
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- Unterstützung für die detailreicheren RAVE-Lippensynchronisationsdaten in
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der Windows-Version von King’s Quest 6 hinzugefügt. Portraits wirken beim
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Sprechen nun viel ausdrucksstarker.
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||||
- Unterstützung für gleichzeitige Sprachausgabe und Untertitel in den
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CD-Versionen von Laura Bow 2 und King’s Quest 6 hinzugefügt (kann sowohl im
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Spiel selbst über den neuen „Dual“-Audiostatus als auch über ScummVMs
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||||
Audio-Optionen aktiviert werden).
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||||
- Musikübergänge korrigiert.
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||||
- Mehrere Skriptfehler in Camelot, Crazy Nick's, Hoyle 3, QFG1VGA, KQ5,
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KQ6, LB2, LSL2, LSL5, Pharkas, PQ1VGA, SQ4 und SQ5 beseitigt.
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- MIDI-Parser verbessert, sodass Musikereignisse genauer verarbeitet werden.
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SCUMM:
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- Spielstandsbenennungsschema von HE-Spielen geändert, sodass immer der
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Zielname des Spiels enthalten ist.
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- Fehler beseitigt, durch den man mehrere Trainer in Backyard Football hatte.
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- AdLib-Unterstützung für Loom und Indiana Jones and the Last Crusade
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verbessert. Dadurch klingen Geräusch-Effekte wie beispielsweise von der
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Schreibmaschine und vom Wasserfall wie im Original.
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Tinsel:
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- Discworld 1 und 2 stürzen nicht mehr auf Big-Endian-Systemen ab.
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1.6.0 (31.05.2013)
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Neue Spiele:
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- Unterstützung für 3 Skulls of the Toltecs hinzugefügt.
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@ -37,8 +101,8 @@ Sie auf Englisch unter:
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Cine:
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- Audio-Unterstützung für Amiga und AtariST-Versionen von Future Wars
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verbessert. Musik wird nun langsam ausgeblendet anstatt abrupt zu stoppen.
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Die Balance-Regelung der Sound-Effekte funktioniert nun richtig, wenn sie
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vom Spiel verlangt wird.
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Die Balance-Regelung der Geräusch-Effekte funktioniert nun richtig, wenn
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||||
sie vom Spiel verlangt wird.
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CGE:
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- Soltys enthält ein Puzzle, bei welchem man die ALT-Taste drücken muss,
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@ -127,7 +191,7 @@ Sie auf Englisch unter:
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- Verschiedene Verbesserungen der grafischen Benutzeroberfläche.
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Baphomets Fluch 1:
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- Falsche Soundeffekte in der DOS-/Windows-Demo korrigiert.
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||||
- Falsche Geräusch-Effekte in der DOS-/Windows-Demo korrigiert.
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||||
- Unterstützung für PlayStation-Videos hinzugefügt.
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||||
- Fehlende Untertitel zur Demo hinzugefügt.
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||||
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@ -196,9 +260,9 @@ Sie auf Englisch unter:
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- Abfolgebedingung bei SCI1.1-Palettenänderungen korrigiert. Dies behebt
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||||
einen Fehler in QFG1VGA, wenn man in Erana's Peace schläft.
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||||
- Die Option, um zwischen digitalisierten und synthetisierten
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||||
Soundeffekten auszuwählen, wurde bis auf Weiteres deaktiviert, bis eine
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||||
Geräusch-Effekten auszuwählen, wurde bis auf Weiteres deaktiviert, bis eine
|
||||
anwenderfreundlichere Benutzeroberflächen-Option möglich ist.
|
||||
Digitale Soundeffekte werden vorerst immer bevorzugt.
|
||||
Digitale Geräusch-Effekte werden vorerst immer bevorzugt.
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||||
- Fehler in einem Fall beseitigt, bei welchem bei Beginn eines neuen Liedes
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||||
nicht alle Kanäle zurückgesetzt wurden und somit einige Noten falsch
|
||||
klangen.
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@ -245,10 +309,10 @@ Sie auf Englisch unter:
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SCI:
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- Bessere Handhabung der Auswahl zwischen digitalen und synthetisierten
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||||
Sound-Effekten hinzugefügt. Wenn das Kontrollkästchen „AdLib-/MIDI-Modus“
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||||
markiert ist, wird die Engine digitale Sound-Effekte bevorzugen, ansonsten
|
||||
werden stattdessen deren synthetisierten Gegenstücke bevorzugt, wenn beide
|
||||
Versionen des gleichen Effekts existieren.
|
||||
Geräusch-Effekten hinzugefügt. Wenn das Kontrollkästchen
|
||||
„AdLib-/MIDI-Modus“ markiert ist, wird die Engine digitale Geräusch-Effekte
|
||||
bevorzugen, ansonsten werden stattdessen deren synthetisierten Gegenstücke
|
||||
bevorzugt, wenn beide Versionen des gleichen Effekts existieren.
|
||||
|
||||
SCUMM:
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||||
- PC-Lautsprecher-Unterstützung für V5-Spiele integriert.
|
||||
|
@ -689,7 +753,7 @@ Sie auf Englisch unter:
|
|||
|
||||
SCUMM:
|
||||
- Unterstützung für die PC-Engine-Version von Loom hinzugefügt.
|
||||
- Unterstützung für Musik und Klang-Effekte in der Amiga-Version von
|
||||
- Unterstützung für Musik und Geräusch-Effekte in der Amiga-Version von
|
||||
The Secret of Monkey Island hinzugefügt. (GSoC-Aufgabe)
|
||||
- Einige weitere Fehler im Zusammenhang mit Amiga-Versionen von Spielen
|
||||
beseitigt.
|
||||
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@ -835,7 +899,7 @@ Sie auf Englisch unter:
|
|||
zu entsprechen.
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KYRA:
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||||
- Unterstützung für auf PC-Lautsprecher basierende Musik und Klang-Effekte
|
||||
- Unterstützung für auf PC-Lautsprecher basierende Musik und Geräusch-Effekte
|
||||
hinzugefügt.
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||||
- Unterstützung für 16-Farben-Fehlerdiffusion in Kyrandia PC-9801
|
||||
hinzugefügt.
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||||
|
@ -978,7 +1042,7 @@ Sie auf Englisch unter:
|
|||
- Teile von Digital iMUSE umgeschrieben, was einige Fehler beseitigt.
|
||||
- Code für interne Zeitplanung umgeschrieben, was einige
|
||||
Geschwindigkeitsprobleme behebt, beispielsweise in COMI.
|
||||
- Unterstützung für Klang-Effekte in Amiga-Versionen von Zak McKracken
|
||||
- Unterstützung für Geräusch-Effekte in Amiga-Versionen von Zak McKracken
|
||||
verbessert.
|
||||
- Unterstützung für AdLib-MIDI-Kombination in Monkey Island 1
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||||
(Diskettenversion) hinzugefügt.
|
||||
|
@ -1680,7 +1744,7 @@ Sie auf Englisch unter:
|
|||
Spiele hinzugefügt.
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||||
- AdLib-Unterstützung für indy3ega und loom (EGA) hinzugefügt.
|
||||
- MIDI-Unterstützung für loom (EGA), monkeyega und monkeyvga hinzugefügt.
|
||||
- Unterstützung für Klang-Effekte für indy3/monkeyega/monkeyvga/pass
|
||||
- Unterstützung für Geräusch-Effekte für indy3/monkeyega/monkeyvga/pass
|
||||
hinzugefügt.
|
||||
- FM-TOWNS-Ziele für Loom und Indy3 hinzugefügt.
|
||||
- Menü im Spiel (aufrufbar mit F5) umgeschrieben, um einfachere Verwendung zu
|
||||
|
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