MORTEVIELLE: Merge prog and mor files
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commit
b5d2fa7e5f
8 changed files with 220 additions and 298 deletions
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@ -38,7 +38,6 @@
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namespace Mortevielle {
|
namespace Mortevielle {
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/**
|
/**
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* Engine function - Move
|
* Engine function - Move
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||||||
* @remarks Originally called 'taller'
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* @remarks Originally called 'taller'
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@ -13,7 +13,6 @@ MODULE_OBJS := \
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mouse.o \
|
mouse.o \
|
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outtext.o \
|
outtext.o \
|
||||||
ovd1.o \
|
ovd1.o \
|
||||||
prog.o \
|
|
||||||
saveload.o \
|
saveload.o \
|
||||||
sound.o \
|
sound.o \
|
||||||
speech.o \
|
speech.o \
|
||||||
|
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|
@ -30,6 +30,7 @@
|
||||||
#include "common/str.h"
|
#include "common/str.h"
|
||||||
#include "common/system.h"
|
#include "common/system.h"
|
||||||
#include "common/textconsole.h"
|
#include "common/textconsole.h"
|
||||||
|
#include "mortevielle/actions.h"
|
||||||
#include "mortevielle/dialogs.h"
|
#include "mortevielle/dialogs.h"
|
||||||
#include "mortevielle/graphics.h"
|
#include "mortevielle/graphics.h"
|
||||||
#include "mortevielle/menu.h"
|
#include "mortevielle/menu.h"
|
||||||
|
@ -2425,4 +2426,213 @@ void aldepl() {
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||||||
Alert::show(g_vm->getEngineString(S_USE_DEP_MENU), 1);
|
Alert::show(g_vm->getEngineString(S_USE_DEP_MENU), 1);
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}
|
}
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||||||
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/**
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||||||
|
* Engine function - Change Graphical Device
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* @remarks Originally called 'change_gd'
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*/
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void changeGraphicalDevice(int newDevice) {
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hideMouse();
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g_vm->_currGraphicalDevice = newDevice;
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hirs();
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initMouse();
|
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|
showMouse();
|
||||||
|
dessine_rouleau();
|
||||||
|
tinke();
|
||||||
|
drawClock();
|
||||||
|
if (g_ipers != 0)
|
||||||
|
showPeoplePresent(g_ipers);
|
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|
else
|
||||||
|
displayAloneText();
|
||||||
|
clearScreenType2();
|
||||||
|
clsf3();
|
||||||
|
g_maff = 68;
|
||||||
|
afdes(0);
|
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|
repon(2, g_crep);
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|
g_vm->_menu.displayMenu();
|
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|
}
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/**
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* Called when a savegame has been loaded.
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* @remarks Originally called 'antegame'
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|
*/
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|
void MortevielleEngine::gameLoaded() {
|
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|
hideMouse();
|
||||||
|
_menu._menuDisplayed = false;
|
||||||
|
_loseGame = true;
|
||||||
|
_anyone = false;
|
||||||
|
_okdes = true;
|
||||||
|
_col = false;
|
||||||
|
_hiddenHero = false;
|
||||||
|
_brt = false;
|
||||||
|
g_maff = 68;
|
||||||
|
g_mnumo = 0;
|
||||||
|
g_prebru = 0;
|
||||||
|
g_x = 0;
|
||||||
|
g_y = 0;
|
||||||
|
g_num = 0;
|
||||||
|
g_hdb = 0;
|
||||||
|
g_hfb = 0;
|
||||||
|
g_cs = 0;
|
||||||
|
g_is = 0;
|
||||||
|
g_ment = 0;
|
||||||
|
_syn = true;
|
||||||
|
_heroSearching = true;
|
||||||
|
g_mchai = 0;
|
||||||
|
g_inei = 0;
|
||||||
|
initouv();
|
||||||
|
g_iouv = 0;
|
||||||
|
g_dobj = 0;
|
||||||
|
affrep();
|
||||||
|
g_hintPctMessage = deline(580);
|
||||||
|
|
||||||
|
_okdes = false;
|
||||||
|
_endGame = true;
|
||||||
|
_loseGame = false;
|
||||||
|
_heroSearching = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
displayAloneText();
|
||||||
|
tinke();
|
||||||
|
drawClock();
|
||||||
|
afdes(0);
|
||||||
|
repon(2, g_crep);
|
||||||
|
clsf3();
|
||||||
|
_endGame = false;
|
||||||
|
tmlieu(g_s._currPlace);
|
||||||
|
modinv();
|
||||||
|
if (g_s._selectedObjectId != 0)
|
||||||
|
modobj(g_s._selectedObjectId + 400);
|
||||||
|
showMouse();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/* NIVEAU 3 */
|
||||||
|
/* procedure PROGRAMME */
|
||||||
|
void tmaj3() {
|
||||||
|
int day, hour, minute;
|
||||||
|
|
||||||
|
updateHour(day, hour, minute);
|
||||||
|
if (minute == 30)
|
||||||
|
minute = 1;
|
||||||
|
hour += day * 24;
|
||||||
|
minute += hour * 2;
|
||||||
|
g_s._heure = chr(minute);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void tsitu() {
|
||||||
|
if (!g_vm->_col)
|
||||||
|
clearScreenType2();
|
||||||
|
g_vm->_syn = false;
|
||||||
|
g_vm->_keyPressedEsc = false;
|
||||||
|
if (!g_vm->_anyone) {
|
||||||
|
if (g_vm->_brt)
|
||||||
|
if ((g_msg[3] == MENU_MOVE) || (g_msg[4] == OPCODE_LEAVE) || (g_msg[4] == OPCODE_SLEEP) || (g_msg[4] == OPCODE_EAT)) {
|
||||||
|
g_ctrm = 4;
|
||||||
|
mennor();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (g_msg[3] == MENU_MOVE)
|
||||||
|
fctMove();
|
||||||
|
if (g_msg[3] == MENU_DISCUSS)
|
||||||
|
fctDiscuss();
|
||||||
|
if (g_msg[3] == MENU_INVENTORY)
|
||||||
|
fctInventoryTake();
|
||||||
|
if (g_msg[4] == OPCODE_ATTACH)
|
||||||
|
fctAttach();
|
||||||
|
if (g_msg[4] == OPCODE_WAIT)
|
||||||
|
fctWait();
|
||||||
|
if (g_msg[4] == OPCODE_FORCE)
|
||||||
|
fctForce();
|
||||||
|
if (g_msg[4] == OPCODE_SLEEP)
|
||||||
|
fctSleep();
|
||||||
|
if (g_msg[4] == OPCODE_LISTEN)
|
||||||
|
fctListen();
|
||||||
|
if (g_msg[4] == OPCODE_ENTER)
|
||||||
|
fctEnter();
|
||||||
|
if (g_msg[4] == OPCODE_CLOSE)
|
||||||
|
fctClose();
|
||||||
|
if (g_msg[4] == OPCODE_SEARCH)
|
||||||
|
fctSearch();
|
||||||
|
if (g_msg[4] == OPCODE_KNOCK)
|
||||||
|
fctKnock();
|
||||||
|
if (g_msg[4] == OPCODE_SCRATCH)
|
||||||
|
fctScratch();
|
||||||
|
if (g_msg[4] == OPCODE_READ)
|
||||||
|
fctRead();
|
||||||
|
if (g_msg[4] == OPCODE_EAT)
|
||||||
|
fctEat();
|
||||||
|
if (g_msg[4] == OPCODE_PLACE)
|
||||||
|
fctPlace();
|
||||||
|
if (g_msg[4] == OPCODE_OPEN)
|
||||||
|
fctOpen();
|
||||||
|
if (g_msg[4] == OPCODE_TAKE)
|
||||||
|
fctTake();
|
||||||
|
if (g_msg[4] == OPCODE_LOOK)
|
||||||
|
fctLook();
|
||||||
|
if (g_msg[4] == OPCODE_SMELL)
|
||||||
|
fctSmell();
|
||||||
|
if (g_msg[4] == OPCODE_SOUND)
|
||||||
|
fctSound();
|
||||||
|
if (g_msg[4] == OPCODE_LEAVE)
|
||||||
|
fctLeave();
|
||||||
|
if (g_msg[4] == OPCODE_LIFT)
|
||||||
|
fctLift();
|
||||||
|
if (g_msg[4] == OPCODE_TURN)
|
||||||
|
fctTurn();
|
||||||
|
if (g_msg[4] == OPCODE_SSEARCH)
|
||||||
|
fctSelfSearch();
|
||||||
|
if (g_msg[4] == OPCODE_SREAD)
|
||||||
|
fctSelfRead();
|
||||||
|
if (g_msg[4] == OPCODE_SPUT)
|
||||||
|
fctSelfPut();
|
||||||
|
if (g_msg[4] == OPCODE_SLOOK)
|
||||||
|
fctSelftLook();
|
||||||
|
g_vm->_hiddenHero = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (g_msg[4] == OPCODE_SHIDE)
|
||||||
|
fctSelfHide();
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
if (g_vm->_anyone) {
|
||||||
|
quelquun();
|
||||||
|
g_vm->_anyone = false;
|
||||||
|
mennor();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
int hour, day, minute;
|
||||||
|
updateHour(day, hour, minute);
|
||||||
|
if ((((hour == 12) || (hour == 13) || (hour == 19)) && (g_s._currPlace != 10)) ||
|
||||||
|
((hour > 0) && (hour < 6) && (g_s._currPlace != 0)))
|
||||||
|
++g_s._faithScore;
|
||||||
|
if (((g_s._currPlace < CRYPT) || (g_s._currPlace > MOUNTAIN)) && (g_s._currPlace != 23)
|
||||||
|
&& (g_s._currPlace != 0) && (g_s._selectedObjectId != 152) && (!g_vm->_loseGame)) {
|
||||||
|
if ((g_s._faithScore > 99) && (hour > 8) && (hour < 16)) {
|
||||||
|
g_crep = 1501;
|
||||||
|
tperd();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if ((g_s._faithScore > 99) && (hour > 0) && (hour < 9)) {
|
||||||
|
g_crep = 1508;
|
||||||
|
tperd();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if ((day > 1) && (hour > 8) && (!g_vm->_loseGame)) {
|
||||||
|
g_crep = 1502;
|
||||||
|
tperd();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
mennor();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* NIVEAU 1 */
|
||||||
|
|
||||||
|
void theure() {
|
||||||
|
g_vj = ord(g_s._heure);
|
||||||
|
g_vh = g_vj % 48;
|
||||||
|
g_vj /= 48;
|
||||||
|
g_vm__ = g_vh % 2;
|
||||||
|
g_vh /= 2;
|
||||||
|
g_hour = g_vh;
|
||||||
|
if (g_vm__ == 1)
|
||||||
|
g_minute = 30;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
g_minute = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
} // End of namespace Mortevielle
|
} // End of namespace Mortevielle
|
||||||
|
|
|
@ -178,5 +178,15 @@ extern void t23coul(int &l);
|
||||||
extern void maivid();
|
extern void maivid();
|
||||||
extern void st13(int ob);
|
extern void st13(int ob);
|
||||||
extern void aldepl();
|
extern void aldepl();
|
||||||
|
|
||||||
|
extern void changeGraphicalDevice(int newDevice);
|
||||||
|
|
||||||
|
/* NIVEAU 3 */
|
||||||
|
/* procedure PROGRAMME */
|
||||||
|
extern void tmaj3();
|
||||||
|
extern void tsitu();
|
||||||
|
|
||||||
|
/* NIVEAU 1 */
|
||||||
|
extern void theure();
|
||||||
} // End of namespace Mortevielle
|
} // End of namespace Mortevielle
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
|
@ -38,7 +38,6 @@
|
||||||
#include "mortevielle/mouse.h"
|
#include "mortevielle/mouse.h"
|
||||||
#include "mortevielle/outtext.h"
|
#include "mortevielle/outtext.h"
|
||||||
#include "mortevielle/ovd1.h"
|
#include "mortevielle/ovd1.h"
|
||||||
#include "mortevielle/prog.h"
|
|
||||||
#include "mortevielle/saveload.h"
|
#include "mortevielle/saveload.h"
|
||||||
#include "mortevielle/outtext.h"
|
#include "mortevielle/outtext.h"
|
||||||
#include "mortevielle/var_mor.h"
|
#include "mortevielle/var_mor.h"
|
||||||
|
|
|
@ -1,250 +0,0 @@
|
||||||
/* ScummVM - Graphic Adventure Engine
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* ScummVM is the legal property of its developers, whose names
|
|
||||||
* are too numerous to list here. Please refer to the COPYRIGHT
|
|
||||||
* file distributed with this source distribution.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* This program is free software; you can redistribute it and/or
|
|
||||||
* modify it under the terms of the GNU General Public License
|
|
||||||
* as published by the Free Software Foundation; either version 2
|
|
||||||
* of the License, or (at your option) any later version.
|
|
||||||
|
|
||||||
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
|
||||||
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
|
||||||
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
|
||||||
* GNU General Public License for more details.
|
|
||||||
|
|
||||||
* You should have received a copy of the GNU General Public License
|
|
||||||
* along with this program; if not, write to the Free Software
|
|
||||||
* Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
* This code is based on original Mortville Manor DOS source code
|
|
||||||
* Copyright (c) 1988-1989 Lankhor
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "mortevielle/actions.h"
|
|
||||||
#include "mortevielle/dialogs.h"
|
|
||||||
#include "mortevielle/menu.h"
|
|
||||||
#include "mortevielle/mor.h"
|
|
||||||
#include "mortevielle/mortevielle.h"
|
|
||||||
#include "mortevielle/prog.h"
|
|
||||||
#include "mortevielle/var_mor.h"
|
|
||||||
#include "mortevielle/mouse.h"
|
|
||||||
#include "mortevielle/outtext.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace Mortevielle {
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Engine function - Change Graphical Device
|
|
||||||
* @remarks Originally called 'change_gd'
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
void changeGraphicalDevice(int newDevice) {
|
|
||||||
hideMouse();
|
|
||||||
g_vm->_currGraphicalDevice = newDevice;
|
|
||||||
hirs();
|
|
||||||
initMouse();
|
|
||||||
showMouse();
|
|
||||||
dessine_rouleau();
|
|
||||||
tinke();
|
|
||||||
drawClock();
|
|
||||||
if (g_ipers != 0)
|
|
||||||
showPeoplePresent(g_ipers);
|
|
||||||
else
|
|
||||||
displayAloneText();
|
|
||||||
clearScreenType2();
|
|
||||||
clsf3();
|
|
||||||
g_maff = 68;
|
|
||||||
afdes(0);
|
|
||||||
repon(2, g_crep);
|
|
||||||
g_vm->_menu.displayMenu();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Called when a savegame has been loaded.
|
|
||||||
* @remarks Originally called 'antegame'
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
void MortevielleEngine::gameLoaded() {
|
|
||||||
hideMouse();
|
|
||||||
_menu._menuDisplayed = false;
|
|
||||||
_loseGame = true;
|
|
||||||
_anyone = false;
|
|
||||||
_okdes = true;
|
|
||||||
_col = false;
|
|
||||||
_hiddenHero = false;
|
|
||||||
_brt = false;
|
|
||||||
g_maff = 68;
|
|
||||||
g_mnumo = 0;
|
|
||||||
g_prebru = 0;
|
|
||||||
g_x = 0;
|
|
||||||
g_y = 0;
|
|
||||||
g_num = 0;
|
|
||||||
g_hdb = 0;
|
|
||||||
g_hfb = 0;
|
|
||||||
g_cs = 0;
|
|
||||||
g_is = 0;
|
|
||||||
g_ment = 0;
|
|
||||||
_syn = true;
|
|
||||||
_heroSearching = true;
|
|
||||||
g_mchai = 0;
|
|
||||||
g_inei = 0;
|
|
||||||
initouv();
|
|
||||||
g_iouv = 0;
|
|
||||||
g_dobj = 0;
|
|
||||||
affrep();
|
|
||||||
g_hintPctMessage = deline(580);
|
|
||||||
|
|
||||||
_okdes = false;
|
|
||||||
_endGame = true;
|
|
||||||
_loseGame = false;
|
|
||||||
_heroSearching = false;
|
|
||||||
|
|
||||||
displayAloneText();
|
|
||||||
tinke();
|
|
||||||
drawClock();
|
|
||||||
afdes(0);
|
|
||||||
repon(2, g_crep);
|
|
||||||
clsf3();
|
|
||||||
_endGame = false;
|
|
||||||
tmlieu(g_s._currPlace);
|
|
||||||
modinv();
|
|
||||||
if (g_s._selectedObjectId != 0)
|
|
||||||
modobj(g_s._selectedObjectId + 400);
|
|
||||||
showMouse();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/* NIVEAU 3 */
|
|
||||||
/* procedure PROGRAMME */
|
|
||||||
void tmaj3() {
|
|
||||||
int day, hour, minute;
|
|
||||||
|
|
||||||
updateHour(day, hour, minute);
|
|
||||||
if (minute == 30)
|
|
||||||
minute = 1;
|
|
||||||
hour += day * 24;
|
|
||||||
minute += hour * 2;
|
|
||||||
g_s._heure = chr(minute);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void tsitu() {
|
|
||||||
if (!g_vm->_col)
|
|
||||||
clearScreenType2();
|
|
||||||
g_vm->_syn = false;
|
|
||||||
g_vm->_keyPressedEsc = false;
|
|
||||||
if (!g_vm->_anyone) {
|
|
||||||
if (g_vm->_brt)
|
|
||||||
if ((g_msg[3] == MENU_MOVE) || (g_msg[4] == OPCODE_LEAVE) || (g_msg[4] == OPCODE_SLEEP) || (g_msg[4] == OPCODE_EAT)) {
|
|
||||||
g_ctrm = 4;
|
|
||||||
mennor();
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (g_msg[3] == MENU_MOVE)
|
|
||||||
fctMove();
|
|
||||||
if (g_msg[3] == MENU_DISCUSS)
|
|
||||||
fctDiscuss();
|
|
||||||
if (g_msg[3] == MENU_INVENTORY)
|
|
||||||
fctInventoryTake();
|
|
||||||
if (g_msg[4] == OPCODE_ATTACH)
|
|
||||||
fctAttach();
|
|
||||||
if (g_msg[4] == OPCODE_WAIT)
|
|
||||||
fctWait();
|
|
||||||
if (g_msg[4] == OPCODE_FORCE)
|
|
||||||
fctForce();
|
|
||||||
if (g_msg[4] == OPCODE_SLEEP)
|
|
||||||
fctSleep();
|
|
||||||
if (g_msg[4] == OPCODE_LISTEN)
|
|
||||||
fctListen();
|
|
||||||
if (g_msg[4] == OPCODE_ENTER)
|
|
||||||
fctEnter();
|
|
||||||
if (g_msg[4] == OPCODE_CLOSE)
|
|
||||||
fctClose();
|
|
||||||
if (g_msg[4] == OPCODE_SEARCH)
|
|
||||||
fctSearch();
|
|
||||||
if (g_msg[4] == OPCODE_KNOCK)
|
|
||||||
fctKnock();
|
|
||||||
if (g_msg[4] == OPCODE_SCRATCH)
|
|
||||||
fctScratch();
|
|
||||||
if (g_msg[4] == OPCODE_READ)
|
|
||||||
fctRead();
|
|
||||||
if (g_msg[4] == OPCODE_EAT)
|
|
||||||
fctEat();
|
|
||||||
if (g_msg[4] == OPCODE_PLACE)
|
|
||||||
fctPlace();
|
|
||||||
if (g_msg[4] == OPCODE_OPEN)
|
|
||||||
fctOpen();
|
|
||||||
if (g_msg[4] == OPCODE_TAKE)
|
|
||||||
fctTake();
|
|
||||||
if (g_msg[4] == OPCODE_LOOK)
|
|
||||||
fctLook();
|
|
||||||
if (g_msg[4] == OPCODE_SMELL)
|
|
||||||
fctSmell();
|
|
||||||
if (g_msg[4] == OPCODE_SOUND)
|
|
||||||
fctSound();
|
|
||||||
if (g_msg[4] == OPCODE_LEAVE)
|
|
||||||
fctLeave();
|
|
||||||
if (g_msg[4] == OPCODE_LIFT)
|
|
||||||
fctLift();
|
|
||||||
if (g_msg[4] == OPCODE_TURN)
|
|
||||||
fctTurn();
|
|
||||||
if (g_msg[4] == OPCODE_SSEARCH)
|
|
||||||
fctSelfSearch();
|
|
||||||
if (g_msg[4] == OPCODE_SREAD)
|
|
||||||
fctSelfRead();
|
|
||||||
if (g_msg[4] == OPCODE_SPUT)
|
|
||||||
fctSelfPut();
|
|
||||||
if (g_msg[4] == OPCODE_SLOOK)
|
|
||||||
fctSelftLook();
|
|
||||||
g_vm->_hiddenHero = false;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (g_msg[4] == OPCODE_SHIDE)
|
|
||||||
fctSelfHide();
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
if (g_vm->_anyone) {
|
|
||||||
quelquun();
|
|
||||||
g_vm->_anyone = false;
|
|
||||||
mennor();
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
int hour, day, minute;
|
|
||||||
updateHour(day, hour, minute);
|
|
||||||
if ((((hour == 12) || (hour == 13) || (hour == 19)) && (g_s._currPlace != 10)) ||
|
|
||||||
((hour > 0) && (hour < 6) && (g_s._currPlace != 0)))
|
|
||||||
++g_s._faithScore;
|
|
||||||
if (((g_s._currPlace < CRYPT) || (g_s._currPlace > MOUNTAIN)) && (g_s._currPlace != 23)
|
|
||||||
&& (g_s._currPlace != 0) && (g_s._selectedObjectId != 152) && (!g_vm->_loseGame)) {
|
|
||||||
if ((g_s._faithScore > 99) && (hour > 8) && (hour < 16)) {
|
|
||||||
g_crep = 1501;
|
|
||||||
tperd();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if ((g_s._faithScore > 99) && (hour > 0) && (hour < 9)) {
|
|
||||||
g_crep = 1508;
|
|
||||||
tperd();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if ((day > 1) && (hour > 8) && (!g_vm->_loseGame)) {
|
|
||||||
g_crep = 1502;
|
|
||||||
tperd();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
mennor();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/* NIVEAU 1 */
|
|
||||||
|
|
||||||
void theure() {
|
|
||||||
g_vj = ord(g_s._heure);
|
|
||||||
g_vh = g_vj % 48;
|
|
||||||
g_vj /= 48;
|
|
||||||
g_vm__ = g_vh % 2;
|
|
||||||
g_vh /= 2;
|
|
||||||
g_hour = g_vh;
|
|
||||||
if (g_vm__ == 1)
|
|
||||||
g_minute = 30;
|
|
||||||
else
|
|
||||||
g_minute = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
} // End of namespace Mortevielle
|
|
|
@ -1,44 +0,0 @@
|
||||||
/* ScummVM - Graphic Adventure Engine
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* ScummVM is the legal property of its developers, whose names
|
|
||||||
* are too numerous to list here. Please refer to the COPYRIGHT
|
|
||||||
* file distributed with this source distribution.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* This program is free software; you can redistribute it and/or
|
|
||||||
* modify it under the terms of the GNU General Public License
|
|
||||||
* as published by the Free Software Foundation; either version 2
|
|
||||||
* of the License, or (at your option) any later version.
|
|
||||||
|
|
||||||
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
|
||||||
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
|
||||||
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
|
||||||
* GNU General Public License for more details.
|
|
||||||
|
|
||||||
* You should have received a copy of the GNU General Public License
|
|
||||||
* along with this program; if not, write to the Free Software
|
|
||||||
* Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
* This code is based on original Mortville Manor DOS source code
|
|
||||||
* Copyright (c) 1988-1989 Lankhor
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef MORTEVIELLE_PROG_H
|
|
||||||
#define MORTEVIELLE_PROG_H
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace Mortevielle {
|
|
||||||
|
|
||||||
extern void changeGraphicalDevice(int newDevice);
|
|
||||||
|
|
||||||
/* NIVEAU 3 */
|
|
||||||
/* procedure PROGRAMME */
|
|
||||||
extern void tmaj3();
|
|
||||||
extern void tsitu();
|
|
||||||
|
|
||||||
/* NIVEAU 1 */
|
|
||||||
extern void theure();
|
|
||||||
|
|
||||||
} // End of namespace Mortevielle
|
|
||||||
#endif
|
|
|
@ -32,7 +32,6 @@
|
||||||
#include "mortevielle/mortevielle.h"
|
#include "mortevielle/mortevielle.h"
|
||||||
#include "mortevielle/mouse.h"
|
#include "mortevielle/mouse.h"
|
||||||
#include "mortevielle/ovd1.h"
|
#include "mortevielle/ovd1.h"
|
||||||
#include "mortevielle/prog.h"
|
|
||||||
#include "mortevielle/saveload.h"
|
#include "mortevielle/saveload.h"
|
||||||
#include "mortevielle/var_mor.h"
|
#include "mortevielle/var_mor.h"
|
||||||
|
|
||||||
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