Cleanup: Use ScummVM indentation style for switch() cases. In some cases, I
have added or removed "break"s, but not in any way which should change the program's behaviour. I.e. I've added "break" to the final case, and after calling quitGame(), and I've removed "break" after "return". svn-id: r22383
This commit is contained in:
parent
30c0bd63bc
commit
cf42a24833
8 changed files with 1020 additions and 1027 deletions
|
@ -309,19 +309,19 @@ void ScriptHelper::c1_setRetValue(ScriptState* script) {
|
|||
|
||||
void ScriptHelper::c1_pushRetOrPos(ScriptState* script) {
|
||||
switch (_parameter) {
|
||||
case 0:
|
||||
script->stack[--script->sp] = script->retValue;
|
||||
case 0:
|
||||
script->stack[--script->sp] = script->retValue;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 1:
|
||||
script->stack[--script->sp] = (script->ip - script->dataPtr->data) / 2 + 1;
|
||||
script->stack[--script->sp] = script->bp;
|
||||
script->bp = script->sp + 2;
|
||||
|
||||
case 1:
|
||||
script->stack[--script->sp] = (script->ip - script->dataPtr->data) / 2 + 1;
|
||||
script->stack[--script->sp] = script->bp;
|
||||
script->bp = script->sp + 2;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
_continue = false;
|
||||
script->ip = 0;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
_continue = false;
|
||||
script->ip = 0;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -344,23 +344,23 @@ void ScriptHelper::c1_pushBPAdd(ScriptState* script) {
|
|||
|
||||
void ScriptHelper::c1_popRetOrPos(ScriptState* script) {
|
||||
switch (_parameter) {
|
||||
case 0:
|
||||
script->retValue = script->stack[script->sp++];
|
||||
case 0:
|
||||
script->retValue = script->stack[script->sp++];
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 1:
|
||||
if (script->sp >= 60) {
|
||||
_continue = false;
|
||||
script->ip = 0;
|
||||
} else {
|
||||
script->bp = script->stack[script->sp++];
|
||||
script->ip = script->dataPtr->data + (script->stack[script->sp++] << 1);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
|
||||
case 1:
|
||||
if (script->sp >= 60) {
|
||||
_continue = false;
|
||||
script->ip = 0;
|
||||
} else {
|
||||
script->bp = script->stack[script->sp++];
|
||||
script->ip = script->dataPtr->data + (script->stack[script->sp++] << 1);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
_continue = false;
|
||||
script->ip = 0;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -404,24 +404,24 @@ void ScriptHelper::c1_ifNotJmp(ScriptState* script) {
|
|||
void ScriptHelper::c1_negate(ScriptState* script) {
|
||||
int16 value = script->stack[script->sp];
|
||||
switch (_parameter) {
|
||||
case 0:
|
||||
if (!value) {
|
||||
script->stack[script->sp] = 1;
|
||||
} else {
|
||||
script->stack[script->sp] = 0;
|
||||
}
|
||||
case 0:
|
||||
if (!value) {
|
||||
script->stack[script->sp] = 1;
|
||||
} else {
|
||||
script->stack[script->sp] = 0;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 1:
|
||||
script->stack[script->sp] = -value;
|
||||
|
||||
case 1:
|
||||
script->stack[script->sp] = -value;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 2:
|
||||
script->stack[script->sp] = ~value;
|
||||
|
||||
case 2:
|
||||
script->stack[script->sp] = ~value;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
_continue = false;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
_continue = false;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -434,113 +434,113 @@ void ScriptHelper::c1_eval(ScriptState* script) {
|
|||
int16 val2 = script->stack[script->sp++];
|
||||
|
||||
switch (_parameter) {
|
||||
case 0:
|
||||
if (!val2 || !val1) {
|
||||
ret = 0;
|
||||
} else {
|
||||
ret = 1;
|
||||
}
|
||||
case 0:
|
||||
if (!val2 || !val1) {
|
||||
ret = 0;
|
||||
} else {
|
||||
ret = 1;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 1:
|
||||
if (val2 || val1) {
|
||||
ret = 1;
|
||||
} else {
|
||||
ret = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case 1:
|
||||
if (val2 || val1) {
|
||||
ret = 1;
|
||||
} else {
|
||||
ret = 0;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 2:
|
||||
if (val1 == val2) {
|
||||
ret = 1;
|
||||
} else {
|
||||
ret = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case 2:
|
||||
if (val1 == val2) {
|
||||
ret = 1;
|
||||
} else {
|
||||
ret = 0;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 3:
|
||||
if (val1 != val2) {
|
||||
ret = 1;
|
||||
} else {
|
||||
ret = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case 3:
|
||||
if (val1 != val2) {
|
||||
ret = 1;
|
||||
} else {
|
||||
ret = 0;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 4:
|
||||
if (val1 > val2) {
|
||||
ret = 1;
|
||||
} else {
|
||||
ret = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case 4:
|
||||
if (val1 > val2) {
|
||||
ret = 1;
|
||||
} else {
|
||||
ret = 0;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 5:
|
||||
if (val1 >= val2) {
|
||||
ret = 1;
|
||||
} else {
|
||||
ret = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case 5:
|
||||
if (val1 >= val2) {
|
||||
ret = 1;
|
||||
} else {
|
||||
ret = 0;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 6:
|
||||
if (val1 < val2) {
|
||||
ret = 1;
|
||||
} else {
|
||||
ret = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case 6:
|
||||
if (val1 < val2) {
|
||||
ret = 1;
|
||||
} else {
|
||||
ret = 0;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 7:
|
||||
if (val1 <= val2) {
|
||||
ret = 1;
|
||||
} else {
|
||||
ret = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case 7:
|
||||
if (val1 <= val2) {
|
||||
ret = 1;
|
||||
} else {
|
||||
ret = 0;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 8:
|
||||
ret = val1 + val2;
|
||||
|
||||
case 8:
|
||||
ret = val1 + val2;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 9:
|
||||
ret = val2 - val1;
|
||||
|
||||
case 9:
|
||||
ret = val2 - val1;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 10:
|
||||
ret = val1 * val2;
|
||||
|
||||
case 10:
|
||||
ret = val1 * val2;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 11:
|
||||
ret = val2 / val1;
|
||||
|
||||
case 11:
|
||||
ret = val2 / val1;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 12:
|
||||
ret = val2 >> val1;
|
||||
|
||||
case 12:
|
||||
ret = val2 >> val1;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 13:
|
||||
ret = val2 << val1;
|
||||
|
||||
case 13:
|
||||
ret = val2 << val1;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 14:
|
||||
ret = val1 & val2;
|
||||
|
||||
case 14:
|
||||
ret = val1 & val2;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 15:
|
||||
ret = val1 | val2;
|
||||
|
||||
case 15:
|
||||
ret = val1 | val2;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 16:
|
||||
ret = val2 % val1;
|
||||
|
||||
case 16:
|
||||
ret = val2 % val1;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 17:
|
||||
ret = val1 ^ val2;
|
||||
|
||||
case 17:
|
||||
ret = val1 ^ val2;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
warning("Unknown evaluate func: %d", _parameter);
|
||||
error = true;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
warning("Unknown evaluate func: %d", _parameter);
|
||||
error = true;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue