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svn-id: r6270
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d87b7fb471
1 changed files with 79 additions and 68 deletions
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@ -1008,7 +1008,6 @@ void Scumm_v6::o6_actorFollowCamera()
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setCameraFollows(derefActorSafe(pop(), "actorFollowCamera"));
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setCameraFollows(derefActorSafe(pop(), "actorFollowCamera"));
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else
|
else
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actorFollowCamera(pop());
|
actorFollowCamera(pop());
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}
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}
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void Scumm_v6::o6_setCameraAt()
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void Scumm_v6::o6_setCameraAt()
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@ -1085,7 +1084,9 @@ void Scumm_v6::o6_walkActorTo()
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int x, y;
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int x, y;
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y = pop();
|
y = pop();
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x = pop();
|
x = pop();
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derefActorSafe(pop(), "o6_walkActorTo")->startWalkActor(x, y, -1);
|
Actor *a = derefActorSafe(pop(), "o6_walkActorTo");
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assert(a);
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a->startWalkActor(x, y, -1);
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}
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}
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void Scumm_v6::o6_putActorInRoom()
|
void Scumm_v6::o6_putActorInRoom()
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@ -1143,9 +1144,7 @@ void Scumm_v6::o6_faceActor()
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void Scumm_v6::o6_animateActor()
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void Scumm_v6::o6_animateActor()
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{
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{
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int anim = pop();
|
int anim = pop();
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int act = pop();
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Actor *a = derefActorSafe(pop(), "o6_animateActor");
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||||||
Actor *a = derefActorSafe(act, "o6_animateActor");
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if (!a)
|
if (!a)
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return;
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return;
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@ -1202,7 +1201,8 @@ void Scumm_v6::o6_loadRoomWithEgo()
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obj = popRoomAndObj(&room);
|
obj = popRoomAndObj(&room);
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a = derefActorSafe(_vars[VAR_EGO], "o6_loadRoomWithEgo");
|
a = derefActorSafe(_vars[VAR_EGO], "o6_loadRoomWithEgo");
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||||||
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assert(a);
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||||||
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||||||
a->putActor(0, 0, room);
|
a->putActor(0, 0, room);
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_egoPositioned = false;
|
_egoPositioned = false;
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@ -1241,15 +1241,6 @@ void Scumm_v6::o6_getRandomNumberRange()
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push(rnd);
|
push(rnd);
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}
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}
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void Scumm_v6::o6_getActorMoving()
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{
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Actor *a = derefActorSafe(pop(), "o6_getActorMoving");
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if (a)
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push(a->moving);
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else
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push(0);
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}
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void Scumm_v6::o6_isScriptRunning()
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void Scumm_v6::o6_isScriptRunning()
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{
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{
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push(isScriptRunning(pop()));
|
push(isScriptRunning(pop()));
|
||||||
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@ -1260,6 +1251,15 @@ void Scumm_v6::o6_isRoomScriptRunning()
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push(isRoomScriptRunning(pop()));
|
push(isRoomScriptRunning(pop()));
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}
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}
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void Scumm_v6::o6_getActorMoving()
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{
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Actor *a = derefActorSafe(pop(), "o6_getActorMoving");
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if (a)
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push(a->moving);
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|
else
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push(0);
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}
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void Scumm_v6::o6_getActorRoom()
|
void Scumm_v6::o6_getActorRoom()
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||||||
{
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{
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Actor *a = derefActorSafe(pop(), "o6_getActorRoom");
|
Actor *a = derefActorSafe(pop(), "o6_getActorRoom");
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||||||
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@ -1269,6 +1269,70 @@ void Scumm_v6::o6_getActorRoom()
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||||||
push(0);
|
push(0);
|
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}
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}
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void Scumm_v6::o6_getActorWalkBox()
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{
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Actor *a = derefActorSafe(pop(), "o6_getActorWalkBox");
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assert(a);
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|
push(a->ignoreBoxes ? 0 : a->walkbox);
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}
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void Scumm_v6::o6_getActorCostume()
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{
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Actor *a = derefActorSafe(pop(), "o6_getActorCostume");
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assert(a);
|
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|
push(a->costume);
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|
}
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void Scumm_v6::o6_getActorElevation()
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{
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|
Actor *a = derefActorSafe(pop(), "o6_getActorElevation");
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|
assert(a);
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|
push(a->elevation);
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|
}
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void Scumm_v6::o6_getActorWidth()
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{
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|
Actor *a = derefActorSafe(pop(), "o6_getActorWidth");
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||||||
|
assert(a);
|
||||||
|
push(a->width);
|
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|
}
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void Scumm_v6::o6_getActorScaleX()
|
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{
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|
Actor *a = derefActorSafe(pop(), "o6_getActorScale");
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||||||
|
assert(a);
|
||||||
|
push(a->scalex);
|
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|
}
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|
void Scumm_v6::o6_getActorAnimCounter1()
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{
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|
Actor *a = derefActorSafe(pop(), "o6_getActorAnimCounter");
|
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|
assert(a);
|
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|
push(a->cost.animCounter1);
|
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|
}
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void Scumm_v6::o6_getAnimateVariable()
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{
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|
int var = pop();
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|
Actor *a = derefActorSafe(pop(), "o6_getAnimateVariable");
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|
assert(a);
|
||||||
|
push(a->getAnimVar(var));
|
||||||
|
}
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void Scumm_v6::o6_isActorInBox()
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{
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|
int box = pop();
|
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|
Actor *a = derefActorSafe(pop(), "o6_isActorInBox");
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||||||
|
push(checkXYInBoxBounds(box, a->x, a->y));
|
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|
}
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void Scumm_v6::o6_getActorLayer()
|
||||||
|
{
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|
Actor *a = derefActorSafe(pop(), "getActorLayer");
|
||||||
|
assert(a);
|
||||||
|
push(a->layer);
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
void Scumm_v6::o6_getObjectX()
|
void Scumm_v6::o6_getObjectX()
|
||||||
{
|
{
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||||||
push(getObjX(pop()));
|
push(getObjX(pop()));
|
||||||
|
@ -1289,17 +1353,6 @@ void Scumm_v6::o6_getObjectNewDir()
|
||||||
push(getObjNewDir(pop()));
|
push(getObjNewDir(pop()));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void Scumm_v6::o6_getActorWalkBox()
|
|
||||||
{
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||||||
Actor *a = derefActorSafe(pop(), "o6_getActorWalkBox");
|
|
||||||
push(a->ignoreBoxes ? 0 : a->walkbox);
|
|
||||||
}
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||||||
|
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||||||
void Scumm_v6::o6_getActorCostume()
|
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||||||
{
|
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||||||
push(derefActorSafe(pop(), "o6_getActorCostume")->costume);
|
|
||||||
}
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||||||
void Scumm_v6::o6_findInventory()
|
void Scumm_v6::o6_findInventory()
|
||||||
{
|
{
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||||||
int idx = pop();
|
int idx = pop();
|
||||||
|
@ -1940,11 +1993,6 @@ void Scumm_v6::o6_pseudoRoom()
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
void Scumm_v6::o6_getActorElevation()
|
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||||||
{
|
|
||||||
push(derefActorSafe(pop(), "o6_getActorElevation")->elevation);
|
|
||||||
}
|
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||||||
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||||||
void Scumm_v6::o6_getVerbEntrypoint()
|
void Scumm_v6::o6_getVerbEntrypoint()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int e = pop();
|
int e = pop();
|
||||||
|
@ -2060,11 +2108,6 @@ void Scumm_v6::o6_drawBox()
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||||||
drawBox(x, y, x2, y2, color);
|
drawBox(x, y, x2, y2, color);
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
void Scumm_v6::o6_getActorWidth()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
push(derefActorSafe(pop(), "o6_getActorWidth")->width);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void Scumm_v6::o6_wait()
|
void Scumm_v6::o6_wait()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
switch (fetchScriptByte()) {
|
switch (fetchScriptByte()) {
|
||||||
|
@ -2139,22 +2182,6 @@ void Scumm_v6::o6_wait()
|
||||||
o6_breakHere();
|
o6_breakHere();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void Scumm_v6::o6_getActorScaleX()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
push(derefActorSafe(pop(), "o6_getActorScale")->scalex);
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
void Scumm_v6::o6_getActorAnimCounter1()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
push(derefActorSafe(pop(), "o6_getActorAnimCounter")->cost.animCounter1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void Scumm_v6::o6_getAnimateVariable()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int var = pop();
|
|
||||||
push(derefActorSafe(pop(), "o6_getAnimateVariable")->getAnimVar(var));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void Scumm_v6::o6_soundKludge()
|
void Scumm_v6::o6_soundKludge()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int list[16];
|
int list[16];
|
||||||
|
@ -2196,13 +2223,6 @@ void Scumm_v6::o6_quitPauseRestart()
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void Scumm_v6::o6_isActorInBox()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int box = pop();
|
|
||||||
Actor *a = derefActorSafe(pop(), "o6_isActorInBox");
|
|
||||||
push(checkXYInBoxBounds(box, a->x, a->y));
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
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||||||
void Scumm_v6::o6_delay()
|
void Scumm_v6::o6_delay()
|
||||||
{
|
{
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||||||
// FIXME - what exactly are we measuring here? In order for the other two
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// FIXME - what exactly are we measuring here? In order for the other two
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||||||
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@ -2862,15 +2882,6 @@ void Scumm_v6::o6_pickOneOfDefault()
|
||||||
push(i);
|
push(i);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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||||||
void Scumm_v6::o6_getActorLayer()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Actor *a;
|
|
||||||
|
|
||||||
a = derefActorSafe(pop(), "getActorLayer");
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||||||
|
|
||||||
push(a->layer);
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
void Scumm_v6::o6_unknownCD() {
|
void Scumm_v6::o6_unknownCD() {
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||||||
// Full Throttle: FIXME
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// Full Throttle: FIXME
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// Opcode is used when placing the bunny into the
|
// Opcode is used when placing the bunny into the
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