Correct SpriteInfo_setFlags*

Rename functions

svn-id: r16890
This commit is contained in:
Travis Howell 2005-02-24 06:47:12 +00:00
parent e26480aaee
commit dcb22ee216
4 changed files with 92 additions and 90 deletions

View file

@ -878,14 +878,14 @@ protected:
int spriteInfoGet_case15(int a, int b, int c, int d, int num, int *args);
int spriteInfoGet_classFlags(int spriteId, int num);
int spriteInfoGet_classFlagsAnd(int spriteId, int num, int *args);
int spriteInfoGet_flags_1(int spriteId);
int spriteInfoGet_flags_2(int spriteId);
int spriteInfoGet_flags_3(int spriteId);
int spriteInfoGet_flags_4(int spriteId);
int spriteInfoGet_flags_5(int spriteId);
int spriteInfoGet_flags_6(int spriteId);
int spriteInfoGet_flags_7(int spriteId);
int spriteInfoGet_flags_8(int spriteId);
int spriteInfoGet_flags_13(int spriteId);
int spriteInfoGet_flags_14(int spriteId);
int spriteInfoGet_flags_15(int spriteId);
int spriteInfoGet_flags_16(int spriteId);
int spriteInfoGet_flags_20(int spriteId);
int spriteInfoGet_flags_22(int spriteId);
int spriteInfoGet_flags_23(int spriteId);
int spriteInfoGet_flags_31(int spriteId);
int spriteInfoGet_resId(int spriteId);
int spriteInfoGet_resState(int spriteId);
int spriteInfoGet_groupNum(int spriteId);
@ -928,12 +928,12 @@ protected:
void spriteInfoSet_Inc_tx_ty(int spriteId, int value1, int value2);
void spriteInfoSet_zoom(int spriteId, int value);
void spriteInfoSet_rotAngle(int spriteId, int value);
void spriteInfoSet_flag22(int spriteId, int value);
void spriteInfoSet_flag7(int spriteId, int value);
void spriteInfoSet_flagRotated(int spriteId, int value);
void spriteInfoSet_flag8(int spriteId, int value);
void spriteInfoSet_flagZoomed(int spriteId, int value);
void spriteInfoSet_flag13(int spriteId, int value);
void spriteInfoSet_flag14(int spriteId, int value);
void spriteInfoSet_flag15(int spriteId, int value);
void spriteInfoSet_flag16(int spriteId, int value);
void spriteInfoSet_flag20(int spriteId, int value);
void spriteInfoSet_flag22(int spriteId, int value);
void spriteInfoSet_flags23_26(int spriteId, int value);
void spriteInfoSet_flag31(int spriteId, int value);
void spriteInfoSet_field_78_64(int spriteId, int value);

View file

@ -1784,16 +1784,16 @@ void ScummEngine_v100he::o100_setSpriteInfo() {
for (; spriteId <= _curMaxSpriteId; spriteId++)
switch(args[1]) {
case 0:
spriteInfoSet_flag7(spriteId, args[0]);
spriteInfoSet_flag15(spriteId, args[0]);
break;
case 1:
spriteInfoSet_flagRotated(spriteId, args[0]);
spriteInfoSet_flag14(spriteId, args[0]);
break;
case 2:
spriteInfoSet_flag8(spriteId, args[0]);
spriteInfoSet_flag16(spriteId, args[0]);
break;
case 3:
spriteInfoSet_flagZoomed(spriteId, args[0]);
spriteInfoSet_flag13(spriteId, args[0]);
break;
case 4:
spriteInfoSet_flag20(spriteId, args[0]);
@ -2361,7 +2361,7 @@ void ScummEngine_v100he::o100_getSpriteInfo() {
case 3:
spriteId = pop();
if (spriteId)
push(spriteInfoGet_flags_6(spriteId));
push(spriteInfoGet_flags_22(spriteId));
else
push(0);
break;
@ -2415,7 +2415,7 @@ void ScummEngine_v100he::o100_getSpriteInfo() {
case 32:
spriteId = pop();
if (spriteId)
push(spriteInfoGet_flags_8(spriteId));
push(spriteInfoGet_flags_31(spriteId));
else
push(1);
break;
@ -2483,19 +2483,19 @@ void ScummEngine_v100he::o100_getSpriteInfo() {
if (spriteId) {
switch(flags) {
case 0:
push(spriteInfoGet_flags_1(spriteId));
push(spriteInfoGet_flags_15(spriteId));
break;
case 1:
push(spriteInfoGet_flags_2(spriteId));
push(spriteInfoGet_flags_14(spriteId));
break;
case 2:
push(spriteInfoGet_flags_3(spriteId));
push(spriteInfoGet_flags_16(spriteId));
break;
case 3:
push(spriteInfoGet_flags_4(spriteId));
push(spriteInfoGet_flags_13(spriteId));
break;
case 4:
push(spriteInfoGet_flags_5(spriteId));
push(spriteInfoGet_flags_20(spriteId));
break;
default:
push(0);
@ -2544,9 +2544,11 @@ void ScummEngine_v100he::o100_getSpriteInfo() {
}
break;
case 82:
// TODO
pop();
push(0);
spriteId = pop();
if (spriteId)
push(spriteInfoGet_flags_23(spriteId));
else
push(0);
break;
case 83:
pop();

View file

@ -794,19 +794,19 @@ void ScummEngine_v90he::o90_getSpriteInfo() {
if (spriteId) {
switch(flags) {
case 0:
push(spriteInfoGet_flags_1(spriteId));
push(spriteInfoGet_flags_15(spriteId));
break;
case 1:
push(spriteInfoGet_flags_2(spriteId));
push(spriteInfoGet_flags_14(spriteId));
break;
case 2:
push(spriteInfoGet_flags_3(spriteId));
push(spriteInfoGet_flags_16(spriteId));
break;
case 3:
push(spriteInfoGet_flags_4(spriteId));
push(spriteInfoGet_flags_13(spriteId));
break;
case 4:
push(spriteInfoGet_flags_5(spriteId));
push(spriteInfoGet_flags_20(spriteId));
break;
default:
push(0);
@ -867,14 +867,14 @@ void ScummEngine_v90he::o90_getSpriteInfo() {
case 38:
spriteId = pop();
if (spriteId)
push(spriteInfoGet_flags_8(spriteId));
push(spriteInfoGet_flags_31(spriteId));
else
push(1);
break;
case 52:
spriteId = pop();
if (spriteId)
push(spriteInfoGet_flags_6(spriteId));
push(spriteInfoGet_flags_22(spriteId));
else
push(0);
break;
@ -909,7 +909,7 @@ void ScummEngine_v90he::o90_getSpriteInfo() {
case 94:
spriteId = pop();
if (spriteId)
push(spriteInfoGet_flags_7(spriteId));
push(spriteInfoGet_flags_23(spriteId));
else
push(0);
break;
@ -1015,16 +1015,16 @@ void ScummEngine_v90he::o90_setSpriteInfo() {
for (; spriteId <= _curMaxSpriteId; spriteId++)
switch(args[1]) {
case 0:
spriteInfoSet_flag7(spriteId, args[0]);
spriteInfoSet_flag15(spriteId, args[0]);
break;
case 1:
spriteInfoSet_flagRotated(spriteId, args[0]);
spriteInfoSet_flag14(spriteId, args[0]);
break;
case 2:
spriteInfoSet_flag8(spriteId, args[0]);
spriteInfoSet_flag16(spriteId, args[0]);
break;
case 3:
spriteInfoSet_flagZoomed(spriteId, args[0]);
spriteInfoSet_flag13(spriteId, args[0]);
break;
case 4:
spriteInfoSet_flag20(spriteId, args[0]);

View file

@ -69,49 +69,49 @@ int ScummEngine_v90he::spriteInfoGet_classFlagsAnd(int spriteId, int num, int *a
return 1;
}
int ScummEngine_v90he::spriteInfoGet_flags_1(int spriteId) {
checkRange(_varNumSprites, 1, spriteId, "Invalid sprite %d");
return ((_spriteTable[spriteId].flags & kSF15) != 0) ? 1 : 0;
}
int ScummEngine_v90he::spriteInfoGet_flags_2(int spriteId) {
checkRange(_varNumSprites, 1, spriteId, "Invalid sprite %d");
return ((_spriteTable[spriteId].flags & kSF14) != 0) ? 1 : 0;
}
int ScummEngine_v90he::spriteInfoGet_flags_3(int spriteId) {
checkRange(_varNumSprites, 1, spriteId, "Invalid sprite %d");
return ((_spriteTable[spriteId].flags & kSF16) != 0) ? 1 : 0;
}
int ScummEngine_v90he::spriteInfoGet_flags_4(int spriteId) {
int ScummEngine_v90he::spriteInfoGet_flags_13(int spriteId) {
checkRange(_varNumSprites, 1, spriteId, "Invalid sprite %d");
return ((_spriteTable[spriteId].flags & kSF13) != 0) ? 1 : 0;
}
int ScummEngine_v90he::spriteInfoGet_flags_5(int spriteId) {
int ScummEngine_v90he::spriteInfoGet_flags_14(int spriteId) {
checkRange(_varNumSprites, 1, spriteId, "Invalid sprite %d");
return ((_spriteTable[spriteId].flags & kSF14) != 0) ? 1 : 0;
}
int ScummEngine_v90he::spriteInfoGet_flags_15(int spriteId) {
checkRange(_varNumSprites, 1, spriteId, "Invalid sprite %d");
return ((_spriteTable[spriteId].flags & kSF15) != 0) ? 1 : 0;
}
int ScummEngine_v90he::spriteInfoGet_flags_16(int spriteId) {
checkRange(_varNumSprites, 1, spriteId, "Invalid sprite %d");
return ((_spriteTable[spriteId].flags & kSF16) != 0) ? 1 : 0;
}
int ScummEngine_v90he::spriteInfoGet_flags_20(int spriteId) {
checkRange(_varNumSprites, 1, spriteId, "Invalid sprite %d");
return ((_spriteTable[spriteId].flags & kSF20) != 0) ? 1 : 0;
}
int ScummEngine_v90he::spriteInfoGet_flags_6(int spriteId) {
int ScummEngine_v90he::spriteInfoGet_flags_22(int spriteId) {
checkRange(_varNumSprites, 1, spriteId, "Invalid sprite %d");
return _spriteTable[spriteId].flags & kSF22;
return ((_spriteTable[spriteId].flags & kSF22) != 0) ? 1 : 0;
}
int ScummEngine_v90he::spriteInfoGet_flags_7(int spriteId) {
int ScummEngine_v90he::spriteInfoGet_flags_23(int spriteId) {
checkRange(_varNumSprites, 1, spriteId, "Invalid sprite %d");
return ((_spriteTable[spriteId].flags & kSF23) != 0) ? 1 : 0;
}
int ScummEngine_v90he::spriteInfoGet_flags_8(int spriteId) {
int ScummEngine_v90he::spriteInfoGet_flags_31(int spriteId) {
checkRange(_varNumSprites, 1, spriteId, "Invalid sprite %d");
return ((_spriteTable[spriteId].flags & kSF31) != 0) ? 1 : 0;
@ -433,60 +433,51 @@ void ScummEngine_v90he::spriteInfoSet_rotAngle(int spriteId, int value) {
}
}
void ScummEngine_v90he::spriteInfoSet_flag22(int spriteId, int value) {
void ScummEngine_v90he::spriteInfoSet_flag13(int spriteId, int value) {
checkRange(_varNumSprites, 1, spriteId, "Invalid sprite %d");
if (value)
_spriteTable[spriteId].flags |= kSF22;
_spriteTable[spriteId].flags |= kSF13;
else
_spriteTable[spriteId].flags &= ~(kSF01 | kSF22);
}
void ScummEngine_v90he::spriteInfoSet_flag7(int spriteId, int value) {
checkRange(_varNumSprites, 1, spriteId, "Invalid sprite %d");
if (value)
_spriteTable[spriteId].flags |= kSF07;
else
_spriteTable[spriteId].flags &= ~(kSF01 | kSF07);
_spriteTable[spriteId].flags &= ~(kSF01 | kSF13);
if (_spriteTable[spriteId].res_id)
_spriteTable[spriteId].flags |= kSF01 | kSFNeedRedraw;
}
void ScummEngine_v90he::spriteInfoSet_flagRotated(int spriteId, int value) {
void ScummEngine_v90he::spriteInfoSet_flag14(int spriteId, int value) {
checkRange(_varNumSprites, 1, spriteId, "Invalid sprite %d");
if (value)
_spriteTable[spriteId].flags |= kSFRotated;
_spriteTable[spriteId].flags |= kSF14;
else
_spriteTable[spriteId].flags &= ~(kSF01 | kSFRotated);
_spriteTable[spriteId].flags &= ~(kSF01 | kSF14);
if (_spriteTable[spriteId].res_id)
_spriteTable[spriteId].flags |= kSF01 | kSFNeedRedraw;
}
void ScummEngine_v90he::spriteInfoSet_flag8(int spriteId, int value) {
void ScummEngine_v90he::spriteInfoSet_flag15(int spriteId, int value) {
checkRange(_varNumSprites, 1, spriteId, "Invalid sprite %d");
if (value)
_spriteTable[spriteId].flags |= kSF08;
_spriteTable[spriteId].flags |= kSF15;
else
_spriteTable[spriteId].flags &= ~(kSF01 | kSF08);
}
void ScummEngine_v90he::spriteInfoSet_flagZoomed(int spriteId, int value) {
checkRange(_varNumSprites, 1, spriteId, "Invalid sprite %d");
if (value)
_spriteTable[spriteId].flags |= kSFZoomed;
else
_spriteTable[spriteId].flags &= ~(kSF01 | kSFZoomed);
_spriteTable[spriteId].flags &= ~(kSF01 | kSF15);
if (_spriteTable[spriteId].res_id)
_spriteTable[spriteId].flags |= kSF01 | kSFNeedRedraw;
}
void ScummEngine_v90he::spriteInfoSet_flag16(int spriteId, int value) {
checkRange(_varNumSprites, 1, spriteId, "Invalid sprite %d");
if (value)
_spriteTable[spriteId].flags |= kSF16;
else
_spriteTable[spriteId].flags &= ~(kSF01 | kSF16);
}
void ScummEngine_v90he::spriteInfoSet_flag20(int spriteId, int value) {
checkRange(_varNumSprites, 1, spriteId, "Invalid sprite %d");
@ -499,6 +490,15 @@ void ScummEngine_v90he::spriteInfoSet_flag20(int spriteId, int value) {
_spriteTable[spriteId].flags |= kSF01 | kSFNeedRedraw;
}
void ScummEngine_v90he::spriteInfoSet_flag22(int spriteId, int value) {
checkRange(_varNumSprites, 1, spriteId, "Invalid sprite %d");
if (value)
_spriteTable[spriteId].flags |= kSF22;
else
_spriteTable[spriteId].flags &= ~(kSF01 | kSF22);
}
void ScummEngine_v90he::spriteInfoSet_flags23_26(int spriteId, int value) {
checkRange(_varNumSprites, 1, spriteId, "Invalid sprite %d");