added sfx/voice and few corrections
svn-id: r28286
This commit is contained in:
parent
395f244ba0
commit
f8d28abdf9
2 changed files with 21 additions and 14 deletions
|
@ -1227,7 +1227,7 @@ void DrasculaEngine::carga_escoba(const char *nom_fich) {
|
|||
|
||||
getLine(ald, buffer, size);
|
||||
sscanf(buffer, "%s", num_room);
|
||||
strcat(num_room,".alg");
|
||||
strcat(num_room, ".alg");
|
||||
|
||||
getLine(ald, buffer, size);
|
||||
sscanf(buffer, "%d", &musica_room);
|
||||
|
@ -3685,14 +3685,6 @@ void DrasculaEngine::para_grabar(char nom_game[]) {
|
|||
fin_sound();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int DrasculaEngine::LookForFree() {
|
||||
delay(10);
|
||||
// TODO GAME_Poll(gamev, 10);
|
||||
//return(!SDEV_ChannelFree(gamev->EffectDev, 0));
|
||||
delay(1000); // workround too much fast played sound
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void DrasculaEngine::OpenSSN(const char *Name, int Pause) {
|
||||
MiVideoSSN = (byte *)malloc(64256);
|
||||
GlobalSpeed = CLOCKS_PER_SEC / Pause;
|
||||
|
@ -4856,15 +4848,15 @@ void DrasculaEngine::MusicFadeout() {
|
|||
}
|
||||
|
||||
void DrasculaEngine::ctvd_end() {
|
||||
//TODO
|
||||
_mixer->stopHandle(_soundHandle);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void DrasculaEngine::ctvd_stop() {
|
||||
//TODO
|
||||
_mixer->stopHandle(_soundHandle);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void DrasculaEngine::ctvd_terminate() {
|
||||
//TODO
|
||||
// _mixer->stopHandle(_soundHandle);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void DrasculaEngine::ctvd_speaker(int flag) {}
|
||||
|
@ -4872,7 +4864,16 @@ void DrasculaEngine::ctvd_speaker(int flag) {}
|
|||
void DrasculaEngine::ctvd_output(Common::File *file_handle) {}
|
||||
|
||||
void DrasculaEngine::ctvd_init(int b) {
|
||||
//TODO
|
||||
int soundSize = sku->size();
|
||||
byte *soundData = (byte *)malloc(soundSize);
|
||||
sku->seek(32);
|
||||
sku->read(soundData, soundSize);
|
||||
_mixer->playRaw(Audio::Mixer::kPlainSoundType, &_soundHandle, soundData, soundSize - 64,
|
||||
11025, Audio::Mixer::FLAG_AUTOFREE | Audio::Mixer::FLAG_UNSIGNED);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int DrasculaEngine::LookForFree() {
|
||||
return _mixer->isSoundHandleActive(_soundHandle);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -37,6 +37,10 @@
|
|||
#include "common/events.h"
|
||||
#include "common/keyboard.h"
|
||||
|
||||
#include "sound/audiostream.h"
|
||||
#include "sound/mixer.h"
|
||||
#include "sound/voc.h"
|
||||
|
||||
#include "engines/engine.h"
|
||||
|
||||
namespace Drascula {
|
||||
|
@ -350,6 +354,8 @@ public:
|
|||
Common::Platform getPlatform() const;
|
||||
void update_events();
|
||||
|
||||
Audio::SoundHandle _soundHandle;
|
||||
|
||||
void asigna_memoria();
|
||||
void libera_memoria();
|
||||
void carga_info();
|
||||
|
@ -438,7 +444,7 @@ public:
|
|||
int vb_x, sentido_vb, vb_se_mueve, frame_vb;
|
||||
float nuevo_alto, nuevo_ancho;
|
||||
int diferencia_x, diferencia_y;
|
||||
int factor_red[201];
|
||||
int factor_red[202];
|
||||
int frame_piano;
|
||||
int frame_borracho;
|
||||
int frame_velas;
|
||||
|
|
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue