2017-09-26 23:05:46 +01:00
/* ScummVM - Graphic Adventure Engine
*
* ScummVM is the legal property of its developers , whose names
* are too numerous to list here . Please refer to the COPYRIGHT
* file distributed with this source distribution .
*
* This program is free software ; you can redistribute it and / or
* modify it under the terms of the GNU General Public License
* as published by the Free Software Foundation ; either version 2
* of the License , or ( at your option ) any later version .
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful ,
* but WITHOUT ANY WARRANTY ; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE . See the
* GNU General Public License for more details .
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this program ; if not , write to the Free Software
* Foundation , Inc . , 51 Franklin Street , Fifth Floor , Boston , MA 02110 - 1301 , USA .
*
* This is a utility for generating a data file for the supernova engine .
* It contains strings extracted from the original executable as well
* as translations and is required for the engine to work properly .
*/
# ifndef GAMETEXT_H
# define GAMETEXT_H
# include <stddef.h>
// This file contains the strings in German and is encoded using CP850 encoding.
// Other language should be provided as po files also using the CP850 encoding.
// TODO: add the strings from the engine here, add an Id string in comment.
// And in the engine add a StringId enum with all the Ids = index in this array.
const char * gameText [ ] = {
// 0
2017-10-01 21:36:15 +01:00
" Gehe " , // kStringCommandGo
" Schau " , // kStringCommandLook
" Nimm " , // kStringCommandTake
" \231 ffne " , // kStringCommandOpen
" Schlie \341 e " , // kStringCommandClose
2017-09-26 23:05:46 +01:00
// 5
2017-10-01 21:36:15 +01:00
" Dr \201 cke " , // kStringCommandPress
" Ziehe " , // kStringCommandPull
" Benutze " , // kStringCommandUse
" Rede " , // kStringCommandTalk
" Gib " , // kStringCommandGive
2017-09-26 23:05:46 +01:00
// 10
2017-10-01 21:36:15 +01:00
" Gehe zu " , // kStringStatusCommandGo
" Schau " , // kStringStatusCommandLook
" Nimm " , // kStringStatusCommandTake
" \231 ffne " , // kStringStatusCommandOpen
" Schlie \341 e " , // kStringStatusCommandClose
2017-09-26 23:05:46 +01:00
// 15
2017-10-01 21:36:15 +01:00
" Dr \201 cke " , // kStringStatusCommandPress
" Ziehe " , // kStringStatusCommandPull
" Benutze " , // kStringStatusCommandUse
" Rede mit " , // kStringStatusCommandTalk
" Gib " , // kStringStatusCommandGive
2017-09-26 23:05:46 +01:00
// 20
2017-10-01 21:36:15 +01:00
" V2.02 " , // kStringTitleVersion
" Teil 1: " , // kStringTitle1
" Das Schicksal " , // kStringTitle2
" des Horst Hummel " , // kStringTitle3
" ^(C) 1994 Thomas und Steffen Dingel# " , // kStringIntro1
2017-09-26 23:05:46 +01:00
// 25
2017-10-01 21:36:15 +01:00
" Story und Grafik:^ Thomas Dingel# " , // kStringIntro2
" Programmierung:^ Steffen Dingel# " , // kStringIntro3
" Musik:^ Bernd Hoffmann# " , // kStringIntro4
" Getestet von ...# " , // kStringIntro5
" ^Matthias Neef# " , // kStringIntro6
2017-09-26 23:05:46 +01:00
// 30
2017-10-01 21:36:15 +01:00
" ^Sascha Otterbach# " , // kStringIntro7
" ^Thomas Mazzoni# " , // kStringIntro8
" ^Matthias Klein# " , // kStringIntro9
" ^Gerrit Rothmaier# " , // kStringIntro10
" ^Thomas Hassler# " , // kStringIntro11
2017-09-26 23:05:46 +01:00
// 35
2017-10-01 21:36:15 +01:00
" ^Rene Koch# " , // kStringIntro12
" \233 " , // kStringIntro13
" Hmm, er scheint kaputt zu sein. " , // kStringBroken
" Es ist nichts Besonderes daran. " , // kStringDefaultDescription
" Das mußt du erst nehmen. " , // kStringTakeMessage
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// 40
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" Keycard " , // kStringKeycard
" Die Keycard f \224 r deine Schr \204 nke. " , // kStringKeycardDescription
" Taschenmesser " , // kStringKnife
" Es ist nicht mehr das sch \204 rfste. " , // kStringKnifeDescription
" Armbanduhr " , // kStringWatch
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// 45
2017-10-01 21:36:15 +01:00
" Discman " , // kStringDiscman
" Es ist eine \" Mad Monkeys \" -CD darin. " , // kStringDiscmanDescription
" Luke " , // kStringHatch
" Knopf " , // kStringButton
" Er geh \224 rt zu der gro \341 en Luke. " , // kStringHatchButtonDescription
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// 50
2017-10-01 21:36:15 +01:00
" Leiter " , // kStringLadder
" Ausgang " , // kStringExit
" Sie f \204 hrt ins Cockpit. " , // kStringCockpitHatchDescription
" Sie f \204 hrt zur K \201 che. " , // kStringKitchenHatchDescription
" Sie f \204 hrt zu den Tiefschlafkammern. " , // kStringStasisHatchDescription
2017-09-26 23:05:46 +01:00
// 55
2017-10-01 21:36:15 +01:00
" Dies ist eine der Tiefschlafkammern. " , // kStringStasisHatchDescription2
" Schlitz " , // kStringSlot
" Es ist ein Keycard-Leser. " , // kStringSlotDescription
" Gang " , // kStringCorridor
" Computer " , // kStringComputer
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// 60
2017-10-01 21:36:15 +01:00
" ZWEIUNDVIERZIG " , // kStringComputerPassword
" Instrumente " , // kStringInstruments
" Hmm, sieht ziemlich kompliziert aus. " , // kStringInstrumentsDescription1
" Monitor " , // kStringMonitor
" Dieser Monitor sagt dir nichts. " , // kStringMonitorDescription
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// 65
2017-10-01 21:36:15 +01:00
" Bild " , // kStringImage
" Herb! " , // kStringGenericDescription1
" Toll! " , // kStringGenericDescription2
" Genial! " , // kStringGenericDescription3
" Es scheint noch nicht fertig zu sein. " , // kStringGenericDescription4
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// 70
2017-10-01 21:36:15 +01:00
" Magnete " , // kStringMagnete
" Damit werden Sachen auf|dem Tisch festgehalten. " , // kStringMagneteDescription
" Stift " , // kStringPen
" Ein Kugelschreiber. " , // kStringPenDescription
" Schrank " , // kStringShelf
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// 75
2017-10-01 21:36:15 +01:00
" Fach " , // kStringCompartment
" Steckdose " , // kStringSocket
" Toilette " , // kStringToilet
" Pistole " , // kStringPistol
" Es ist keine Munition drin. " , // kStringPistolDescription
2017-09-26 23:05:46 +01:00
// 80
2017-10-01 21:36:15 +01:00
" B \201 cher " , // kStringBooks
" Lauter wissenschaftliche B \201 cher. " , // kStringBooksDescription
" Kabelrolle " , // kStringSpool
" Da sind mindestens zwanzig Meter drauf. " , // kStringSpoolDescription
" Buch " , // kStringBook
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// 85
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" Unterw \204 sche " , // kStringUnderwear
" Ich habe keine Lust, in|der Unterw \204 sche des|Commanders rumzuw \201 hlen. " , // kStringUnderwearDescription
" Kleider " , // kStringClothes
" Krimskram " , // kStringJunk
" Es ist nichts brauchbares dabei. " , // kStringJunkDescription
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// 90
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" Ordner " , // kStringFolders
" Darauf steht \" Dienstanweisungen|zur Mission Supernova \" .|Es steht nichts wichtiges drin. " , // kStringFoldersDescription
" Poster " , // kStringPoster
" Ein Poster von \" Big Boss \" . " , // kStringPosterDescription1
" Ein Poster von \" Rock Desaster \" . " , // kStringPosterDescription2
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// 95
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" Box " , // kStringSpeaker
" Schallplatte " , // kStringRecord
" Die Platte ist von \" Big Boss \" . " , // kStringRecordDescription
" Schallplattenst \204 nder " , // kStringRecordStand
" Du hast jetzt keine Zeit, in|der Plattensammlung rumzust \224 bern. " , // kStringRecordStandDescription
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// 100
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" Plattenspieler " , // kStringTurntable
" Sieht aus, als k \204 me|er aus dem Museum. " , // kStringTurntableDescription
" Leitung " , // kStringWire
" Stecker " , // kStringPlug
" Manche Leute haben schon|einen komischen Geschmack. " , // kStringImageDescription1
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// 105
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" Zeichenger \204 te " , // kStringDrawingInstruments
" Auf dem Zettel sind lauter|unverst \204 ndliche Skizzen und Berechnungen.|(Jedenfalls f \201 r dich unverst \204 ndlich.) " , // kStringDrawingInstrumentsDescription
" Schachspiel " , // kStringChessGame
" Es macht wohl Spa \341 , an|der Decke Schach zu spielen. " , // kStringChessGameDescription1
" Tennisschl \204 ger " , // kStringTennisRacket
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// 110
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" Fliegt Boris Becker auch mit? " , // kStringTennisRacketDescription
" Tennisball " , // kStringTennisBall
" Dein Magnetschachspiel. Schach war|schon immer deine Leidenschaft. " , // kStringChessGameDescription2
" Bett " , // kStringBed
" Das ist dein Bett. Toll, nicht wahr? " , // kStringBedDescription
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// 115
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" Das ist eins deiner drei F \204 cher. " , // kStringCompartmentDescription
" Alben " , // kStringAlbums
" Deine Briefmarkensammlung. " , // kStringAlbumsDescription
" Seil " , // kStringRope
" Es ist ungef \204 hr 10 m lang und 4 cm dick. " , // kStringRopeDescription
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// 120
2017-10-01 21:36:15 +01:00
" Das ist dein Schrank. " , // kStringShelfDescription
" Es sind Standard-Weltraum-Klamotten. " , // kStringClothesDescription
" Str \201 mpfe " , // kStringSocks
" Es ist| \" Per Anhalter durch die Galaxis \" |von Douglas Adams. " , // kStringBookHitchhiker
" Klo " , // kStringBathroom
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// 125
2017-10-01 21:36:15 +01:00
" Ein Klo mit Saugmechanismus. " , // kStringBathroomDescription
" Dusche " , // kStringShower
" Das ist eine Luke !!! " , // kStringHatchDescription1
" Dies ist eine Luke !!! " , // kStringHatchDescription2
" Helm " , // kStringHelmet
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// 130
2017-10-01 21:36:15 +01:00
" Es ist der Helm zum Raumanzug. " , // kStringHelmetDescription
" Raumanzug " , // kStringSuit
" Der einzige Raumanzug, den die|anderen hiergelassen haben ... " , // kStringSuitDescription
" Versorgung " , // kStringLifeSupport
" Es ist der Versorgungsteil zum Raumanzug. " , // kStringLifeSupportDescription
// 135
" Schrott " , // kStringScrap
" Da ist eine L \201 sterklemme dran, die|noch ganz brauchbar aussieht.|Ich nehme sie mit. " , // kStringScrapDescription1
" L \201 sterklemme " , // kStringTerminalStrip
" Junge, Junge! Die Explosion hat ein|ganz sch \224 nes Durcheinander angerichtet. " , // kStringScrapDescription2
" Reaktor " , // kStringReactor
// 140
" Das war einmal der Reaktor. " , // kStringReactorDescription
" D \201 se " , // kStringNozzle
" blauer K \201 rbis " , // kStringPumpkin
" Keine Ahnung, was das ist. " , // kStringPumpkinDescription
" Landef \204 hre " , // kStringLandingModule
// 145
" Sie war eigentlich f \201 r Bodenuntersuchungen|auf Arsano 3 gedacht. " , // kStringLandingModuleDescription
" Sie f \201 hrt nach drau \341 en. " , // kStringHatchDescription3
" Generator " , // kStringGenerator
" Er versorgt das Raumschiff mit Strom. " , // kStringGeneratorDescription
" Ein St \201 ck Schrott. " , // kStringScrapDescription3
// 150
" Es ist ein Sicherheitsknopf.|Er kann nur mit einem spitzen|Gegenstand gedr \201 ckt werden. " , // kSafetyButtonDescription
" Tastatur " , // kStringKeyboard
" langes Kabel mit Stecker " , // kStringGeneratorWire
" leere Kabelrolle " , // kStringEmptySpool
" Keycard des Commanders " , // kStringKeycard2
// 155
" Hey, das ist die Keycard des Commanders!|Er mu \341 sie bei dem \201 berst \201 rzten|Aufbruch verloren haben. " , // kStringKeycard2Description
" Klappe " , // kStringTrap
" Spannungmessger \204 t " , // kStringVoltmeter
" Klemme " , // kStringClip
" Sie f \201 hrt vom Generator zum Spannungmessger \204 t. " , // kStringWireDescription
// 160
" Stein " , // kStringStone
" Loch " , // kStringCaveOpening
" Es scheint eine H \224 hle zu sein. " , // kStringCaveOpeningDescription
" Hier bist du gerade hergekommen. " , // kStringExitDescription
" H \224 hle " , // kStringCave
// 165
" Schild " , // kStringSign
" Diese Schrift kannst du nicht lesen. " , // kStringSignDescription
" Eingang " , // kStringEntrance
" Stern " , // kStringStar
" Raumschiff " , // kStringSpaceshift
// 170
" Portier " , // kStringPorter
" Du siehst doch selbst, wie er aussieht. " , // kStringPorterDescription
" T \201 r " , // kStringDoor
" Kaugummi " , // kStringChewingGum
" Gummib \204 rchen " , // kStringGummyBears
// 175
" Schokokugel " , // kStringChocolateBall
" \232 berraschungsei " , // kStringEgg
" Lakritz " , // kStringLiquorice
" Tablette " , // kStringPill
" Die Plastikh \201 lle zeigt einen|Mund mit einer Sprechblase. Was|darin steht, kannst du nicht lesen. " , // kStringPillDescription
// 180
" Automat " , // kStringVendingMachine
" Sieht aus wie ein Kaugummiautomat. " , // kStringVendingMachineDescription
" Die Toiletten sind denen|auf der Erde sehr \204 hnlich. " , // kStringToiletDescription
" Treppe " , // kStringStaircase
" M \201 nzen " , // kStringCoins
// 185
" Es sind seltsame|K \224 pfe darauf abgebildet. " , // kStringCoinsDescription
" Tablettenh \201 lle " , // kStringTabletPackage
" Darauf steht: \" Wenn Sie diese|Schrift jetzt lesen k \224 nnen,|hat die Tablette gewirkt. \" " , // kStringTabletPackageDescription
" Stuhl " , // kStringChair
" Schuhe " , // kStringShoes
// 190
" Wie ist der denn mit|Schuhen hier reingekommen? " , // kStringShoesDescription
" Froschgesicht " , // kStringFrogFace
" Gekritzel " , // kStringScrible
" \" Mr Spock was here \" " , // kStringScribleDescription
" Brieftasche " , // kStringWallet
// 195
" Speisekarte " , // kStringMenu
" \" Heute empfehlen wir:|Fonua Opra mit Ulk. \" " , // kStringMenuDescription
" Tasse " , // kStringCup
" Sie enth \204 lt eine gr \201 nliche Fl \201 ssigkeit. " , // kStringCupDescription
" 10-Buckazoid-Schein " , // kStringBill
// 200
" Nicht gerade sehr viel Geld. " , // kStringBillDescription
" Keycard von Roger " , // kStringKeycard3
" Anzeige " , // kStringAnnouncement
" Hmm, seltsame Anzeigen. " , // kStringAnnouncementDescription
" Roger W. " , // kStringRoger
// 205
" Ufo " , // kStringUfo
" Der Eingang scheint offen zu sein. " , // kStringUfoDescription
" Tablett " , // kStringTray
" Es ist irgendein Fra \341 und|etwas zu Trinken darauf. " , // kStringTrayDescription
" Stange " , // kStringLamp
// 210
" Es scheint eine Lampe zu sein. " , // kStringLampDescription
" Augen " , // kStringEyes
" Es ist nur ein Bild. " , // kStringEyesDescription
" Sieht etwas anders aus als auf der Erde. " , // kStringSocketDescription
" Metallblock " , // kStringMetalBlock
// 215
" Er ist ziemlich schwer. " , // kStringMetalBlockDescription
" Roboter " , // kStringRobot
" Den hast du erledigt. " , // kStringRobotDescription
" Tisch " , // kStringTable
" Ein kleiner Metalltisch. " , // kStringTableDescription
// 220
" Zellent \201 r " , // kStringCellDoor
" Hier warst du eingesperrt. " , // kStringCellDoorDescription
" Laptop " , // kStringLaptop
" Armbanduhr " , // kStringWristwatch
" S \204 ule " , // kStringPillar
// 225
" Auf einem Schild an der T \201 r steht \" Dr. Alab Hansi \" . " , // kStringDoorDescription1
" Auf einem Schild an der T \201 r steht \" Saval Lun \" . " , // kStringDoorDescription2
" Auf einem Schild an der T \201 r steht \" Prof. Dr. Ugnul Tschabb \" . " , // kStringDoorDescription3
" Auf einem Schild an der T \201 r steht \" Alga Hurz Li \" . " , // kStringDoorDescription4
" Diese T \201 r w \201 rde ich lieber|nicht \224 ffnen. Nach dem Schild zu|urteilen, ist jemand in dem Raum. " , // kStringDontEnter
// 230
" Axacussaner " , // kStringAxacussan
" Du m \201 \341 test ihn irgendwie ablenken. " , // kStringAxacussanDescription
" Komisches Bild. " , // kStringImageDescription2
" Karte " , // kStringMastercard
" Darauf steht: \" Generalkarte \" . " , // kStringMastercardDescription
// 235
" Lampe " , // kStringLamp2
" Seltsam! " , // kStringGenericDescription5
" Geld " , // kStringMoney
" Es sind 500 Xa. " , // kStringMoneyDescription1
" Schließfach " , // kStringLocker
// 240
" Es hat ein elektronisches Zahlenschlo \341 . " , // kStringLockerDescription
" Brief " , // kStringLetter
" W \201 rfel " , // kStringCube
" Sonderbar! " , // kStringGenericDescription6
" Affenstark! " , // kStringGenericDescription7
// 245
" Komisches Ding " , // kStringStrangeThing
" Wundersam " , // kStringGenericDescription8
" Es ist ein Axacussanerkopf auf dem Bild. " , // kStringImageDescription3
" Pflanze " , // kStringPlant
" Figur " , // kStringStatue
// 250
" Stark! " , // kStringStatueDescription
" Sie ist den Pflanzen auf der Erde sehr ähnlich. " , // kStringPlantDescription
" Er funktioniert nicht. " , // kStringComputerDescription
" Graffiti " , // kStringGraffiti
" Seltsamer B \201 roschmuck! " , // kStringGraffitiDescription
// 255
" Es sind 350 Xa. " , // kStringMoneyDescription2
" Dschungel " , // kStringJungle
" Lauter B \204 ume. " , // kStringJungleDescription
" ^ E#N#D#E ...######## " , // kStringOutro1
" # ... des ersten Teils!######## " , // kStringOutro2
// 260
" ######### " , // kStringOutro3
" ^Aber:# " , // kStringOutro4
" Das Abenteuer geht weiter, ...## " , // kStringOutro5
" ... wenn Sie sich für 30,- DM registrieren lassen!## " , // kStringOutro6
" (Falls Sie das nicht schon längst getan haben.)## " , // kStringOutro7
// 265
" In^ Teil 2 - Der Doppelgänger^ erwarten Sie:## " , // kStringOutro8
" Knifflige Puzzles,## " , // kStringOutro9
" noch mehr Grafik und Sound,## " , // kStringOutro10
" ein perfekt geplanter Museumseinbruch,## " , // kStringOutro11
" das Virtual-Reality-Spiel \" Indiana Joe \" ## " , // kStringOutro12
// 270
" und vieles mehr!## " , // kStringOutro13
" \233 " , // kStringOutro14
" Leitung mit Stecker " , // kStringWireAndPlug
" Leitung mit L \201 sterklemme " , // kStringWireAndClip
" langes Kabel mit Stecker " , // kStringWireAndPlug2
// 275
" Darauf steht:| \" Treffpunkt Galactica \" . " , // kStringSignDescription2
" M \201 nze " , // kStringCoin
" Darauf steht:| \" Zutritt nur f \201 r Personal \" . " , // kStringDoorDescription5
" Darauf steht:| \" Toilette \" . " , // kStringDoorDescription6
" Es ist die Keycard des Commanders. " , // kStringKeycard2Description2
// 280
" Kabelrolle mit L \201 sterklemme " , // kSringSpoolAndClip
2017-10-09 21:21:04 +01:00
" Zwei Tage nach dem Start|im Cockpit der \" Supernova \" ... " , // kStringIntroCutscene1
" Entferung von der Sonne: 1 500 000 km.|Gehen Sie auf 8000 hpm, Captain! " , // kStringIntroCutscene2
" Ok, Sir. " , // kStringIntroCutscene3
" Geschwindigkeit: " , // kStringIntroCutscene4
2017-10-01 21:36:15 +01:00
// 285
2017-10-09 21:21:04 +01:00
" Zweitausend hpm " , // kStringIntroCutscene5
" Dreitausend " , // kStringIntroCutscene6
" Viertausend " , // kStringIntroCutscene7
" F \201 nftausend " , // kStringIntroCutscene8
" Sechstausend " , // kStringIntroCutscene9
2017-10-01 21:36:15 +01:00
// 290
2017-10-09 21:21:04 +01:00
" Siebentausend " , // kStringIntroCutscene10
" Achttau... " , // kStringIntroCutscene11
" Was war das? " , // kStringIntroCutscene12
" Keine Ahnung, Sir. " , // kStringIntroCutscene13
" Ingenieur an Commander, bitte kommen! " , // kStringIntroCutscene14
2017-10-01 21:36:15 +01:00
// 295
2017-10-09 21:21:04 +01:00
" Was ist los? " , // kStringIntroCutscene15
" Wir haben einen Druckabfall im Hauptantriebssystem, Sir.|Einen Moment, ich schaue sofort nach, woran es liegt. " , // kStringIntroCutscene16
" Schei \341 e, der Ionenantrieb ist explodiert!|Die Teile sind \201 ber den ganzen|Maschinenraum verstreut. " , // kStringIntroCutscene17
" Ach, du meine G \201 te!|Gibt es irgendeine M \224 glichkeit,|den Schaden schnell zu beheben? " , // kStringIntroCutscene18
" Nein, Sir. Es sieht schlecht aus. " , // kStringIntroCutscene19
2017-10-01 21:36:15 +01:00
// 300
2017-10-09 21:21:04 +01:00
" Hmm, die Erde zu alarmieren, w \201 rde zu lange dauern. " , // kStringIntroCutscene20
" Ich darf kein Risiko eingehen.|Captain, geben Sie sofort Alarm! " , // kStringIntroCutscene21
" Commander an alle! Achtung, Achtung!|Begeben Sie sich sofort zum Notraumschiff! " , // kStringIntroCutscene22
" Ich wiederhole:|Begeben Sie sich sofort zum Notraumschiff! " , // kStringIntroCutscene23
" Captain, bereiten Sie alles für den Start vor!|Wir m \201 ssen zur \201 ck zur Erde! " , // kStringIntroCutscene24
2017-10-01 21:36:15 +01:00
// 305
2017-10-09 21:21:04 +01:00
" Eine Stunde sp \204 ter ... " , // kStringIntroCutscene25
" Die Besatzung hat die \" Supernova \" verlassen. " , // kStringIntroCutscene26
" Das Schiff wird zwar in acht Jahren sein Ziel|erreichen, allerdings ohne Mannschaft. " , // kStringIntroCutscene27
" Das ist das kl \204 gliche Ende|der Mission Supernova. " , // kStringIntroCutscene28
" Sie k \224 nnen jetzt ihren Computer ausschalten. " , // kStringIntroCutscene29
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// 310
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" Halt! " , // kStringIntroCutscene30
" Warten Sie! " , // kStringIntroCutscene31
" Es regt sich etwas im Schiff. " , // kStringIntroCutscene32
" Uuuuaaaahhhhh " , // kStringIntroCutscene33
" Huch, ich bin ja gefesselt!|Wo bin ich? " , // kStringIntroCutscene34
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// 315
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" Ach so, das sind ja die Sicherheitsgurte.|Ich arbeite ja jetzt in diesem Raumschiff hier. " , // kStringIntroCutscene35
" Was? Schon zwei Uhr! Wieso|hat mich denn noch keiner|aus dem Bett geschmissen? " , // kStringIntroCutscene36
" Ich werde mal nachsehen. " , // kStringIntroCutscene37
" Autsch! " , // kStringIntroCutscene38
" Schei \341 etagenbett! " , // kStringIntroCutscene39
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// 320
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" Erst mal den Lichtschalter finden. " , // kStringIntroCutscene40
" Hmm, gar nicht so einfach|bei Schwerelosigkeit. " , // kStringIntroCutscene41
" Ah, hier ist er. " , // kStringIntroCutscene42
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