Fix #include paths.
svn-id: r14443
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79e2af8787
commit
166b05aed4
44 changed files with 300 additions and 306 deletions
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@ -22,13 +22,13 @@
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*/
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||||
/* Action map module */
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||||
#include "saga.h"
|
||||
#include "saga/saga.h"
|
||||
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||||
#include "cvar_mod.h"
|
||||
#include "gfx.h"
|
||||
#include "console_mod.h"
|
||||
#include "saga/cvar_mod.h"
|
||||
#include "saga/gfx.h"
|
||||
#include "saga/console_mod.h"
|
||||
|
||||
#include "actionmap.h"
|
||||
#include "saga/actionmap.h"
|
||||
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||||
namespace Saga {
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||||
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||||
|
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@ -21,23 +21,23 @@
|
|||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "saga.h"
|
||||
#include "yslib.h"
|
||||
#include "gfx.h"
|
||||
#include "saga/saga.h"
|
||||
#include "saga/yslib.h"
|
||||
#include "saga/gfx.h"
|
||||
|
||||
#include "game_mod.h"
|
||||
#include "cvar_mod.h"
|
||||
#include "console_mod.h"
|
||||
#include "rscfile_mod.h"
|
||||
#include "script_mod.h"
|
||||
#include "sndres.h"
|
||||
#include "sprite_mod.h"
|
||||
#include "font_mod.h"
|
||||
#include "text_mod.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "saga/game_mod.h"
|
||||
#include "saga/cvar_mod.h"
|
||||
#include "saga/console_mod.h"
|
||||
#include "saga/rscfile_mod.h"
|
||||
#include "saga/script_mod.h"
|
||||
#include "saga/sndres.h"
|
||||
#include "saga/sprite_mod.h"
|
||||
#include "saga/font_mod.h"
|
||||
#include "saga/text_mod.h"
|
||||
#include "saga/sound.h"
|
||||
|
||||
#include "actor.h"
|
||||
#include "actordata.h"
|
||||
#include "saga/actor.h"
|
||||
#include "saga/actordata.h"
|
||||
|
||||
namespace Saga {
|
||||
|
||||
|
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@ -26,8 +26,8 @@
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|||
#ifndef SAGA_ACTOR_H__
|
||||
#define SAGA_ACTOR_H__
|
||||
|
||||
#include "yslib.h"
|
||||
#include "sprite_mod.h"
|
||||
#include "saga/yslib.h"
|
||||
#include "saga/sprite_mod.h"
|
||||
|
||||
namespace Saga {
|
||||
|
||||
|
@ -184,11 +184,6 @@ struct R_ACTIONTIMES {
|
|||
int time;
|
||||
};
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||||
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||||
struct R_ACTOR_MODULE {
|
||||
int init;
|
||||
const char *err_str;
|
||||
};
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||||
|
||||
class Actor {
|
||||
public:
|
||||
int reg();
|
||||
|
|
|
@ -22,8 +22,8 @@
|
|||
*/
|
||||
|
||||
// Actor data table
|
||||
#include "saga.h"
|
||||
#include "actordata.h"
|
||||
#include "saga/saga.h"
|
||||
#include "saga/actordata.h"
|
||||
|
||||
namespace Saga {
|
||||
|
||||
|
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|
@ -22,16 +22,16 @@
|
|||
*/
|
||||
|
||||
// Background animation management module
|
||||
#include "saga.h"
|
||||
#include "gfx.h"
|
||||
#include "saga/saga.h"
|
||||
#include "saga/gfx.h"
|
||||
|
||||
#include "cvar_mod.h"
|
||||
#include "console_mod.h"
|
||||
#include "game_mod.h"
|
||||
#include "events_mod.h"
|
||||
#include "render.h"
|
||||
#include "saga/cvar_mod.h"
|
||||
#include "saga/console_mod.h"
|
||||
#include "saga/game_mod.h"
|
||||
#include "saga/events_mod.h"
|
||||
#include "saga/render.h"
|
||||
|
||||
#include "animation.h"
|
||||
#include "saga/animation.h"
|
||||
|
||||
namespace Saga {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -23,14 +23,14 @@
|
|||
|
||||
// Console module
|
||||
|
||||
#include "saga.h"
|
||||
#include "gfx.h"
|
||||
#include "font_mod.h"
|
||||
#include "cvar_mod.h"
|
||||
#include "events_mod.h"
|
||||
#include "saga/saga.h"
|
||||
#include "saga/gfx.h"
|
||||
#include "saga/font_mod.h"
|
||||
#include "saga/cvar_mod.h"
|
||||
#include "saga/events_mod.h"
|
||||
|
||||
#include "console_mod.h"
|
||||
#include "console.h"
|
||||
#include "saga/console_mod.h"
|
||||
#include "saga/console.h"
|
||||
|
||||
namespace Saga {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -22,13 +22,13 @@
|
|||
*/
|
||||
|
||||
// Configuration Variable Module
|
||||
#include "saga.h"
|
||||
#include "gfx.h"
|
||||
#include "saga/saga.h"
|
||||
#include "saga/gfx.h"
|
||||
|
||||
#include "console_mod.h"
|
||||
#include "saga/console_mod.h"
|
||||
|
||||
#include "cvar_mod.h"
|
||||
#include "cvar.h"
|
||||
#include "saga/cvar_mod.h"
|
||||
#include "saga/cvar.h"
|
||||
|
||||
namespace Saga {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -24,24 +24,24 @@
|
|||
// Event management module
|
||||
|
||||
|
||||
#include "saga.h"
|
||||
#include "gfx.h"
|
||||
#include "saga/saga.h"
|
||||
#include "saga/gfx.h"
|
||||
|
||||
#include "yslib.h"
|
||||
#include "saga/yslib.h"
|
||||
|
||||
#include "animation.h"
|
||||
#include "console_mod.h"
|
||||
#include "scene_mod.h"
|
||||
#include "interface_mod.h"
|
||||
#include "text_mod.h"
|
||||
#include "palanim_mod.h"
|
||||
#include "render.h"
|
||||
#include "game_mod.h"
|
||||
#include "sndres.h"
|
||||
#include "music.h"
|
||||
#include "saga/animation.h"
|
||||
#include "saga/console_mod.h"
|
||||
#include "saga/scene_mod.h"
|
||||
#include "saga/interface_mod.h"
|
||||
#include "saga/text_mod.h"
|
||||
#include "saga/palanim_mod.h"
|
||||
#include "saga/render.h"
|
||||
#include "saga/game_mod.h"
|
||||
#include "saga/sndres.h"
|
||||
#include "saga/music.h"
|
||||
|
||||
#include "events_mod.h"
|
||||
#include "events.h"
|
||||
#include "saga/events_mod.h"
|
||||
#include "saga/events.h"
|
||||
|
||||
namespace Saga {
|
||||
|
||||
|
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|
@ -25,9 +25,9 @@
|
|||
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||||
// EXPR_ParseArgs() lifted wholesale from SDL win32 initialization code by Sam Lantinga
|
||||
|
||||
#include "saga.h"
|
||||
#include "cvar_mod.h"
|
||||
#include "expr.h"
|
||||
#include "saga/saga.h"
|
||||
#include "saga/cvar_mod.h"
|
||||
#include "saga/expr.h"
|
||||
|
||||
namespace Saga {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -22,14 +22,14 @@
|
|||
*/
|
||||
|
||||
// Font management and font drawing module
|
||||
#include "saga.h"
|
||||
#include "gfx.h"
|
||||
#include "saga/saga.h"
|
||||
#include "saga/gfx.h"
|
||||
|
||||
#include "rscfile_mod.h"
|
||||
#include "game_mod.h"
|
||||
#include "saga/rscfile_mod.h"
|
||||
#include "saga/game_mod.h"
|
||||
|
||||
#include "font_mod.h"
|
||||
#include "font.h"
|
||||
#include "saga/font_mod.h"
|
||||
#include "saga/font.h"
|
||||
|
||||
namespace Saga {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -23,19 +23,19 @@
|
|||
|
||||
// Game detection, general game parameters
|
||||
|
||||
#include "saga.h"
|
||||
#include "saga/saga.h"
|
||||
#include "common/file.h"
|
||||
#include "base/gameDetector.h"
|
||||
#include "base/plugins.h"
|
||||
#include "backends/fs/fs.h"
|
||||
|
||||
#include "rscfile_mod.h"
|
||||
#include "cvar_mod.h"
|
||||
#include "ite_introproc_mod.h"
|
||||
#include "interface_mod.h"
|
||||
#include "saga/rscfile_mod.h"
|
||||
#include "saga/cvar_mod.h"
|
||||
#include "saga/ite_introproc_mod.h"
|
||||
#include "saga/interface_mod.h"
|
||||
|
||||
#include "game_mod.h"
|
||||
#include "game.h"
|
||||
#include "saga/game_mod.h"
|
||||
#include "saga/game.h"
|
||||
|
||||
namespace Saga {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -23,21 +23,21 @@
|
|||
|
||||
// "I Have No Mouth" Intro sequence scene procedures
|
||||
|
||||
#include "saga.h"
|
||||
#include "yslib.h"
|
||||
#include "gfx.h"
|
||||
#include "saga/saga.h"
|
||||
#include "saga/yslib.h"
|
||||
#include "saga/gfx.h"
|
||||
|
||||
#include "animation.h"
|
||||
#include "cvar_mod.h"
|
||||
#include "events_mod.h"
|
||||
#include "font_mod.h"
|
||||
#include "rscfile_mod.h"
|
||||
#include "scene_mod.h"
|
||||
#include "text_mod.h"
|
||||
#include "palanim_mod.h"
|
||||
#include "saga/animation.h"
|
||||
#include "saga/cvar_mod.h"
|
||||
#include "saga/events_mod.h"
|
||||
#include "saga/font_mod.h"
|
||||
#include "saga/rscfile_mod.h"
|
||||
#include "saga/scene_mod.h"
|
||||
#include "saga/text_mod.h"
|
||||
#include "saga/palanim_mod.h"
|
||||
|
||||
#include "scene.h"
|
||||
#include "ihnm_introproc.h"
|
||||
#include "saga/scene.h"
|
||||
#include "saga/ihnm_introproc.h"
|
||||
|
||||
namespace Saga {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -22,11 +22,11 @@
|
|||
*/
|
||||
|
||||
// SAGA Image resource management routines
|
||||
#include "saga.h"
|
||||
#include "saga/saga.h"
|
||||
|
||||
#include "game_mod.h"
|
||||
#include "saga/game_mod.h"
|
||||
|
||||
#include "image.h"
|
||||
#include "saga/image.h"
|
||||
|
||||
namespace Saga {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -22,22 +22,22 @@
|
|||
*/
|
||||
|
||||
// Game interface module
|
||||
#include "saga.h"
|
||||
#include "saga/saga.h"
|
||||
|
||||
#include "gfx.h"
|
||||
#include "game_mod.h"
|
||||
#include "cvar_mod.h"
|
||||
#include "actor.h"
|
||||
#include "console_mod.h"
|
||||
#include "font_mod.h"
|
||||
#include "objectmap.h"
|
||||
#include "rscfile_mod.h"
|
||||
#include "script_mod.h"
|
||||
#include "sprite_mod.h"
|
||||
#include "saga/gfx.h"
|
||||
#include "saga/game_mod.h"
|
||||
#include "saga/cvar_mod.h"
|
||||
#include "saga/actor.h"
|
||||
#include "saga/console_mod.h"
|
||||
#include "saga/font_mod.h"
|
||||
#include "saga/objectmap.h"
|
||||
#include "saga/rscfile_mod.h"
|
||||
#include "saga/script_mod.h"
|
||||
#include "saga/sprite_mod.h"
|
||||
|
||||
#include "interface_mod.h"
|
||||
#include "interface.h"
|
||||
#include "sdata.h"
|
||||
#include "saga/interface_mod.h"
|
||||
#include "saga/interface.h"
|
||||
#include "saga/sdata.h"
|
||||
|
||||
namespace Saga {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -22,12 +22,12 @@
|
|||
*/
|
||||
|
||||
// Isometric level module
|
||||
#include "saga.h"
|
||||
#include "saga/saga.h"
|
||||
|
||||
#include "game_mod.h"
|
||||
#include "gfx.h"
|
||||
#include "saga/game_mod.h"
|
||||
#include "saga/gfx.h"
|
||||
|
||||
#include "isomap.h"
|
||||
#include "saga/isomap.h"
|
||||
|
||||
namespace Saga {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -24,24 +24,24 @@
|
|||
|
||||
// Intro sequence scene procedures
|
||||
|
||||
#include "saga.h"
|
||||
#include "gfx.h"
|
||||
#include "yslib.h"
|
||||
#include "saga/saga.h"
|
||||
#include "saga/gfx.h"
|
||||
#include "saga/yslib.h"
|
||||
|
||||
#include "animation.h"
|
||||
#include "cvar_mod.h"
|
||||
#include "events_mod.h"
|
||||
#include "font_mod.h"
|
||||
#include "game_mod.h"
|
||||
#include "rscfile_mod.h"
|
||||
#include "scene_mod.h"
|
||||
#include "sndres.h"
|
||||
#include "text_mod.h"
|
||||
#include "palanim_mod.h"
|
||||
#include "music.h"
|
||||
#include "saga/animation.h"
|
||||
#include "saga/cvar_mod.h"
|
||||
#include "saga/events_mod.h"
|
||||
#include "saga/font_mod.h"
|
||||
#include "saga/game_mod.h"
|
||||
#include "saga/rscfile_mod.h"
|
||||
#include "saga/scene_mod.h"
|
||||
#include "saga/sndres.h"
|
||||
#include "saga/text_mod.h"
|
||||
#include "saga/palanim_mod.h"
|
||||
#include "saga/music.h"
|
||||
|
||||
#include "scene.h"
|
||||
#include "ite_introproc.h"
|
||||
#include "saga/scene.h"
|
||||
#include "saga/ite_introproc.h"
|
||||
|
||||
namespace Saga {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -20,11 +20,11 @@
|
|||
* $Header$
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
#include "saga.h"
|
||||
#include "saga/saga.h"
|
||||
|
||||
#include "music.h"
|
||||
#include "rscfile_mod.h"
|
||||
#include "game_mod.h"
|
||||
#include "saga/music.h"
|
||||
#include "saga/rscfile_mod.h"
|
||||
#include "saga/game_mod.h"
|
||||
#include "sound/mididrv.h"
|
||||
#include "sound/midiparser.h"
|
||||
#include "common/config-manager.h"
|
||||
|
|
|
@ -26,8 +26,8 @@
|
|||
#ifndef SAGA_MUSIC_H_
|
||||
#define SAGA_MUSIC_H_
|
||||
|
||||
#include "rscfile_mod.h"
|
||||
#include "game_mod.h"
|
||||
#include "saga/rscfile_mod.h"
|
||||
#include "saga/game_mod.h"
|
||||
#include "sound/mixer.h"
|
||||
#include "sound/mididrv.h"
|
||||
#include "sound/midiparser.h"
|
||||
|
|
|
@ -26,13 +26,13 @@
|
|||
// Polygon Hit Test code ( HitTestPoly() ) adapted from code (C) Eric Haines
|
||||
// appearing in Graphics Gems IV, "Point in Polygon Strategies."
|
||||
// p. 24-46, code: p. 34-45
|
||||
#include "saga.h"
|
||||
#include "saga/saga.h"
|
||||
|
||||
#include "gfx.h"
|
||||
#include "cvar_mod.h"
|
||||
#include "console_mod.h"
|
||||
#include "font_mod.h"
|
||||
#include "objectmap.h"
|
||||
#include "saga/gfx.h"
|
||||
#include "saga/cvar_mod.h"
|
||||
#include "saga/console_mod.h"
|
||||
#include "saga/font_mod.h"
|
||||
#include "saga/objectmap.h"
|
||||
|
||||
namespace Saga {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -22,14 +22,14 @@
|
|||
*/
|
||||
|
||||
// Palette animation module
|
||||
#include "saga.h"
|
||||
#include "gfx.h"
|
||||
#include "saga/saga.h"
|
||||
#include "saga/gfx.h"
|
||||
|
||||
#include "events_mod.h"
|
||||
#include "game_mod.h"
|
||||
#include "saga/events_mod.h"
|
||||
#include "saga/game_mod.h"
|
||||
|
||||
#include "palanim_mod.h"
|
||||
#include "palanim.h"
|
||||
#include "saga/palanim_mod.h"
|
||||
#include "saga/palanim.h"
|
||||
|
||||
namespace Saga {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -22,23 +22,23 @@
|
|||
*/
|
||||
|
||||
// Main rendering loop
|
||||
#include "saga.h"
|
||||
#include "saga/saga.h"
|
||||
|
||||
#include "gfx.h"
|
||||
#include "actor.h"
|
||||
#include "console_mod.h"
|
||||
#include "cvar_mod.h"
|
||||
#include "font_mod.h"
|
||||
#include "game_mod.h"
|
||||
#include "interface_mod.h"
|
||||
#include "scene_mod.h"
|
||||
#include "sprite_mod.h"
|
||||
#include "text_mod.h"
|
||||
#include "saga/gfx.h"
|
||||
#include "saga/actor.h"
|
||||
#include "saga/console_mod.h"
|
||||
#include "saga/cvar_mod.h"
|
||||
#include "saga/font_mod.h"
|
||||
#include "saga/game_mod.h"
|
||||
#include "saga/interface_mod.h"
|
||||
#include "saga/scene_mod.h"
|
||||
#include "saga/sprite_mod.h"
|
||||
#include "saga/text_mod.h"
|
||||
|
||||
#include "actionmap.h"
|
||||
#include "objectmap.h"
|
||||
#include "saga/actionmap.h"
|
||||
#include "saga/objectmap.h"
|
||||
|
||||
#include "render.h"
|
||||
#include "saga/render.h"
|
||||
#include <common/timer.h>
|
||||
|
||||
namespace Saga {
|
||||
|
|
|
@ -22,10 +22,10 @@
|
|||
*/
|
||||
|
||||
// RSC Resource file management module
|
||||
#include "saga.h"
|
||||
#include "saga/saga.h"
|
||||
|
||||
#include "rscfile_mod.h"
|
||||
#include "rscfile.h"
|
||||
#include "saga/rscfile_mod.h"
|
||||
#include "saga/rscfile.h"
|
||||
|
||||
namespace Saga {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -26,7 +26,7 @@
|
|||
#ifndef SAGA_RSCFILE_MOD_H__
|
||||
#define SAGA_RSCFILE_MOD_H__
|
||||
|
||||
#include "resnames.h"
|
||||
#include "saga/resnames.h"
|
||||
|
||||
namespace Saga {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -30,33 +30,33 @@
|
|||
#include "common/file.h"
|
||||
#include "common/config-manager.h"
|
||||
|
||||
#include "saga.h"
|
||||
#include "saga/saga.h"
|
||||
|
||||
#include "gfx.h"
|
||||
#include "rscfile_mod.h"
|
||||
#include "render.h"
|
||||
#include "actor.h"
|
||||
#include "animation.h"
|
||||
#include "console_mod.h"
|
||||
#include "cvar_mod.h"
|
||||
#include "events_mod.h"
|
||||
#include "actionmap.h"
|
||||
#include "font_mod.h"
|
||||
#include "game_mod.h"
|
||||
#include "game.h"
|
||||
#include "interface_mod.h"
|
||||
#include "isomap.h"
|
||||
#include "script.h"
|
||||
#include "script_mod.h"
|
||||
#include "scene_mod.h"
|
||||
#include "sdata.h"
|
||||
#include "sndres.h"
|
||||
#include "sprite_mod.h"
|
||||
#include "text_mod.h"
|
||||
#include "objectmap.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "music.h"
|
||||
#include "game_mod.h"
|
||||
#include "saga/gfx.h"
|
||||
#include "saga/rscfile_mod.h"
|
||||
#include "saga/render.h"
|
||||
#include "saga/actor.h"
|
||||
#include "saga/animation.h"
|
||||
#include "saga/console_mod.h"
|
||||
#include "saga/cvar_mod.h"
|
||||
#include "saga/events_mod.h"
|
||||
#include "saga/actionmap.h"
|
||||
#include "saga/font_mod.h"
|
||||
#include "saga/game_mod.h"
|
||||
#include "saga/game.h"
|
||||
#include "saga/interface_mod.h"
|
||||
#include "saga/isomap.h"
|
||||
#include "saga/script.h"
|
||||
#include "saga/script_mod.h"
|
||||
#include "saga/scene_mod.h"
|
||||
#include "saga/sdata.h"
|
||||
#include "saga/sndres.h"
|
||||
#include "saga/sprite_mod.h"
|
||||
#include "saga/text_mod.h"
|
||||
#include "saga/objectmap.h"
|
||||
#include "saga/sound.h"
|
||||
#include "saga/music.h"
|
||||
#include "saga/game_mod.h"
|
||||
|
||||
GameList Engine_SAGA_gameList() {
|
||||
return Saga::GAME_GameList();
|
||||
|
|
|
@ -22,29 +22,29 @@
|
|||
*/
|
||||
|
||||
// Scene management module
|
||||
#include "saga.h"
|
||||
#include "yslib.h"
|
||||
#include "saga/saga.h"
|
||||
#include "saga/yslib.h"
|
||||
|
||||
#include "gfx.h"
|
||||
#include "game_mod.h"
|
||||
#include "animation.h"
|
||||
#include "console_mod.h"
|
||||
#include "cvar_mod.h"
|
||||
#include "events_mod.h"
|
||||
#include "actionmap.h"
|
||||
#include "isomap.h"
|
||||
#include "script_mod.h"
|
||||
#include "objectmap.h"
|
||||
#include "palanim_mod.h"
|
||||
#include "render.h"
|
||||
#include "rscfile_mod.h"
|
||||
#include "script.h"
|
||||
#include "text_mod.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "music.h"
|
||||
#include "saga/gfx.h"
|
||||
#include "saga/game_mod.h"
|
||||
#include "saga/animation.h"
|
||||
#include "saga/console_mod.h"
|
||||
#include "saga/cvar_mod.h"
|
||||
#include "saga/events_mod.h"
|
||||
#include "saga/actionmap.h"
|
||||
#include "saga/isomap.h"
|
||||
#include "saga/script_mod.h"
|
||||
#include "saga/objectmap.h"
|
||||
#include "saga/palanim_mod.h"
|
||||
#include "saga/render.h"
|
||||
#include "saga/rscfile_mod.h"
|
||||
#include "saga/script.h"
|
||||
#include "saga/text_mod.h"
|
||||
#include "saga/sound.h"
|
||||
#include "saga/music.h"
|
||||
|
||||
#include "scene_mod.h"
|
||||
#include "scene.h"
|
||||
#include "saga/scene_mod.h"
|
||||
#include "saga/scene.h"
|
||||
|
||||
namespace Saga {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -26,7 +26,7 @@
|
|||
#ifndef SAGA_SCENE_MOD_H__
|
||||
#define SAGA_SCENE_MOD_H__
|
||||
|
||||
#include "text_mod.h"
|
||||
#include "saga/text_mod.h"
|
||||
|
||||
namespace Saga {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -22,20 +22,20 @@
|
|||
*/
|
||||
|
||||
// Scripting module: Script resource handling functions
|
||||
#include "saga.h"
|
||||
#include "yslib.h"
|
||||
#include "saga/saga.h"
|
||||
#include "saga/yslib.h"
|
||||
|
||||
#include "gfx.h"
|
||||
#include "rscfile_mod.h"
|
||||
#include "game_mod.h"
|
||||
#include "text_mod.h"
|
||||
#include "console_mod.h"
|
||||
#include "cvar_mod.h"
|
||||
#include "saga/gfx.h"
|
||||
#include "saga/rscfile_mod.h"
|
||||
#include "saga/game_mod.h"
|
||||
#include "saga/text_mod.h"
|
||||
#include "saga/console_mod.h"
|
||||
#include "saga/cvar_mod.h"
|
||||
|
||||
#include "script_mod.h"
|
||||
#include "script.h"
|
||||
#include "sstack.h"
|
||||
#include "sthread.h"
|
||||
#include "saga/script_mod.h"
|
||||
#include "saga/script.h"
|
||||
#include "saga/sstack.h"
|
||||
#include "saga/sthread.h"
|
||||
|
||||
namespace Saga {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -26,10 +26,10 @@
|
|||
#ifndef SAGA_SCRIPT_H
|
||||
#define SAGA_SCRIPT_H
|
||||
|
||||
#include "sstack.h"
|
||||
#include "sdata.h"
|
||||
#include "text_mod.h"
|
||||
#include "yslib.h"
|
||||
#include "saga/sstack.h"
|
||||
#include "saga/sdata.h"
|
||||
#include "saga/text_mod.h"
|
||||
#include "saga/yslib.h"
|
||||
|
||||
namespace Saga {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -21,13 +21,13 @@
|
|||
*
|
||||
*/
|
||||
// Type SDataWord_T must be unpadded
|
||||
#include "saga.h"
|
||||
#include "saga/saga.h"
|
||||
|
||||
#include "gfx.h"
|
||||
#include "text_mod.h"
|
||||
#include "script_mod.h"
|
||||
#include "script.h"
|
||||
#include "sdata.h"
|
||||
#include "saga/gfx.h"
|
||||
#include "saga/text_mod.h"
|
||||
#include "saga/script_mod.h"
|
||||
#include "saga/script.h"
|
||||
#include "saga/sdata.h"
|
||||
|
||||
namespace Saga {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -22,16 +22,16 @@
|
|||
*/
|
||||
|
||||
// Scripting module simple thread debugging support
|
||||
#include "saga.h"
|
||||
#include "saga/saga.h"
|
||||
|
||||
#include "gfx.h"
|
||||
#include "console_mod.h"
|
||||
#include "text_mod.h"
|
||||
#include "scene_mod.h"
|
||||
#include "font_mod.h"
|
||||
#include "saga/gfx.h"
|
||||
#include "saga/console_mod.h"
|
||||
#include "saga/text_mod.h"
|
||||
#include "saga/scene_mod.h"
|
||||
#include "saga/font_mod.h"
|
||||
|
||||
#include "script.h"
|
||||
#include "sthread.h"
|
||||
#include "saga/script.h"
|
||||
#include "saga/sthread.h"
|
||||
|
||||
namespace Saga {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -23,17 +23,17 @@
|
|||
|
||||
// Scripting module script function component
|
||||
|
||||
#include "saga.h"
|
||||
#include "saga/saga.h"
|
||||
|
||||
#include "gfx.h"
|
||||
#include "actor.h"
|
||||
#include "animation.h"
|
||||
#include "console_mod.h"
|
||||
#include "interface_mod.h"
|
||||
#include "text_mod.h"
|
||||
#include "saga/gfx.h"
|
||||
#include "saga/actor.h"
|
||||
#include "saga/animation.h"
|
||||
#include "saga/console_mod.h"
|
||||
#include "saga/interface_mod.h"
|
||||
#include "saga/text_mod.h"
|
||||
|
||||
#include "script.h"
|
||||
#include "sfuncs.h"
|
||||
#include "saga/script.h"
|
||||
#include "saga/sfuncs.h"
|
||||
|
||||
namespace Saga {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -26,7 +26,7 @@
|
|||
#ifndef SAGA_SFUNCS_H
|
||||
#define SAGA_SFUNCS_H
|
||||
|
||||
#include "sthread.h"
|
||||
#include "saga/sthread.h"
|
||||
|
||||
namespace Saga {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -23,13 +23,13 @@
|
|||
|
||||
// Sound resource management class
|
||||
|
||||
#include "saga.h"
|
||||
#include "saga/saga.h"
|
||||
|
||||
#include "game_mod.h"
|
||||
#include "rscfile_mod.h"
|
||||
#include "saga/game_mod.h"
|
||||
#include "saga/rscfile_mod.h"
|
||||
|
||||
#include "sndres.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "saga/sndres.h"
|
||||
#include "saga/sound.h"
|
||||
|
||||
#include "common/file.h"
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -26,9 +26,9 @@
|
|||
#ifndef SAGA_SNDRES_H_
|
||||
#define SAGA_SNDRES_H_
|
||||
|
||||
#include "rscfile_mod.h"
|
||||
#include "game_mod.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "saga/rscfile_mod.h"
|
||||
#include "saga/game_mod.h"
|
||||
#include "saga/sound.h"
|
||||
|
||||
namespace Saga {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -20,10 +20,10 @@
|
|||
* $Header$
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
#include "saga.h"
|
||||
#include "saga/saga.h"
|
||||
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "game_mod.h"
|
||||
#include "saga/sound.h"
|
||||
#include "saga/game_mod.h"
|
||||
|
||||
#include "sound/mixer.h"
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -26,8 +26,8 @@
|
|||
#ifndef SAGA_SOUND_H_
|
||||
#define SAGA_SOUND_H_
|
||||
|
||||
#include "rscfile_mod.h"
|
||||
#include "game_mod.h"
|
||||
#include "saga/rscfile_mod.h"
|
||||
#include "saga/game_mod.h"
|
||||
#include "sound/mixer.h"
|
||||
|
||||
namespace Saga {
|
||||
|
|
|
@ -22,18 +22,18 @@
|
|||
*/
|
||||
|
||||
// Sprite management module
|
||||
#include "saga.h"
|
||||
#include "saga/saga.h"
|
||||
|
||||
#include "game_mod.h"
|
||||
#include "gfx.h"
|
||||
#include "scene_mod.h"
|
||||
#include "rscfile_mod.h"
|
||||
#include "saga/game_mod.h"
|
||||
#include "saga/gfx.h"
|
||||
#include "saga/scene_mod.h"
|
||||
#include "saga/rscfile_mod.h"
|
||||
|
||||
#include "text_mod.h"
|
||||
#include "font_mod.h"
|
||||
#include "saga/text_mod.h"
|
||||
#include "saga/font_mod.h"
|
||||
|
||||
#include "sprite_mod.h"
|
||||
#include "sprite.h"
|
||||
#include "saga/sprite_mod.h"
|
||||
#include "saga/sprite.h"
|
||||
|
||||
namespace Saga {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -23,14 +23,14 @@
|
|||
|
||||
// Scripting engine stack component
|
||||
|
||||
#include "saga.h"
|
||||
#include "saga/saga.h"
|
||||
|
||||
#include "gfx.h"
|
||||
#include "console_mod.h"
|
||||
#include "text_mod.h"
|
||||
#include "saga/gfx.h"
|
||||
#include "saga/console_mod.h"
|
||||
#include "saga/text_mod.h"
|
||||
|
||||
#include "script.h"
|
||||
#include "sstack.h"
|
||||
#include "saga/script.h"
|
||||
#include "saga/sstack.h"
|
||||
|
||||
namespace Saga {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -26,7 +26,7 @@
|
|||
#ifndef SAGA_SSTACK_H
|
||||
#define SAGA_SSTACK_H
|
||||
|
||||
#include "script_mod.h"
|
||||
#include "saga/script_mod.h"
|
||||
|
||||
namespace Saga {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -22,22 +22,21 @@
|
|||
*/
|
||||
|
||||
// Scripting module thread management component
|
||||
#include "saga.h"
|
||||
#include "saga/saga.h"
|
||||
#include "saga/yslib.h"
|
||||
|
||||
#include "yslib.h"
|
||||
#include "saga/gfx.h"
|
||||
#include "saga/actor.h"
|
||||
#include "saga/console_mod.h"
|
||||
#include "saga/text_mod.h"
|
||||
|
||||
#include "gfx.h"
|
||||
#include "actor.h"
|
||||
#include "console_mod.h"
|
||||
#include "text_mod.h"
|
||||
#include "saga/script.h"
|
||||
#include "saga/script_mod.h"
|
||||
|
||||
#include "script.h"
|
||||
#include "script_mod.h"
|
||||
|
||||
#include "sdata.h"
|
||||
#include "sstack.h"
|
||||
#include "sthread.h"
|
||||
#include "sfuncs.h"
|
||||
#include "saga/sdata.h"
|
||||
#include "saga/sstack.h"
|
||||
#include "saga/sthread.h"
|
||||
#include "saga/sfuncs.h"
|
||||
|
||||
namespace Saga {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -26,7 +26,7 @@
|
|||
#ifndef SAGA_STHREAD_H__
|
||||
#define SAGA_STHREAD_H__
|
||||
|
||||
#include "sstack.h"
|
||||
#include "saga/sstack.h"
|
||||
|
||||
namespace Saga {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -23,14 +23,14 @@
|
|||
|
||||
// Text / dialogue display management module
|
||||
|
||||
#include "saga.h"
|
||||
#include "yslib.h"
|
||||
#include "saga/saga.h"
|
||||
#include "saga/yslib.h"
|
||||
|
||||
#include "gfx.h"
|
||||
#include "font_mod.h"
|
||||
#include "saga/gfx.h"
|
||||
#include "saga/font_mod.h"
|
||||
|
||||
#include "text_mod.h"
|
||||
#include "text.h"
|
||||
#include "saga/text_mod.h"
|
||||
#include "saga/text.h"
|
||||
|
||||
namespace Saga {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -22,7 +22,7 @@
|
|||
*/
|
||||
|
||||
//Background transition routines
|
||||
#include "saga.h"
|
||||
#include "saga/saga.h"
|
||||
|
||||
namespace Saga {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -20,8 +20,8 @@
|
|||
* $Header$
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
#include "saga.h"
|
||||
#include "yslib.h"
|
||||
#include "saga/saga.h"
|
||||
#include "saga/yslib.h"
|
||||
|
||||
namespace Saga {
|
||||
|
||||
|
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